View Full Version : Questions sur les emotes
alex12
September 20th, 2004, 03:34 PM
Dans le contexte RP, les emotes sont je trouve primordiales, mais a part les emotes "ecrits" ce que l'on voit dans le channel systeme, il y a t il des emotes animés ?
J'ai lu (de memoire) quelque part que l'on pouvait taper /emote XX (ou xx est un nombre) et qu'il y avait alors un emote animé a condition que le personnage ait les mains libres ??
J'ai donc testé mais cela n'a pas l'air de fonctionner ?
cyrille5
September 20th, 2004, 03:38 PM
oui, si ca existe toujours, c'est ca. Certains racourci existait aussi comme /agree, /dance /wave .... Je ne sais pas si c'est le cas (pas testé depuis la beta 3)
tundraliath
September 20th, 2004, 04:43 PM
il me semble que les commandes d'emote ont été traduites, moui entre nous je suis un peu perdue avec des commandes en francais, j'ai pas l'habitude :D
aspirit
September 20th, 2004, 07:14 PM
Quand tu ouvres le menu des émotes (clic droit > emote) tu as d'abbord l'orientation de l'emote (positive, neutre ou négative) puis tu as plusieurs catégories : gestes, attitudes, opinions. Ensuite viens la liste de chaque catégorie d'émote.
En général, les émotes qui, en plus de lancer un message, sont animés, sont les gestes (et parfois attitude).
Donc teste les, et note celles qui te paraissent intéressantes. Ensuite pour les refaire plus rapidement il te suffiras de taper (dans n'importe qu'elle fenetre de chat) : /nomdel'émote (Si tu as mis le jeu en français, le nom que tu devras marquer sera aussi le nom français).
C'est tout simple donc ;)
balzamon
September 21st, 2004, 11:23 AM
En effet, un nombre assez conséquent d'emotes est intégré au jeu, donc profitons en. La traduction francasie a également subi un lifting pour mieux correspondre aux gestes/attitues/opinions : donc n'hésitez pas à en user et abuser, le RP n'en sera que meilleur.
A noter par contre qu'il y a quelques emotes a plusieurs mots, et dans ce cas on ne peut les lancer directement avec la commande /nomdelemote. Il faut passer par le bouton droit etc.
A noter également que chaque emote peut s'appliquer sur une cible, sur nous meme (touche f10), ou 'dans le vide' (touche f12)... A chaque fois l'emote est différente (enfin le texte écrit surtout ;) ).
Voilivoilou.
aspirit
September 22nd, 2004, 11:25 AM
Oui exact, et l'émote change aussi (au niveau de l'animation) que l'on ait les mains vides ou non. Par exemple, pour /salut, ça varie d'un petit coucou avec la main à une petite révérence.
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