View Full Version : Ryzom baut ein neues Volunteer Marketing Team auf!
Yumeroh
September 30th, 2008, 05:28 PM
Um heute die Aufmerksamkeit der Internet Gemeinschaft zu bekommen muss man mehr originellere Ideen haben als je zuvor. Wir müssen zugeben, dass wir viel mehr Spiel Entwickler als Online Spiel Marketing Spezialisten sind. Dankenswerterweise haben viele von euch viele Ideen im Forum gepostet, wie man unser großartiges Spiel vermarkten könnte. Wir sind überzeugt, dass ihr viele hervorragende Ideen habt, auf die wir bisher noch nicht gekommen sind und dass ihr diese gerne mit uns und unserer Gemeinschaft teilen würdet. Aus diesem Grunde haben wir uns entschlossen ein spezielles Marketing Forum hier (http://forums.ryzom.com/forumdisplay.php?f=143) zu eröffnen um eure Kreativität zu fördern. Ihr seid eingeladen alle eure Ideen wie das Spiel beworben und vermarktet werden sollte zu posten, um unsere weltweite Spielerbasis zu vergrößern. In diesem Forum ist es euch möglich:
1. Eure Ideen für ein Marketing Projekt auszubreiten und mit uns zu teilen oder auch nur die Ideen und Projekte anderer zu lesen.
2. Ein Team für euer Projekt unter gleichdenkenden Ryzom Spielern aufbauen.
3. Einem Team beitreten um Teil eines Marketing Projektes zu werden, das euch zusagt.
4. Für den Fall, dass ihr Unterstützung und Hilfe von uns benötigt, diese anzufordern.
5. Euer Projekt mit eurem Team durchzuführen
6. Uns über eure erreichten Ziele, die Resultate und Erfolge eures Marketing Projektes zu informieren.
Wir planen später auch ein neues Marketing Team aufzustellen das aus freiwilligen (Volunteer) Spielern besteht, um gemeinsam mit uns noch mehr zu erreichen! Seit euch gewiss, dass für das Marketing Team diejenigen ausgewählt und rekrutiert werden, die die besten Ideen und Marketing Projekte hatten, die die besten Kampagnen durchgeführt haben oder die besten Resultate mit ihren Marketing Projekten hatten.
Also, wenn ihr wirklich motiviert seid, uns unterstützen wollt und ein Teil unseres Teams sein wollt, wenn ihr gut in Englisch kommunizieren könnt und entweder bereits Marketing Erfahrung habt oder auch nur einfach großartige Ideen, dann kommt und zeigt uns was ihr könnt (http://forums.ryzom.com/forumdisplay.php?f=143).
Falls ihr unser Spiel noch nicht kennt und es einfach einmal kostenlos ausprobieren wollt, könnt ihr es hier downloaden (http://www.ryzom.com/de/download_game.html) und einen KOSTENLOSEN Ryzom Account auf dieser Seite (http://secure.nevrax.com/signup/?language=de) erstellen (Und beeilt euch, zur Zeit ist keine Kreditkarte erforderlich )
Wir danken euch im Voraus und freuen uns darauf alle eure großartigen Ideen zu lesen.
Das Ryzom Marketing Team
acridiel
September 30th, 2008, 06:23 PM
Bin dabei!
CU
Acridiel
matokk
October 1st, 2008, 06:36 PM
Und beeilt euch, zur Zeit ist keine Kreditkarte erforderlich
Gehört jetzt vielleicht nicht hier her, dennoch wüsste ich gern, wie ich das zu verstehen hab. Alternative Zahlungsarten, vor allem den Bankeinzug, wird es nicht mehr geben?
bloom004
October 1st, 2008, 06:58 PM
Gehört jetzt vielleicht nicht hier her, dennoch wüsste ich gern, wie ich das zu verstehen hab. Alternative Zahlungsarten, vor allem den Bankeinzug, wird es nicht mehr geben?
