View Full Version : Q&A 2005-06-29
choule
June 29th, 2005, 06:17 PM
Bonjour,
Voici les dernières réponses aux questions du forum (http://www.ryzom.fr/?page=news&id=858).
lor3nzo
June 29th, 2005, 06:47 PM
J'aime bien ce Q&A :D
rien de particulier à dire sauf peut etre le contenu qui me fait plaisir.
genepoil
June 29th, 2005, 07:14 PM
tres tres bon Q&A Xavier cette semaine Merci Beaucoup!! :p
tres instructifs et qui dissipe beaucoup de question sur le fonctionnement interne de l'equipe de developement et un peu aussi du futur du jeu ;).Encore merci bon courage !! :p
tianfeng
June 29th, 2005, 09:04 PM
Pour le PVP et le mage vs mélée : excellent
Ainsi que pour le heal : rien a redire :)
monwalker
June 29th, 2005, 09:13 PM
En ce qui concerne l'ajout d'un titre "prokaravan" ou "prokami"... Je me demande si ce n'est pas dommage de faire dépendre ce titre de la réputation (fame), car cela signifie qu'un débutant, ou quelqu'un qui fait peu de missions, ne poura pas jouer un croyant fervent ?
En gros, je crains que ce titre qui devrait avoir surtout une dimension RP devienne un titre essentiellement XP... Bref, je doute...
silvius9
June 29th, 2005, 09:36 PM
En ce qui concerne l'ajout d'un titre "prokaravan" ou "prokami"... Je me demande si ce n'est pas dommage de faire dépendre ce titre de la réputation (fame), car cela signifie qu'un débutant, ou quelqu'un qui fait peu de missions, ne poura pas jouer un croyant fervent ?
En gros, je crains que ce titre qui devrait avoir surtout une dimension RP devienne un titre essentiellement XP... Bref, je doute...
Mêmes doutes pour moi, je suggérerais plutôt une graduation dans les titres : un titre de base de "fidèle de Jena" utilisable quand la renommée est positive, puis un ou plusieurs titres dépendant du niveau de renommée dans la faction en question : "fervent fidèle de Jena", "adepte des Kamis", "initié des Kamis", etc...
Sinon, pour le reste, bah.... je trouve personnellement qu'il y a un peu d'incohérence à nous dire d'un côté "on ne peut pas faire ça, ça occuperait un dev, vous savez ce que c'est....", et de l'autre nous fournir des outils extrêmement utiles comme caméra vidéo, lecteur mp3, forum de guilde IG...et pourquoi pas un jeu de go IG, pour faire plaisir à Leto d'une part, et occuper les foreurs de l'autre ? -_-
NB : j'ai promis en décembre dernier à Rewen, community manager de l'époque, d'attendre 3 semaines avant de lancer une idée de "clergé" matis, parce que "des textes allaient sortir sous peu"... A ce jour, je n'attends même plus, la plupart des choses qu'il y a quelques mois j'aurais accueillies avec un "génial" arriveront accompagnées d'un "si on avait eu ça plus tôt...bon, on le termine cet Ocyx ?"...
saucyzon
June 30th, 2005, 11:25 AM
PvP mélée/off : clap clap clap clap clap ... :)
Miciii et Bravoooo ! :)
pogone
June 30th, 2005, 12:41 PM
Gros BOF pour l'histoire des bijoux de guerrier absorbant des dégats magiues car encore une fois un Off/mélée pourra les porter....
C'est sur les armures lourdes que doivent se porter ses facteurs d'absorption de dégats magiques la seule chose spécifique au tank et non une vulgaire parure de bijoux que n'importe qui p porter
Donc là un grand mais alors un trés grand moins un.
Drakkarim.
Tank au chomage technique et de plus en plus de mauvais poil :(
warba
June 30th, 2005, 12:45 PM
Gros BOF pour l'histoire des bijoux de guerrier absorbant des dégats magiues car encore une fois un Off/mélée pourra les porter....
C'est sur les armures lourdes que doivent se porter ses facteurs d'absorption de dégats magiques la seule chose spécifique au tank et non une vulgaire parure de bijoux que n'importe qui p porter
Donc là un grand mais alors un trés grand moins un.
Drakkarim.
Tank au chomage technique et de plus en plus de mauvais poil :(
Il faut même une double condition : sur armure lourde, avec port d'une arme de melee (pas de gants). Sinon on verra des magos offs en lourde pour profiter des bonus...
Warbazhul
pogone
June 30th, 2005, 01:12 PM
Il faut même une double condition : sur armure lourde, avec port d'une arme de melee (pas de gants). Sinon on verra des magos offs en lourde pour profiter des bonus...
