View Full Version : [sondage] Jusqu'où voulez-vous que la voix d'un comateux porte ?
warba
May 15th, 2005, 01:08 AM
Il y a une bizarerie dans l'univers d'Atys : les comateux au bord de la mort arrivent quand même à vociférer à des kilomètres à la ronde pour qu'on les soigne. Ca m'a toujours semblé étonnant, pour plusieurs raisons : d'une part, on ne peut pas dire que ce soit très réaliste. Ou bien l'homin est sur le point de mourir, et ne peut donc qu'appeler à la limite doucement à l'aide, ou bien il peut crier, et sûrement également se lever.
D'autre part, déjà que la mort sur Atys n'a qu'une conséquence très limitée, dans certaines régions on ne peut quasi pas ne pas se faire rez. Se jouer de la mort aussi facilement est tout de même inhabituel.
Alors ce que je pense, c'est qu'un mort (ou plutôt comateux) ne devrait pouvoir appeler à l'aide que sur le canal alentours. Ce n'en serait que plus réaliste, et redonnerait à la mort un peu plus de poids qu'actuellement.
Qu'en pensez-vous ?
Warbazhul
neoisiio
May 15th, 2005, 01:12 AM
Pour l'amour du rp je di oki pour ma part.
Je ne crierai plus en region http://ryzom.com/forum/images/smilies/biggrin.gif.
bartos
May 15th, 2005, 01:33 AM
Je pense que tant à ce que ce soit bizarre, autant que ça le soit jusqu'au bout.
Sinon les chans Guilde, Equipe et Region disparaitraient également ...
Donc j'ai voté pour qu'on conserve le système actuel
---------
Pomar
billie21
May 15th, 2005, 01:35 AM
y a juste un soucis la dedans: y a des cc "hrp" (du moins considérés par beaucoup comme hrp et ne servant pas au RP: beaucoup considerent que seul l'alentour est propre au rp)
empecher le comateux d'utiliser les autres cc, revient a le priver de ces cc a usage autre que le fameux rez plz :)
m'enfin c'est vrai c'est pas 3 minutes et demi de silence radio qui vont nous tuer.. bon ok j'ai rien dit...
sinon oui l'alentour seul en principe.. J'avoue faire usage du cc region de maniere honteusement hrp quand, parfois, je me trouver a crever tres betement a 7H du mat et qu'il y a jamais plus de 2 ou 3 personnes dans la region a cette heure ci.. et que je sais que je ne trouverais pas de grouper pour DPnaliser avant des heures.. et que j'ai pas envie de me manger de dp..
albator6
May 15th, 2005, 01:43 AM
je pense que le system actuel est tres bien, il permet un gameplay facile d'utilisation. Je ne trouve pas genant le fait de pouvoir parler en mode "coma".
restreindre la zone de discussion ne me semble pas plus realiste qu'actuellement.
En mode realiste on serait dans l'incapacité de parler tout simplement.
Je ne pense pas qu'il faille raisonner en voulant a tout prix un mode realiste ce n'est pas possible et ce n'est pas le but.
warba
May 15th, 2005, 03:09 AM
Mouais, n'empêche qu'une mort sans aucune conséquence (quand on est rez ensuite) me dérange un peu quand même. C'est comme ça qu'on voit des teams n'ayant pas les moyens de leurs ambitions se faire rez toutes les 5 minutes, parce qu'elles savent très bien que de toute façon il y aura forcément un clodo pour aller les rez.
Je trouve ça un peu trop facile comme système, mais si la majorité pense le contraire... ben dommage pour moi :)
Warbazhul
balzamon
May 15th, 2005, 03:11 AM
Moi j'aimerais bien pouvoir continuer à parler partout, simplement pour pouvoir continuer a sortir des vannes, malgré la mort de mon perso. Ah... j'entends deja débouler une foule qui vient voter sur "le perso mort est muet". Pfff :(
Plus sérieusement, j'approuve billie quant a la distinction rp/hrp des cc. Donc, bref, pour une question de cohérence, on devrait rester à terre sans ne pouvoir baragouiner que des "aaaarggggghh", au mieux. faire appel a toute assistance, de manière intelligible, n'a rien de cohérent dans ce qui est connu (a moins qu'un service de mégaphones ne soit lancé par la SCI -Secu des Combattants Inconscients- pour ne pas avoir a payer les dégats...).
C'était ma tite pierre à l'édifice. ;)
janta
May 15th, 2005, 03:18 AM
Moi j'ai voté pour pas de changement, je pense que chacun joue le jeu jusqu'au point qui lui plait . Pour l'instant je demande le rez en alentours avec un petit /sh parfois
Quand je deciderai de passer en mode "full rp" cela fera partie des choses que je m'interdirai formellement de faire ! Cependant ca me choque pas que d'autre le fassent. Mais pour moi: t'es mort t'es mort :p Tu te tais et tu attends que le kami ait la gentilesse de te ramener a la case depart. :)
gunsy
May 15th, 2005, 04:27 AM
P'tet ben que oui, p'tet ben que non.