abwarten :)
zerotacg
October 2nd, 2008, 01:18 PM
Gehört jetzt vielleicht nicht hier her, dennoch wüsste ich gern, wie ich das zu verstehen hab. Alternative Zahlungsarten, vor allem den Bankeinzug, wird es nicht mehr geben?
fals sie bei bibit bleiben sollte das nich das problem sein, das mit der Kreditkarte kommt sicher nur weil sie nich jede Zahlungsmöglichkeit mit aufzählen wollen
darega25
October 2nd, 2008, 01:50 PM
Zur Abwechslung mal was on Topic: ;)
Ich hab da mal ne Frage...wie genau stellt ihr euch das mit dem Volunteer Marketing Team vor? Bzw. was versteht ihr hier unter Marketing, ich hab darunter vielleicht eine etwas eingeschränkte, laienhafte Vorstellung, aber für mich ist Mund-zu-Mund-Propaganda kein Marketing!
Um was für Projekte gehts hier? Steht da z.b. dann ein Ryzom Volunteer Marketing Team auf dem Marienplatz und verteilt Flyer? Mich würd interessieren was ihr euch da so vorstellt...TV Spots werden das wohl kaum sein!?! Bin mir schon darüber im Klaren dass zu Zeiten des WWW auch über TV Spots hinaus Werbung gemacht werden kann, aber nach wie vor erreicht die Mainstream-Werbung doch die meisten und ich habe so die Befürchtung dass man mit "Amateur"-Marketing nicht die Massen zu Ryzom bewegen kann wie man das mit professionellem Marketing könnte.
Und ja, ich sehe die Dinge immer etwas kritischer als manch andere hier, sorry dafür, kann nicht jeder mit rosa Brille durch die Landen laufen, hoffe es zeigt dass ich mir da schon irgendwo Gedanken mache und nicht versuche per se alles schlecht zu machen...wer das denkt hat halt Pech gehabt! ;)
rosarot
October 2nd, 2008, 02:41 PM
Ich hab da mal ne Frage...wie genau stellt ihr euch das mit dem Volunteer Marketing Team vor? Bzw. was versteht ihr hier unter Marketing, ich hab darunter vielleicht eine etwas eingeschränkte, laienhafte Vorstellung, aber für mich ist Mund-zu-Mund-Propaganda kein Marketing!
Ryzom ist kein Spiel für die Massen und wird es auch nie werden. Ryzom braucht keine 500.000 Spieler wie AOC oder WAR um zu überleben und sich zu entwickeln. Ryzom braucht deshalb auch kein Massenmarketing. Kleine Aktionen reichen. Deine Idee mit dem Verteilen von Flyern finde ich übrigens super. Leg noch eine DVD dabei, dann ist sie perfekt.
Ryzom braucht 5000 Spieler zum Überleben. Jeder Spieler mehr hilft aus einem "Überleben" ein "Leben" und ein "Entwickeln" zu machen. Kleine kostengünstige Aktionen sind gefragt.
dentom
October 2nd, 2008, 03:10 PM
Um was für Projekte gehts hier? Steht da z.b. dann ein Ryzom Volunteer Marketing Team auf dem Marienplatz und verteilt Flyer? Mich würd interessieren was ihr euch da so vorstellt...TV Spots werden das wohl kaum sein!?! Bin mir schon darüber im Klaren dass zu Zeiten des WWW auch über TV Spots hinaus Werbung gemacht werden kann, aber nach wie vor erreicht die Mainstream-Werbung doch die meisten und ich habe so die Befürchtung dass man mit "Amateur"-Marketing nicht die Massen zu Ryzom bewegen kann wie man das mit professionellem Marketing könnte.
Ich denke es geht schlichtweg um alle Ideen. Deine Idee kann noch so verrückt sein, wenn sie realisierbar ist mit einem gewissen Budget und was bewirken könnte - schlag sie vor.
