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Vote gegen das neue Ziel-Level-System [Archive] - Ryzom

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View Full Version : Vote gegen das neue Ziel-Level-System


acridiel
June 10th, 2009, 05:34 PM
http://feedback.ryzom.com/pages/2600-english/suggestions/212738-undo-part-of-the-changes-to-how-you-can-see-mob-level

Jemand hat sich die Mühe gemacht und eine Feedback Vote erstellt.
Da dieses neue System für Alte und Neue Spieler gleichermaßen umständlich und unnütz ist, sollte es bitte entweder zum besseren geändert werden, oder zurück in den Urzustand versetzt werden.

Wenn jetzt ein Neuspieler auf Entdeckungsreise geht, sieht er kaum das er aus der Stadt heraus ist, nur eine große Wand aus Totenköpfen.
Mit keinerlei Möglichkeit einzuschätzen WIE stark nun genau die MOBs sind.
Das ist inakzeptabel und unsinnig.
Es zerstört die Selbstmotivation wandern und wntdecken zu gehen und es erschwert das Zusammenstellen von Gruppen, da man nie sicher sein kann ob die Stärke der Gruppe reicht, bzw. ob und welche XP es gibt.
Dies sollte sogar Grindern einleuchten ;)

Also, bitte votet!

CU
Acridiel

tomsen6
June 10th, 2009, 06:55 PM
an den targetmarkierungen kann man immer noch den lvlbereich des mobs erkennen. weiss net warum sich alle so aufregen.

geelok
June 10th, 2009, 11:42 PM
ich find das super, is allerdings noch etwas gewöhnungsbedürftig für mich *gg
für neulinge is es aber sicherlich hilfreicher wie bunte farben un sternchen *gg
sind ja nicht bei sailer moon hier *rofl*

barbaros
June 11th, 2009, 12:27 AM
Hat vielleicht jemand ein Screenshot zur Hand wo man einen zu "starken" Mob sieht?
Gibt es dort überhaupt keine Farbe mehr, also die dünne Umrandung des Kreises?

Ansonsten gefällt mir die neue Anzeige, es gibt sozusagen das eigene Wissen grafisch dar. Ideal wäre natürlich wenn das Level nur angezeigt wird, falls man diesen Mobtyp bereits getötet bzw. ausgeweidet hat. Da dies aber technisch nicht ohne weiteres umzusetzen wäre, ist das momentane System ein guter Kompromiss.

acridiel
June 11th, 2009, 12:29 AM
ich find das super, is allerdings noch etwas gewöhnungsbedürftig für mich *gg
für neulinge is es aber sicherlich hilfreicher wie bunte farben un sternchen *gg
sind ja nicht bei sailer moon hier *rofl*

Es ist eben nicht hilfreicher.
Wie würdest du dich denn fühlen wenn du drei Schritte aus ner Stadt machst und nur Totenköpfe siehst?
Ich finde das unmöglich.

Nuja... egal.
Umstimmen können wir die Leute eh nicht, denk ich. :(

CU
Acridiel

weyeoun
June 11th, 2009, 08:17 AM
Es ist eben nicht hilfreicher.
Wie würdest du dich denn fühlen wenn du drei Schritte aus ner Stadt machst und nur Totenköpfe siehst?
Ich finde das unmöglich.

Nuja... egal.
Umstimmen können wir die Leute eh nicht, denk ich. :(

CU
Acridiel

-Dieser Beitrag wurde im Auftrag von Omir hier reingepostet.
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"Acridiel, hör auf, dich für andere Leute zu beschweren. Deine Leiden sind nicht die deiner imaginären kleinen Freunde, die gerade mit Ryzom anfangen. Sollen sich doch die Leute, die es betrifft, melden.
Silence is sexy."

davidwi
June 11th, 2009, 08:20 AM
acri haste mal nen bild davon ,weiß net so richtig was du mit den totenköpfen meinst ???

ansonsten finde ich das ne feine sache das man nun direkt das lvl sieht von dem mob und nen neuling zu sagen oder mal zu errechnen wenn de z.b. alleine bist und 20 lvl unter dem des mobs bist bekommste noch 3k xp biste in ner 3 mann starken gruppe muß das möble 40 lvl höher sein und so weiter ...

aber stell bitte mal nen pic rein ;)

lg

merantes
June 11th, 2009, 08:57 AM
Hallo,

Fand das alte System mit den Sternen auch besser. Auch wenn es nicht so leicht zugänglich ist wie das neue gab es nen schnelle Überblick über Levelbereich der Region und die Mobklasse.

Andererseits ist die neue Methode realitätsnäher (wenn man es so nennen will). Übermächtige Gegner sind nunmal nicht so leicht einzuschätzen.

Die Totenköpfe hab ich bisher noch nicht erlebt... mal sehen wie sich das da mit den Targetmarkierungen macht.