Qu'est ce qui nous prouve que l'on parle sur atys avec les mêmes critéres, caratéristiques et portée qu'un humain sur terre ??
Bien sur c'est une hypothése farfelue mais il faut bien trouver une explication aux faits que :
_ dans le coma on puisse appeler à l'aide
_que l'on puisse communiquer avec toute une région
estce que nous ne communiquerions pas par pensée ??
Ou avec un systéme phonique différent de ce qui existe sur terre, basé sur des grandes ondes portant sur des kilométres ??
Notre inconscient aurait il la faculté d'envoyer des messages de détresse ??
(ah on me dit dans l'oreilette: mais non tete de noeud c'est juste une option de facilité offerte aux joueurs et ca n'a pas d'explication et de cohérence rp)
Sur ce, bonne continuation.
cinven
May 15th, 2005, 07:57 AM
Cher Warba,
Je suis assez d'accord avec toi meme si je tell en région pour un rez de temps en temps car je profite de tout ce qui est possible dans le jeu et que je cherche a limiter les dp monstrueuses. Enfin en général et de plus en plus, je me débrouille avec ceux de ma team, un se sacrifie et cours pour rez les autres plutot que de hurler ma détresse a tout va.
Maintenant si cela devait être limité je trouverai sa normal, qu'un comateux puisse signaler sa détresse à sa guilde et sur le canal alentour uniquement.
bilbo79
May 15th, 2005, 08:37 AM
Coomme il a été dit, c'est certain pour plus de réalisme on ne devrait que pouvoir gargouiller des argh et petits "à l'aide" en alentour.
Maintenant, supprimer l'usage des cc guildes et régions quand on est mort, c'est nous enlever la possibilité de répondre à des question qu'on nous pose, de participer à une discution HRP (ou RP) très interressante sur le cc guilde ou région, et donc de pouvoir donner son avis, pendant qu'on attends le Kami ou la navette-balai de la Karavan.
Enfin, comme je le dit toujours, c'est pas aux devs de nous limiter pour imposer un réalisme RP, mais aux joueurs de décider de se limiter. Quelqu'un de RP à donf décidera de ne pas lancer d'appels en région ou guilde, ou n'écoutera pas les vocifération sur le cc région du style "rez plz au ..."
Chacun voit midi à sa porte, et personnellement mon RP c'est moi qui le construit. Donc quand je suis d'humeur RP, je fais pas de tell en région pour une rez, et quand je suis déjà comateux IRL à cause d'un réveil difficile, ou que je suis pas en mesure d'accepter une DP tout en restant serein oui je demande au plus grand nombre.
Donc je vote pour rester sur le système actuel. Car certaines choses doivent être assumée par les joueurs et non par les devs, à l'image de la caravane marchande d'hier soir que plein monde attendait d'être mise en place par les devs ;)
bratakk
May 15th, 2005, 08:55 AM
Krigg !!!
J'aime bien le systeme comme actuellement. Si on veut aller vers quelque choses de plus réaliste alors comme déjà dit, il faut supprimer, cc region, guilde, equipe (pas si hors de portee de voix) et le tell, et le mail... enfin tout.
ahoga
May 15th, 2005, 09:29 AM
Quand j'ai commencé à jouer je m'étais limité volontairement à des Arghh!, *agonise* en alentours car ça m'a toujours surpris de pouvoir parler dans le coma.
Bien sûr je faisais la même chose avec toute demande de rez en CC region, s'il n'était pas sur mon radar j'ignorais.
M'étant fait traiter de noms d'oiseau par ce comportement et voyant certains sans-gènes demander des rez à tour de bras, on se fait une raison : impossible de jouer le jeu alors on fait comme tout le monde. Mais je ne serai pas contre une limitation future des comateux bavards.
Note HS : c'est d'ailleurs exactement ce qui va se passer avec le stockage des mps chez les marchands (je ne l'ai fait qu'une fois pour stocker une commande de mps qu'un client ne pouvait venir chercher de suite). Dorénavant je ne vais plus me gèner d'autant plus que l'on a la quasi bénédiction d'un employé de Nevrax.
ovdk0
May 15th, 2005, 09:38 AM
Bonjour,
Je trouve ce type de debat sur le "realisme" du jeux assez suréaliste.
En prenant comme base ce qui est "realiste" irl, un appel sur le canal region ne me semble pas plus realiste ou irrealiste que le rez lui lui même ou le canal region ou guilde par eux-même ou une multititudes d'autres choses sur Atys.