Warbazhul
Effectivement ca serait la solution idéale mais si ils impémente ces modifs sur les armures lourdes et les modif sur le heal, je pense que les off castant en lourde deviendraient plus des boulets que des atotus dans uneteam.
hasturfr
June 30th, 2005, 01:24 PM
En gros, je crains que ce titre qui devrait avoir surtout une dimension RP devienne un titre essentiellement XP... Bref, je doute...
C'est vrai qu'un titre qui se balade au dessus de ta tête c'est vachement RP :p
bourdu
June 30th, 2005, 01:41 PM
Le titre est RP, le fait qu'il soit au dessus de la tête est HRP. Ca te va comme ça ? :D
*bisous*
enter0
June 30th, 2005, 02:46 PM
C'est sur les armures lourdes que doivent se porter ses facteurs d'absorption de dégats magiques la seule chose spécifique au tank
Oui mais là c'est pénaliser les combattants de mélée qui portent au pire une moyenne au mieux une légère ( cause les trop fortes pénalités d'une lourde, sachant qu'avec des dagues on frappe 2 fois plus vite ) .
Déja que l'efficacité de cette compétence n'est pas au beau fixe, m'obliger à combattre en lourde bof bof ...
Pas simple tout ça :D
A ce moment là il faudrait que les résistances magiques puissent etre accessible avec les armes de mélées.... Mais cela obligerais je pense à une refonte du craft d'armes donc bon :/
hasturfr
June 30th, 2005, 02:47 PM
Le titre est RP, le fait qu'il soit au dessus de la tête est HRP. Ca te va comme ça ? :D
*bisous*
Oui ça me va tout à fait.
Donc le titre le plus RP possible est celui que personne ne voit. Donc si le prétexte pour avoir des nouveaux titres est un prétexte RP, pas la peine que Nevrax se donne la peine de coder quoi que ce soit, il suffit de dire "Je suis adepte des kamis" :p
NB : je n'ai rien contre de nouveaux titres, quelles que soient les propositions qui ont été faites. Des titres qui correspondent à des cumuls de lvls entre différentes branches, des titres en fonction de la réputation etc. Je trouve même ça fun, c'est juste la justification RP qui m'interpelle.
:)
pogone
June 30th, 2005, 03:30 PM
Oui mais là c'est pénaliser les combattants de mélée qui portent au pire une moyenne au mieux une légère ( cause les trop fortes pénalités d'une lourde, sachant qu'avec des dagues on frappe 2 fois plus vite ) .
Déja que l'efficacité de cette compétence n'est pas au beau fixe, m'obliger à combattre en lourde bof bof ...
Pas simple tout ça :D
A ce moment là il faudrait que les résistances magiques puissent etre accessible avec les armes de mélées.... Mais cela obligerais je pense à une refonte du craft d'armes donc bon :/
Erf pas faux :)
Pouruoi pas implémenter alors un facteur d'absorption proportionnel au degré d'armure ? négligeable pour léger etc....avec aussi sur les boucliers mise en place de facteurs d'absorptions ce qui permettera au crafteur de moyenne de se faire plein de pépéttes :D et au tank de mélée léger de garder une certaine résistance en moyenne + bouclier.
Restera le problémes des mages muticlassés utilisant des moyennes......:/
NepherKaan
July 1st, 2005, 12:08 PM
Je m'inquiete de l'effet 'reduction des soins par 3' comme étant plutot radical... :/
Ne serait-il pas plutot possible de faire un mix entre puissance divisée par 2 et réduire la distance des sorts. Durant un combat, le healer qui court, perd de son efficacité et devient une proie facile.
Actuellement, il est assez rare d'avoir besoin de courrir, tous les membres de l'equipe se trouvant generalement dans la zone d'influence, en revanche, reduire cette distance a 10/15m rendrait d'un coup beaucoup plus sportif et moins radical la gestion des soins.
Courrir = perte de temps = Encore plus de soin à prodiguer... L'effet sur le pvp se ressentirait forcement (but a atteindre si je ne m'abuse).
En plus, cela offre l'opportunité d'avoir des tactiques intégrant cette contrainte en plus (pas de dispersion). Meme si elle existe deja, elle ne serait alors que plus vraie...
Les soins divisés par 3, avec la multitude des mobs, coups critiques etc etc, j'ai vraiment peur des effets secondaires sur les groupes de chasse, event PvE etc...
Je sens que la vie des soigneurs va devenir encore plus stressante en equipe :p
++
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