Ich denke sie wollen gerade keine Richtung vorgeben, sondern die Kreativität der Spieler wirken lassen. Wenn sich genug Leute für die Idee (welche auch immer!) finden und Chancen auf Realisierung hat, gibt es wie ich annehme finanzielle Unterstützung von oben und das Ding wird umgesetzt.
Aber so von den Einfällen her möchten sie eben *keine* Richtung vorgeben, um möglichst viel Originelles zu Tage zu fördern.
darega25
October 2nd, 2008, 06:35 PM
Klar ist Ryzom kein Mainstream und daher werden es selbstverständlich nie "die Massen" sein die sich zu Ryzom ziehen lassen, allerdings kann das Ziel so einer Aktion niemals sein die Spielerzahl auf 5000 aufzustocken, dann brauchst ja nur wieder darauf warten bis die nächste Insolvenz folgt...und ein bloßes Überleben will wohl keiner, den Stand hatten wir die letzten 2-3 Jahre, wo sich praktisch nix getan hat!
Eigentlich zielte die Frage eher darauf ab ob das ganze "Voluntary Marketing" dann auch finanziell unterstützt wird, sprich die Player nicht auf den Kosten hocken bleiben, muss allerdings zugeben, ich hatte den Eingangsthread im Marketing-Forum nicht gelesen, da steht dass die besten Ideen aus dem Marketing Budget finanziert werden können! ;)
acridiel
October 2nd, 2008, 07:05 PM
Ließ dir doch einfach den Eröffnungspost im Marketing Forum durch, da steht eigentlich alles.
CU
Acridiel
tomsen6
October 2nd, 2008, 09:40 PM
Klar ist Ryzom kein Mainstream und daher werden es selbstverständlich nie "die Massen" sein die sich zu Ryzom ziehen lassen, allerdings kann das Ziel so einer Aktion niemals sein die Spielerzahl auf 5000 aufzustocken, dann brauchst ja nur wieder darauf warten bis die nächste Insolvenz folgt...und ein bloßes Überleben will wohl keiner, den Stand hatten wir die letzten 2-3 Jahre, wo sich praktisch nix getan hat!
Eigentlich zielte die Frage eher darauf ab ob das ganze "Voluntary Marketing" dann auch finanziell unterstützt wird, sprich die Player nicht auf den Kosten hocken bleiben, muss allerdings zugeben, ich hatte den Eingangsthread im Marketing-Forum nicht gelesen, da steht dass die besten Ideen aus dem Marketing Budget finanziert werden können! ;)
Hehe das ist wirklich geil XD Meckern ohne den Thread überhaupt gelesen zu haben.
Egal.
Ich denke nicht jede Marketingstrategie ist kostenintensiv, bzw. kostet überhaupt etwas. Kleines Beispiel. Eine E-Mail an Giga schreiben, dass die mal 1 oder 2 Minuten Werbung machen sollen und dazu dann ein Video. Das neue von Weyeoun (http://www.vimeo.com/1581537) z.B.
Oder E-Mails an alle möglichen Gamingseiten schreiben, ob die zwischendurch mal nen Ryzomvideo auf ihrer Seite abspielen.
Oder die Ryzomaufkleber fürs Auto mal verwirklichen.
Oder wirklich Flyer verteilen.
Oder Signaturen in Foren verwenden, die nen Ryzombild zeigen und beim draufklicken zur Hp verlinken.
Videos in Videoportalen hochladen usw. usw. usw.
acridiel
October 2nd, 2008, 11:40 PM
Was denkst du denn was ich alles mache? *löl* :D
Du zählst grad das auf, was ich seid Jahren versuche ;)
Ok, bis auf das Auto, welches ich nciht mehr habe. Aber sollte ich mal ein "neues" bekommen, wird da ein Aufkleber draufkommen!
CU
Acridiel
tomsen6
October 14th, 2008, 09:29 AM
Ich quote hier mal jemanden, der hier noch nicht schreiben kann.