Si on considère comme "normal" que les homins soient automatiquement res par les Kamis / Karavan ou puisse parler a d'autres homins très lointains, pourquoi pas qu'ils puisse appeler a l'aide quand ils sont "comateux".
Plus serieusement, Ca reste un jeux et il est evident qu'un certains nombre de choses comme le Rez et les CC sont la pour rendre le jeux amusant. Une Simulation "realiste" de la vie reele serait sans doute beaucoup moins amusante, tout comme une mort "realiste" et donc definitive.
Je suis assez frappé par la tendances de certains a vouloir limiter le jeux de tout le monde sur des points ou il sont libre de se l'auto-limiter. Si on trouve peu realiste de faire un appel region en cas de rez, ben rien n'oblige a le faire ou de repondre aux appels. Si d'autres veulent le faire ou bien y repondre, pourquoi vouloir les en empécher (au nom d'un pseudo realisme généralement tres selectif)
Merci
raiden55
May 15th, 2005, 10:46 AM
comme l'ont dit ceux pour ne rien changer, meme s'il était pas mort un type ne devrait pas etre capable de parler en region... de meme qu'en équipe etc.
je considère que la canal région est celui qui est le moins rp, a la rigueur on pourrait parler par télépathie ou je ne sais quoi avec sa guilde, et par des codes aux membres de son équipe que les autres ne pourraient pas voir mais en région...
pr moi y'a pas mieux que le chan région pr demander un rez.
warba
May 15th, 2005, 11:19 AM
Plus serieusement, Ca reste un jeux et il est evident qu'un certains nombre de choses comme le Rez et les CC sont la pour rendre le jeux amusant. Une Simulation "realiste" de la vie reele serait sans doute beaucoup moins amusante, tout comme une mort "realiste" et donc definitive.
Ce n'est pas uniquement dans un souci de réalisme que je propose ça, mais aussi pour que la mort (qui même chez les homins devrait à mon sens être quelque chose dont on ne se moque pas) ait un poids, même minime.
Quand on voit certaines fois les teams complètement déséquilibrées s'attaquant à une cible 15 fois trop grosse pour eux, ou encore certains duos demandant au bout de 2 mobs un rez, je trouve ça un peu facile. Forcément, dans certaines régions on a 99% de chance de se faire rez, alors on en profite.
Il est vrai que ça imposerait la constitution de teams plus rationnelles, et que ça limiterait certaines pratiques. Est-ce un mal ? Je n'en suis franchement pas sûr...
Warbazhul
PS : je continuerai bien sûr à aller rez les homins appelant à l'aide, tout en faisant mes commentaires si les appels se font insistants (voire agressifs).
neoisiio
May 15th, 2005, 11:19 AM
Je pense que le but de ce post etait pas de soumetre une quelquonque interdiction ou une supression d'un cc mais bien de rapeller a ceux qui sont amoureux du rp un peut de coherance donc voila a chacun d'en faire ce qu'il veux.
Mais personnellement je ne ferai plus de cri en cc region pour un rez.http://ryzom.com/forum/images/smilies/rolleyes.gif
portor
May 15th, 2005, 12:06 PM
et si y en a ki ont choisis au bout de 7 mois de se dire ke maintenant son perso feras office de samu des qu il le pourras
ca va lui casser son rp si il n y a plus d anonce de rez !!
si le gros beta ki a eu les yeux plus gros ke le ventre est poursuivis par un mob et kil sait kil va crever ke vas t il faire ?
y a une chance sur deux pour kil fonce sur un autre groupe en traversant les zones de forage resultat de la course , au lieu d un gars ki fait le choix de mourir en sachant kil seras rez , bin il y aura un type ki ne feras ke d essayer d echapper a la mort sans peut se soucier de cb de gens l accompagneront dans l autre monde !!
alors je pense kil vo mieu voir mourir 1 ou 2 personnes plutot ke de se voir aggro par d autre mob pendant ke tu frappe dejas le tient
dejas ki nous arrive de voir des gens ki ramene des mobs au tp par peur de mourir !! la ca decanille vu tout les afk et toubs autour des tps
moi je fait du rez une activité a part entiere mais tout le monde le sait dejas et ca peut etre un bon defis kan tu est au tp kami du bosket et ke kelkun demande de l aide aux grands jugulas dans le bosket supperieur , de voir si tu y arrive ( c est faisable ) !!
si le mec ki meurt ne peut plus parler car il n as plus de chat d ouvert , ca veut dire ke plus personne ne vas chasser donc encore plus de problemes pour trouver de la mp pour les fabrikants ( oui je pense ke 465 k de pena peuvent facilement decourager de la chasse )
pour ma part je pense kil serait bcp plus urgent de revoir pkoi on prend de la pena sur un mob ki ne nous rapporte aucune xp !!