Gruß Merantes

vhelsing
June 11th, 2009, 10:19 AM
Da ich den deutschen Klon des Vorschlags erstellt habe senfe ich hier auch mal was zu:

Ich persönlich finde dass das neue System nimmt Ryzom etwas Charme ab. Ich mag es "nicht zu wissen" welches Level ein Mob hat, die Einschätzung in dem Stern-System ist in meinen Augen absolut ausreichend und erschließt sich auch sehr schnell.
Ich habe mir bisher nicht angeschaut wie das ganze für "kleine Spieler" ist (was ich auch nicht objektiv beurteilen kann da man die Mobs ja mittlerweile kennt und daher automatisch mehr Wissen in die Beurteilung des erscheinenden Icons/Levels/whatever legt), daher kann und will ich mich dazu nicht äußern. Ich kann nur sagen dass mich das Stern-System zu Anfangzeiten ausreichend darüber informiert hat was ich töten kann und was eher mich tötet. :)
(Außerdem mag ich es das man mit dem Stern-System auch Regionen bezeichnen kann...jedem älteren Spieler ist klar wo ich bin wenn ich sage das ich bei den lila 2* Cratchas level... - okay, geht mit dem neuen System auch noch, ist klar. Aber eben nicht so schön. *g*)


ansonsten finde ich das ne feine sache das man nun direkt das lvl sieht von dem mob und nen neuling zu sagen oder mal zu errechnen wenn de z.b. alleine bist und 20 lvl unter dem des mobs bist bekommste noch 3k xp biste in ner 3 mann starken gruppe muß das möble 40 lvl höher sein und so weiter ...
Hm, wenn ich das richtig verstanden habe geht sowas eben nicht. Der Neuling, der 20lvl unter dem Mob ist, sieht nicht das der Mob 20lvl über ihm ist - er sieht einen Totenkopf und hat somit weiterhin keinen schimmer. (Sollte ich das falsch verstanden haben korrigiert mich bitte)

davidwi
June 11th, 2009, 10:47 AM
na denke bei mobs spielt das keine rolle oder sonst dürfte man ja auch nicht sehen ich 250 und jubla lvl 255 oder ? seh ich das jetzt falsch ?

Nendra
June 11th, 2009, 10:56 AM
Hm, wenn ich das richtig verstanden habe geht sowas eben nicht. Der Neuling, der 20lvl unter dem Mob ist, sieht nicht das der Mob 20lvl über ihm ist - er sieht einen Totenkopf und hat somit weiterhin keinen schimmer. (Sollte ich das falsch verstanden haben korrigiert mich bitte)
Steht im Tooltip: Man hat von Haus aus einen 10-lvl-Bonus. (Mob-lvl <= Homin-lvl + 10 -> Stufe des Mobs wird angezeigt.) Für jeden weiteren Spieler im Team kommen weitere 10 Mob-Stufen dazu.

gazzi
June 11th, 2009, 11:24 AM
Warum nicht einfach konfigurierbar machen im Client. "Altes System" ; "Neues System". Der Code, die Bilderchen etc. ist ja noch vorhanden. Dann kann sich jeder das aussuchen, mit dem er klarkommt. So schwer kann das doch nicht sein, oder?

vhelsing
June 11th, 2009, 11:45 AM
Steht im Tooltip: Man hat von Haus aus einen 10-lvl-Bonus. (Mob-lvl <= Homin-lvl + 10 -> Stufe des Mobs wird angezeigt.) Für jeden weiteren Spieler im Team kommen weitere 10 Mob-Stufen dazu.

Danke für die Erläuterung. Das klingt dann doch schon etwas sinnvoller (meinen Geschmack trifft es weiterhin nicht, aber das ist für andere sicher nicht relevant :)).

geelok
June 11th, 2009, 12:01 PM
gazzi das is auch ne nette idee wie mit den animationen /alt/neu :D

lg were

aaachh wo is die uschi jetz schon wieder hingerannt UUUUSCHHHIII :confused:

merantes
June 11th, 2009, 01:19 PM
[...]
Ich habe mir bisher nicht angeschaut wie das ganze für "kleine Spieler" ist (was ich auch nicht objektiv beurteilen kann da man die Mobs ja mittlerweile kennt und daher automatisch mehr Wissen in die Beurteilung des erscheinenden Icons/Levels/whatever legt), daher kann und will ich mich dazu nicht äußern. Ich kann nur sagen dass mich das Stern-System zu Anfangzeiten ausreichend darüber informiert hat was ich töten kann und was eher mich tötet. :)
[...]



Als "kleiner" Spieler kann ich sagen das mich das ungwohnte Sternsystem auf der Starterinsel anfangs etwas irritiert hat, ich aber nach einer Eingewöhnungsphase gut damit zurechtgekommen bin... die neuen, detaillierten Levelbezeichnungen sind mir doch wieder etwas zu unrealistisch. Paßt imho eher zu anderen, kitschigeren MMORPGs, aber nicht zu Ryzom.

Kurzum, könnte man jetzt ellenlang diskutieren das Für und Wider... solange man keine Methode findet die Vorteile des alten und neuen Systems zu vereinen, unterschreibe ich mal mit bei Gazzis Vorschlag. :)

Gruß Merantes