Also ich bin im Grunde kein neuer , ich bin alter Chosen of Jena, und wollte eigentlich nur mal einen kleinen Vorschlag zu dieser neuen Marketingoffensive machen und darf leider nur hier schreiben, eventuell kann es ja jemand quoten und in den newsthread posten.
Nun zum Vorschlag:
Warum gibt es hier keine Banner oder sonstiges für Webmaster damit diese wenn sie wollen diese auf ihren Pages einbetten können?
Ich selber habe eine Webseite mit 5000 Besuchern täglich und ca. 200 neuen Besuchern pro Tag, am Wochenende mehr, und würde solch einen Banner gerne auf meine Page stellen. Gerade Flashbanner können Hammer aussehen mit, selbst mit ein paar simplen Texteffekten und sind dennoch klein. Von Gif-Formaten halte ich nix mehr heutzutage da die Farbbegrenzung einfach nicht mehr Zeitgemäß ist.
Solche Banner dürften natürlich auch nicht wie dahingeklatscht wirken aber wenn sich jmd in Flash ein wenig auskennt sind 3-4 solcher Banner schnell realisiert. Würde sie beinahe selbst machen aber ich beruflich momentan soviel um die Ohren das ich da keine Zeit für habe.
Ich glaub die Wirkung solcher Banner wird oft unterschätzt.
So ich hoffe einfach mal das das gelesen wird und das in der Richtung was passiert. Ich werde solche Banner sofort einbinden sollte sowas in Art kommen.
btw. in 1-2 Monaten komme ich auch wieder Ryzom zocken
Gruss Solstiice
frankbla
October 25th, 2008, 02:57 AM
Marketing beginnt mit Werbung in Printmedien oder im TV. Was bringt es bitte schön 100`te von Leuten einzustellen die kein Ahnung von dem Game haben aber es bestmöglich präsentieren und womöglich auch noch Support leisten sollen ? Andere haben es vorgemacht. das man es sich nicht immer leisten kann ist mir bewusst, aber im Moment kommt es mir so vor als baut man auf die Comm die eh schon teils verblödet ist und versucht mit hilfe von ihr das Game abermals zu retten. Das ist das was sich viele nicht bewusst sind. " Ok hier können wir ein Schnäppchen machen, die Firma ist am Boden " . aber dahinter steht noch seht viel mehr und ich glaube die Community wenn sie es könnte würde jedes mal wenn wieder einmal wer ihr heiß geliebtes Spiel in den Sand setzt , zu Euch kommen und euch kräftig in den ... treten. In meinen Augen denkt ihr nicht weiter sonder seht einfach nur die Gelegenheit und das " gute Angebot " . In wie fern habt Ihr das weiter geplant, damit Geld reinkommt auch für Eure umkosten. Itemshop? ( das müsste ja erst programmiert werden ) aber das ist auch die alles einscheidene Frage . Was passiert nun hier ? Mit einfach weiterlaufen ist die Sache nicht getan, damit hält man keine Spieler . Ok gut das es Euch gibt laut feedback haben sich 60% nur auf buddeln wieder gefreut, aber die ander 40% die auch bereit sind dafür zu bezahlen , wollen mehr sehen und vorallen neues.
wenns wieder zu böse war tut es mir leid aber das ist meine meinung, und die darf ich sagen hier. wenn es gelöscht wird weiss ich das ich recht habe.
mfG Euer Frank
crisis12
October 25th, 2008, 03:19 AM
Ryzom ist kein Spiel für die Massen und wird es auch nie werden. Ryzom braucht keine 500.000 Spieler wie AOC oder WAR um zu überleben und sich zu entwickeln. Ryzom braucht deshalb auch kein Massenmarketing. Kleine Aktionen reichen. Deine Idee mit dem Verteilen von Flyern finde ich übrigens super. Leg noch eine DVD dabei, dann ist sie perfekt.