*hors sujet *
ou pkoi ne pas integrer aux joueurs le mem truc ke pour les animaux !!
kan un torbak ou cutt se rapproche d un troupeau le troupeau s enfuie , pkoi un gingo aux alentours de yrkanis continus encore a aggro un joueur level 250 et l oblige a s arretter tout les 5 m pour tuer l animal et kon lui dise cette action est trop simple (gg la perte de temps )
l autre soir je me suis acheter un toub de course j etait contente je trouvait fun de courir sur la route avec mon toub ca n as pas durer longtemps car il fallait ke je descende a chake fois pour tuer un ragus ou gingo ki logikement ne devrait meme pas oser me regarder dans les yeux tellement ils devraient me craindre .
janta
May 15th, 2005, 12:21 PM
kan un torbak ou cutt se rapproche d un troupeau le troupeau s enfuie , pkoi un gingo aux alentours de yrkanis continus encore a aggro un joueur level 250 et l oblige a s arretter tout les 5 m pour tuer l animal et kon lui dise cette action est trop simple (gg la perte de temps )
l autre soir je me suis acheter un toub de course j etait contente je trouvait fun de courir sur la route avec mon toub ca n as pas durer longtemps car il fallait ke je descende a chake fois pour tuer un ragus ou gingo ki logikement ne devrait meme pas oser me regarder dans les yeux tellement ils devraient me craindre .
:D
*imagine les hordes de grand cuttlers détaler à la vue d'Aghate*
Ahahah !
J'avoue j'y avais pensé aussi :p Mais bon niveau réalisme = 0%
La fuite ne dépend pas de la force mais des races en présence !
Promene toi vers l'oasis d'Oflovak tu verras les yelk furieux (lvl 200+) fuir à la vue des clopper fulminant (level 100...) qui se font d'ailleurs ex-plo-ser par les yelks :D
Ca fait plaisir :p
Regle générale: les herbivores fuient devant les carnivores (pas toujours ceci dit)
Par contre que les herbivores aient peur de l'Homin, je trouverai pas ca illogique (mais inutile... quoique pour le forage ce serait le top !)
Bon bon je suis 100% HS je crois ;) Pas grave j'ai la flemme de tout effacer...
bilbo79
May 15th, 2005, 06:48 PM
Par contre que les herbivores aient peur de l'Homin, je trouverai pas ca illogique (mais inutile... quoique pour le forage ce serait le top !)
Petite parenthèse HS à ce sujet, ce ne serait pas illogique que les herbi nous fuit.
En fait ça devrait dépendre du fait qu'on les chasse ou pas. Un herbi qui est délaissé par les homins parce que pas avantageux n'aura pas peur de nous, car ses semblables n'auront pas appris à nous craindre.
Mais, par exemple, Niobi (named bolobi) étant souvent chassé, il devrait apprendre à nous craindre avec le temps.
Voilà fin de la parenthèse HS ;)
gatlock
May 15th, 2005, 07:05 PM
abolition de la dp = plus besoin de brailler pour etre ressuscité
sert a rien la dp
en situation de pex, elle est rarissime (y a toujours quelqu'un pour rez) et elle est vite effacée
en temps d'exploration, ou pour un casual gamer, elle peut etre vraiment handicapante et démotivante
*inaugure le vote pour la catégorie "autres" :D *
warba
May 15th, 2005, 07:37 PM
abolition de la dp = plus besoin de brailler pour etre ressuscité
sert a rien la dp
en situation de pex, elle est rarissime (y a toujours quelqu'un pour rez) et elle est vite effacée
en temps d'exploration, ou pour un casual gamer, elle peut etre vraiment handicapante et démotivante
Hmm personnellement je serais plus pour que dès que la team est complètement décimée, chacun ait une dp, même si la team est rez par quelqu'un d'extérieur ensuite. Mais bon là c'est sûr que j'aurai jamais la majorité d'avis favorables à mon idée :p
Warbazhul
PS : j'ai un slogan publicitaire pour Ryzom : "Grâce à Ryzom, n'ayez plus jamais peur de la mort !" :p
genepoil
May 15th, 2005, 11:13 PM
de toute façon apres le prochain patch on pourra racheter sa dp donc pour ce que ca handicapera vraiment : les haut-niveaux ca ne changera rien vu qui sont riche donc pour le systeme actuel quand a ce qui joue rp (occasionelement ou exclusivement)bah il ne le font pas donc ça change rien
Sinon meme rp parlant le "coma" n'est pas bien definis donc impossible de dire si c'est du coma ou simplement un immobilisation qui entraine la mort :p
Bon Vent
The'alaruss
Tryker sans Clan
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