View Full Version : Creation d'une Epee Unique ?
arioman
September 27th, 2004, 04:56 PM
J ai créé ce WE une épée lvl30 avec un ensemble de ressource récolté depuis 1 semaine (un grand nombre de mp de choix mais j’ai pas gardé le nom ). Quel de fut pas ma surprise quand une fois crafté (avec un échec ) j’ai obtenu une épée lvl 16 avec +5 en vie (la c’est normal) mais en PLUS 1 enchantement : EXPLOSION alors que je n’ai pas enchanté l’arme et que je n’ai pas ce sort. De plus l'enchantement est apparu directement apres le craft de l'arme.
Je essayer de reproduire cette épée pour avoir une nouvelle fois un enchantement supplémentaire à l’épée créé mais je n’y suis jamais parvenu.
Quelqu’un peut il m’explique ce qui c’est passé et comme je peux reproduire l’effet.
tilshine
September 27th, 2004, 04:59 PM
et ca fait quoi l'enchantement : EXPLOSION
ca16426
September 27th, 2004, 05:01 PM
Nom de Zeus, il va falloir atteindre les 88 miles a l'heure pour remonter dans le temps, Marty.....
surtout avec un echec
traian
September 27th, 2004, 05:29 PM
As tu charger ton épée en sève ?
matism
September 27th, 2004, 05:53 PM
Pareil, j'ai créé hier soir une dague avec un effet dot pourrissement, sans avoir rien fait pour (à vrai dire je ne sais même pas faire du tout).
De mémoire j'avais utilisé des matiêres premières naturelles, mais sans rien de particulier (?)
clemence
September 27th, 2004, 06:46 PM
ca arrive de facon aleatoire, que les MP soient naturels ou du marchant.
lankmar
September 27th, 2004, 06:54 PM
Je crois qu'on peut appeler ca un bug, sans remettre tes talents de crafter en doute biensur o.O
tethyr
September 27th, 2004, 07:19 PM
Je pense aussi à un bug car les mp ne permettent pas de créer des armes ou autres avec des effets.
gwelissa
September 27th, 2004, 08:31 PM
Ha, ca serait bien domage que ce soit un bug, vu qu'un bug, ça fini par être corrigé.
Or je trouve que la création d'objets dotés d'effets spécifiques est quelque chose de bien agréable, surtout si l'effet apparait sans qu'on s'y attende et qu'il faut soit retrouver le modus opérandi soit accepter d'avoir fabriqué un objet unique dans le jeu.
curgan
September 27th, 2004, 08:38 PM
bien le bonjour
j'ai eu plusieurs fois ce phenomène pendant la béta
depuis rien...
pourquoi serait-ce un bug ?
zyzany
September 27th, 2004, 09:58 PM
de meme cela m'est arrivé assez souvent en tan que crafteuse d'arme de mélée lvl 60, j'ai souvent vu des armes apparaitre avec des enchantements, mais jusqu'a preuve du contraire, il ne sont pas utilisable...
Bug, pas bug...Tyyylooooooooooooooooos!!! un post énigmatik pour nous embrumer encore +!!!!
mici d'avance ;)
elyawand
September 28th, 2004, 09:43 AM
A priori c'est un effet pris au hasard lié a une réussite critique en artisanat.
Comme les echec critiques (pas de reusiste artisanat) les réussites critiques en artisanat existe.
Pour le combat c'est faicle à voir.
Mais moins pour la recolte et l'artisanat (exemple : pour la récolte sur du Q74 en temps normal avec une critique je passe à Q75, pas trop significatif dans ce mais mais ça existe).
Toutefois, je peux me tromper.
arioman
September 28th, 2004, 09:47 AM
A priori c'est un effet pris au hasard lié a une réussite critique en artisanat.
Comme les echec critiques (pas de reusiste artisanat) les réussites critiques en artisanat existe.
Pour le combat c'est faicle à voir.
Mais moins pour la recolte et l'artisanat (exemple : pour la récolte sur du Q74 en temps normal avec une critique je passe à Q75, pas trop significatif dans ce mais mais ça existe).
Toutefois, je peux me tromper.
Lors de la création de mon épée j'ai eu un échec (creation d'une épée lvl16 alors que normalement je crafté du lvl 30) et j ai qd meme eu l'application de l'enchantement sur l'épée.
slydh
September 28th, 2004, 03:20 PM
Ne serait-ce pas du à l'utilisation de mp spécifiques ? J'ai remarqué que quand je craft des épées avec des dards et des mandibules de kipees j'obtiens le sort de dégats d'acidité sur l'épée en question (observé sur 2 épées à partir du moment où je m'en suis rendu compte).