Ryzom braucht 5000 Spieler zum Überleben. Jeder Spieler mehr hilft aus einem "Überleben" ein "Leben" und ein "Entwickeln" zu machen. Kleine kostengünstige Aktionen sind gefragt.
Du siehst es schon unter nem falschen Aspekt , wenn ich jetzt die Chance hätte
mit Ryzom zu machen was ich will , würd ich auf das meiste Kapital spekulieren. das heißt desto mehr Leute die spielen , desto mehr Geld erhält man so einfach ;) noch ist keinem von uns bekannt wo die grenzen sind , wo sich die Leute sagen :" Neee , das ist mir zu voll." Solange kann man den Leanon Server ausreizen bis man weiß , ok jetz ist es voll... dann stellt sich die Frage , die sich jeder normale Mensch dann stellt... hmm wie bekomm iich mehr Geld , treibe aber die Spieler nicht über das Maximum der Server. Spätestens dann tritt das WoW Realm prinzip in Kraft : " Lasst uns einfach noch mehr Server stellen für mehr Kunden " und ganz genauso könnte selbst Ryzom ein Spiel werden das 500.000 Spieler hat. Nun darum tritt das Problem mit Marketing (vllt TV Werbung?) auf ... Wie lockt man die Leute rauf.. nunja was ich gerade erklärt habe wisst ihr bestimmt selbst , deswegen lass ich es ab hier ;)
miniwelt
October 25th, 2008, 03:43 AM
Deine letzten Zeilen waren das entscheidene *g*
Bisher hat sich weder Nevrax noch die Nacfolgenden Betreiber große Sorgen wegen Server-Überbevölkerung machen müssen. Eher wegen der UNterbevölkerung. Erst wenn Ryzom die 5000 Grenze druchbricht, und dann noch die 10.000, dann kann man anfangen darüber nachzudenken, ob die Server genug hergeben. Aber dann wären wir ja bereits alle Sorgen los.
tomsen6
October 25th, 2008, 09:40 AM
Marketing beginnt mit Werbung in Printmedien oder im TV. Was bringt es bitte schön 100`te von Leuten einzustellen die kein Ahnung von dem Game haben aber es bestmöglich präsentieren und womöglich auch noch Support leisten sollen ? Andere haben es vorgemacht. das man es sich nicht immer leisten kann ist mir bewusst, aber im Moment kommt es mir so vor als baut man auf die Comm die eh schon teils verblödet ist und versucht mit hilfe von ihr das Game abermals zu retten. Das ist das was sich viele nicht bewusst sind. " Ok hier können wir ein Schnäppchen machen, die Firma ist am Boden " . aber dahinter steht noch seht viel mehr und ich glaube die Community wenn sie es könnte würde jedes mal wenn wieder einmal wer ihr heiß geliebtes Spiel in den Sand setzt , zu Euch kommen und euch kräftig in den ... treten. In meinen Augen denkt ihr nicht weiter sonder seht einfach nur die Gelegenheit und das " gute Angebot " . In wie fern habt Ihr das weiter geplant, damit Geld reinkommt auch für Eure umkosten. Itemshop? ( das müsste ja erst programmiert werden ) aber das ist auch die alles einscheidene Frage . Was passiert nun hier ? Mit einfach weiterlaufen ist die Sache nicht getan, damit hält man keine Spieler . Ok gut das es Euch gibt laut feedback haben sich 60% nur auf buddeln wieder gefreut, aber die ander 40% die auch bereit sind dafür zu bezahlen , wollen mehr sehen und vorallen neues.
wenns wieder zu böse war tut es mir leid aber das ist meine meinung, und die darf ich sagen hier.
*edit*
Lass doch bitte die Beleidigungen und konzentriere dich aufs Wesentliche.
wenn es gelöscht wird weiss ich das ich recht habe.
mfG Euer Frank
Na die Theorie musste mir mal erklären.
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