View Full Version : Нубские вопросы
korobos752
February 25th, 2010, 08:51 AM
На всех форумах тред есть, на этом нету. пусть будет.
И собственно вопрос: Почему я везде слышу что двуручное оружие в игре гораздо популярнее чем одноручное? ведь повреждения от них сопоставимы. У одноручного меньше дамага, но оно заметно быстрее.
И насколько полезен щит?
murmadog
February 25th, 2010, 10:43 AM
самое популярное в ПвЕ - двуручный топор... :rolleyes: почему?.. наилучшее соотношение "нанесенный дамаг"/"количество затраченных сил" (НР, стамина)... одноручное оружие по дпс никак не дотягивает до двуручного кстати, но с щитом у тебя бОльше шансов парировать чужую атаку или увернуться и использовать усиленные атаки (с кредитами "после уворота/парирования" к примеру)...
вариант "одноручное оружие + щит" народ использует в двух вариантах:
- малый щит на уворот + среднюю броню на уворот, довольно забавный и красивый вариант для прогулок и ПвЕ после взятия первого "мастерскилла" (250й уровень) в магии или файте, но редко встречается на серьезных замесах;
- одноручное оружие, большой щит + тяжелую броню, все с максимальными бонусами на парирование - самый злой вариант тяжелого милишника в ПвП.
но на самом деле вариант "одноручное оружие + щит" очень слаб против магов из-за низкого дамага... ты замучаешься бегать даже за одним, если он не криворукий... :D но очень неплох против стрелков и других милишников... для идеального варианта выхода против персонажей в тяжелой броне имеет смысл использовать копье со станзой игнорирования брони...
наивысший дпс в ближнем бою у связки "меч+кинжал"... но с 50го уровня ближний бой ветвится, и фактически получаемый опыт с моба начинает дробиться неравномерно по двум веткам... очень долго развивать этот вариант, да и многие разочаровываются в нем под конец... ибо со стороны во время боя выглядит, будто ты долго и упорно ковыряешь другого персонажа, когда он по тебе наносит жуткие удары двуручным топором... :D огребать по голове 800+ дмг, сам нанося 300-400 по тяжелобронированному игроку - это не каждый легко переваривает... :rolleyes:
korobos752
February 25th, 2010, 11:33 AM
максимальными бонусами на парирование...
Бонусы на парирование получаются засчет используемых при крафте материалах или добавлением при крафте станзы типа буст хп?
ты замучаешься бегать даже за одним...
какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
... имеет смысл использовать копье со станзой игнорирования брони...
Булавой в пвп кто нибудь пользуется? И насколько полезна станза замедления атаки?
И еще: дорогие станзы типа берсерка и неуязвимости.. есть ли в них смысл? В описании берсерка написано что добавляет 10 очков к повреждениям... стоит при этом 50. Жаба душит.
murmadog
February 25th, 2010, 11:56 AM
Бонусы на парирование получаются засчет используемых при крафте материалах или добавлением при крафте станзы типа буст хп?
зависимость от использованных материалов... :)
какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
я не маг, некоторые вещи надо тестить... :D вообще можно использовать стрелковое оружие, стрелять прицельно либо в голову ради стана, либо по ногам, чтобы замедлить противника... но тогда стиль боя меняется, это уже за тобой будут бегать, а не ты за противником... ;)
Булавой в пвп кто нибудь пользуется? И насколько полезна станза замедления атаки?
пользуются, но я мечник, поэтому подробности по поводу булавы рассказать не могу...
И еще: дорогие станзы типа берсерка и неуязвимости.. есть ли в них смысл? В описании берсерка написано что добавляет 10 очков к повреждениям... стоит при этом 50. Жаба душит.
берс - не мое, никогда не использую... варкрай, ауры защиты от магии/мили - более нужные вещи, имхо...
неуязвимость учи, спасет тебя не раз, когда захочешь сделать ноги... да и просто на осаде подразнить фрагов... :) лечить тебя никто не сможет, бить аналогично... обычно используется в ПвЕ для бегства на безопасное расстояние, пока не отстанет моб...
stolipin
February 25th, 2010, 01:06 PM
какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
Булавой в пвп кто нибудь пользуется? И насколько полезна станза замедления атаки?
Булава имеет такойже урон как и топор 662 (руббарн 728) при исползование "усиленный удар" получаетса 1324(нормал мах.)/1456(руббарн)
Различие топора и булавы в том что топор делает "режущей урон" а булава "сменающий удар". В станцу топора можно вставить "кровотячение" а в булаву "замедление", но всё ето приносит что то толко в ПВЕ или если ПВП между милишников .
Само болше урона делает одноручный мечь + кинжал, но ето про минуту! в сровнение к примеру с топором. В ПВП как правило у тебя нету етой минуты спокойно когото бить, так что дворучный топор/булава (руббарн) ето самое то, как попал магу к примеру по голове (можно выстовить чтоб толко по "шапке" бил) так -1456 ХП.
Замедлять противника лутше всего если положеш маги линк на оружие к примеру оглушение.
На заставах в пвп неплохо приносят ползы ракетчики. 250 ракетчик делает к примеру мах. 1656 дмг. стреляет на мах 60 метров(руббарн 66) и что важно может бегать и стрелять одновреммено.