Par contre je n'avais pas assez de mp pour vérifier si cela est réellement du aux mp ou au hasard...
aryon
September 28th, 2004, 03:26 PM
J'ai remarqué que certaines MPs avaient une résistance a certains éléments, si ca se trouve le fait de cumuler des Mps qui ont toutes une résistance au même élément donne ce genre de résultat. (une vague idée comme ca en passant, a tester, mais je suis pas assez bon crafteur pour tester moi même :p)
zyzany
September 28th, 2004, 04:04 PM
hehe, ca c une idée
je m'en va tester ca des que possible :D
mescyr
September 29th, 2004, 11:33 AM
Je profite de ce post pour poser quelques questions sur l'artisanat (dont je veux faire mon métier). Pour info, je suis un petit magicien défensif Zoraï (lvl 40) et j'ai décidé de me lancer dans l'artisanat... Après une déroute financière mémorable pour atteindre le lvl 30 en fabrication d'armure (je peux créer des armures de qté 40), je suis sur la paille. J'ai de gros soucis financiers pour m'approvisionner en matières premières.
J'aurai donc quatre questions :
1 - A votre avis, est-ce mieux de se lancer dans l'extraction afin d'obtenir ses propres matières premières de qualité 40 ou 50 ? Ou est-il préférable de continuer à acheter aux autres joueurs (les interactions avec les autres PJ et les négociations commerciales enrichissent considérablement le jeu, mais j'ai l'impression de faire la fortune des autres à mes dépens :-))) : du moins pour l'instant) ? Je sais que je pourrais ensuite vendre mes propres fabrications mais pour l'instant personne ne semble intéressé par mes armures de qté 40.
2- Existe-t'il un cours des matières premières ? Il serait sympa que les gros foreurs s'associent et fixent des prix ? Je sais que la libre concurrence et l'art de la négociation doivent faire partie du jeu, mais ils serait bon aussi d'avoir une idée du cours de certaines matières. Ensuite, nous pourrions négocier en fonction des quantités, de la fréquence des achats auprès d'un même fournisseur etc...
3-Existe-t'il une guilde des producteurs de matières premières Zoraï ?
4- Question du noob que je suis en artisanat : comment fait-on pour ajouter de la sève dans les créations artisanales ? Faut-il les enchanter après la création avec des cristaux de sève ?
fjeannot
September 29th, 2004, 05:53 PM
Ca m'est arrivé aussi, un sort d'acide sans que je le demande.
Ca serait sympa que ça arrive de façon aléatoire plutot que ce soit un bug :)
tooms
October 1st, 2004, 02:23 PM
lol dans le meme genre j'ai une boucle d'oreil Q20 +boost de vie à 10 (jusque là normale) +résistance à l'acide de 0% (y'a comme un truc là O_o)
lol vive les barbares !
mcuccia
October 1st, 2004, 03:29 PM
Ce n'est pas un bug !!!
a chaque fois que tu fabrique une arme tu as une chance minime de voir incorporé dans ton arme un sort.
lankmar
October 1st, 2004, 03:51 PM
Hmm, juste pour etre sur.. quelqu'un est deja arrive a faire fonctioner l'enchantement, ou meme recharger en seve une arme craft dans c conditions ? o.O
ca ma plus l'air d'un bug "visuel" qu'autre chose :p
tooms
October 1st, 2004, 04:57 PM
Ce n'est pas un bug !!!
a chaque fois que tu fabrique une arme tu as une chance minime de voir incorporé dans ton arme un sort.
sauf que c'est pas une arme... c'est une boucle d'oreille que l'on ma donné :)
lol vive les barbares !
snakke47
October 1st, 2004, 05:40 PM
ca a peu etre été crafté avec des mp resistant a l'acide. Je croi que cela affiche ca(resiste a l'acide 0%) dans ce cas la
amandine
October 1st, 2004, 06:21 PM
il n'ya aucun problème a faire fonctionner le skill de l'arme créée
j'ai créé une épée avec acide (avec des mp du marchand) et j ai demandé a une gentille mage de me donner quelques crystaux de sap
et la g fait recharger main droite avec
et pi je faisais 'enchantement objet' sur un monstre et ca lui lancait acide (j ai meme pris un lvl de magie alors ke g aucune base en magie lol)
lankmar
October 1st, 2004, 07:32 PM
Etrange cette histoire quand meme :p
Mais bon.. si l'enchantement fonctionne c'est plutot positif hehe
Ca me fais quand meme penser a un truc, j'ai jamais essaye perso.. peut on reenchanter un item contenant deja un sort ? :x
anakior4
October 1st, 2004, 09:06 PM
ça remplace le sort déjà existant
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