View Full Version : Patch : Patch de correction de bugs de l'Épisode 2 (et ouverture de l'Alpha du R²)
choule
November 14th, 2005, 06:32 PM
Bonjour,
Voici une nouvelle (http://www.ryzom.fr/?page=news&id=1566)pour vous annoncer un patch demain 15/11.
Tous les serveurs vont donc être inaccessibles demain de 10h à 12h heure de Paris.
nepherk
November 14th, 2005, 07:01 PM
:(
moyen de connaitre les bugs que vous avez relevés ? :o
bratakk
November 14th, 2005, 07:14 PM
Krigg !!!
Déjà j'aime la phrase... "Ceci est un petit patch de correction de bugs qui n'aura aucune influence sur la phase actuelle de l'Épisode 2."
Les bugs corrigé font surement partie de l'Episode... donc leur eventuelle correction affectera de facto l'épisode II...
Enfin il y aura surement un patch note... et on devrait connaitre ces bugs.
bruno33
November 14th, 2005, 08:08 PM
prie pour la reparation du bug de camp kara......
paaaf
November 14th, 2005, 08:43 PM
Pas de mail reçu :(
delvalet
November 15th, 2005, 01:55 AM
Krigg !!!
Déjà j'aime la phrase... "Ceci est un petit patch de correction de bugs qui n'aura aucune influence sur la phase actuelle de l'Épisode 2."
Les bugs corrigé font surement partie de l'Episode... donc leur eventuelle correction affectera de facto l'épisode II...
Enfin il y aura surement un patch note... et on devrait connaitre ces bugs.
(c'est moi qui souligne)
Relis bien: et si ça voulait simplement dire que le patch corrige des bugs pour les phases à venir...dans ce cas là, comptez pas trop sur la patch note :D
bratakk
November 15th, 2005, 10:21 AM
(c'est moi qui souligne)
Relis bien: et si ça voulait simplement dire que le patch corrige des bugs pour les phases à venir...dans ce cas là, comptez pas trop sur la patch note :D
Krigg !!!
hum tu marques un point... même si je doute qu'on puisse corriger un bug qui ne peut avoir ete vu puisqu'il n'aurait eut aucune influence.
Et pour moi, si un bug a ete vu, ne serait ce qu'une seule fois dans la partie faite... il a forcement eut un impact d'une maniere ou d'une autre (effet papillon et mecanique des solides...)
Ou alors ils ont decouvert ce bug en phase de test interne... (je refflechit aussi aux conneries que je peux dire) a voir ....
valgar
November 15th, 2005, 10:58 AM
Han ! Bouiboui ils t'ont écouté, ils vont reculer les gardes du camp kamistes trop avancés de 20m, mince mais c'est ton camp maintenant :D
bratakk
November 15th, 2005, 11:40 AM
Krigg !!!
Patch fait, rien DL, pas de note patch...
Marjo
November 15th, 2005, 12:00 PM
Il s'agissait en effet de corriger quelques détails de la suite de l'Episode 2. Ce patch n'a donc pas d'impact sur le jeu actuel puisque vous n'avez pas encore pu voir les éléments qui ont été corrigés. ;)
C'est pourquoi il n'y a pas de patch note non plus, pour éviter le spoil.
raiden55
November 15th, 2005, 12:08 PM
C'est pourquoi il n'y a pas de patch note non plus, pour éviter le spoil.
en plus ca permet de ne pas nous dire quelle faute énoooorme vous avez du corriger hihi ;)
----> []
arbraz
November 15th, 2005, 01:53 PM
en plus ca permet de ne pas nous dire quelle faute énoooorme vous avez du corriger hihi ;)
----> []
ou quel nouveau bug vous avez introduit !
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eomen77
November 15th, 2005, 02:17 PM
Il s'agissait en effet de corriger quelques détails de la suite de l'Episode 2. Ce patch n'a donc pas d'impact sur le jeu actuel puisque vous n'avez pas encore pu voir les éléments qui ont été corrigés. ;)
C'est pourquoi il n'y a pas de patch note non plus, pour éviter le spoil.
Enfin c'est un peu facile ca fait 2 fois qu'il n'y a pas de patch note.
rajnika
November 15th, 2005, 04:46 PM
On pourra les avoir les patch notes après ?
lilfei
November 15th, 2005, 04:58 PM
On pourra les avoir les patch notes après ?
Je ne vois pas pourquoi. Si on demande une patch note pour un bug que personne n'a pu voir sur Aniro, pourquoi ne pas demander des patch notes pour tous les bugs que les devs corrigent pendant les phases de dev internes ? Je veux juste dire par là que ça n'a pas grand sens de demander une patch note pour quelque chose qui ne nous a porté aucun préjudice (hormi le temps d'arrêt du serveur)
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