Stolipin | Liberum Arbitrium | Leanon
murmadog
February 25th, 2010, 01:14 PM
Само болше урона делает одноручный мечь + кинжал, но ето про минуту! в сровнение к примеру с топором. В ПВП как правило у тебя нету етой минуты спокойно когото бить, так что дворучный топор/булава (руббарн) ето самое то, как попал магу к примеру по голове (можно выстовить чтоб толко по "шапке" бил) так -1456 ХП.
меч+кинжал удобнее против магов как раз таки... магу каст сбивается на раз два, он может только надеяться на задний хилл, помощь соседа и на свои ноги, других вариантов у него нет... :) боец с двуручным топором хуже в этом плане... :cool: хотя возможно это предвзятый взгляд со стороны бойца, использующего стиль боя "меч+кинжал"... :p
stolipin
February 25th, 2010, 03:11 PM
меч+кинжал удобнее против магов как раз таки... магу каст сбивается на раз два, он может только надеяться на задний хилл, помощь соседа и на свои ноги, других вариантов у него нет... :) боец с двуручным топором хуже в этом плане... :cool: хотя возможно это предвзятый взгляд со стороны бойца, использующего стиль боя "меч+кинжал"... :p
К примеру одним из етого ; http://www.imgbox.de/users/public/images/m48929p27.jpg
murmadog
February 25th, 2010, 03:17 PM
:D ну это чит против любого милишнега... при условии, что маг не один... :) если один, то использовать от силы сможет только ауру мили-защиты... :p
korobos752
February 25th, 2010, 03:52 PM
Вот тут нарыл на гохе твойпост:
:еще ни разу не копал материал choice и выше градаций?.. только basic и fine?.. в общем материал качества choice, excellent и supreme, выкапываемый на поверхности, имеет расовые ограничения на крафт... то есть к примеру материал чойс, выкопанный в пустыне, имеет оранжевый задний фон, что намекает на ограничение "использовать только для фиросовских планов крафта"... аналогично с лесами, озерами и джунглями... задний фон иконки материала подсказывает, при крафте итема какой расы можно будет его использовать... исключения - материал из первичных корней, а так же планы крафта оружия застав (можно микшировать ресурсы разных зон при крафте)...
С какого момента можно начать добывать чойс? Как то не улыбается в нубстве вкладывать кучу сп в изучение планов для крафта шмоток других рас.. Или лучше сразу прыгнуть на мейнленд к зораям и сидеть спокойно там? (просто народ с которым бегали на нубке сбежал к фиросам..)
murmadog
February 26th, 2010, 09:24 AM
как изучишь станзу добычи, с того момента... :d
из пустыни до джунглей где то полчаса ходу через корни, поэтому сильно не заморачивайся, лети в пустыню... ;) оттуда проведем в джунгли позже, как чуть-чуть уровни поднимем тебе... :)
wolfsangel
February 26th, 2010, 02:28 PM
какие есть варианты чтобы замедлить\остановить противника кроме маговских линков? Насколько я понял линкованый спел нельза повесить на оружие чтобы допустим станить противника и подбежать к нему...
На оружие можно повесить любой спелл. Например ружье у меня зачаровано на root, а меч на слепоту. Единственный минус - достает клепать сап кристалы.
caughtsleeps
February 28th, 2010, 01:00 AM
Доброго времени суток.
Терзает мою плюшкинскую душу на протяжении всего времени игры один вопрос: от чего зависти максимальный вес инвентаря?
Заранее благодарен за ответ.
murmadog
March 1st, 2010, 08:15 AM
проблемы перевода (если ты о "Вес инвентаря" в информации о персонаже)... на самом деле как бы "занятость инвентаря", как сильно забит инвентарь (включает в себя содержимое мешка + одетое на персонажа)... каждый предмет имеет свой параметр ("объем" в ру-локализации на данный момент)... из суммы значений этого параметра у всех итемов выходит "Вес инвентаря"... максимальное значение "Вес инвентаря" - 300, но у меня обычно больше 299 не дает его забить... :d
еще есть такой параметр у итемов, как "Вес", но он не влияет на общий параметр персонажа "Вес инвентаря"... это реальный вес предмета... если перестараться (к примеру набрать очень много патронов для пистолета), то с превышением лимита (точного значения не знаю) начинает уменьшаться "Фактор скорости" (скорость передвижения персонажа, по умолчанию равен 100%) до нуля... в общем если после крафта или покупки патронов ты обнаружишь, что застрял, не удается сдвинуться с места, прежде чем орать в юни-чат о баге, проверь значение "Фактор скорости" в информации о персонаже (кнопка P)... ;) дальше уже думай сам, продать в магаз часть патронов, или уничтожить, или перекинуть на своего мектоуба рядом, ну и последний вариант - временно дать подержать другу/знакомому/согильдийцу... :)
zombi111
March 8th, 2010, 05:51 AM
Всем Привет
1)Подскажите плз какое лучьше оружие качать ???
одиночное + щит или двуручное ?
и какое лучьше (меч,булава,топор)
2) Что лучьше крафтить (оружие или шмотки) ?
3) Тут Full PVP или в определенных зонах?,есть ли маунты? (дорого ли стоят?),есть ли склад?
4) Реально ли например прокачать до максимума Одноручное оружие + Крафт оружия (за сколько времени если играть например по 10 часов в сутки)
5) Дайте ссылку на какую нить более менее подробную базу по Ризом (нагуглил тут нескольоко баз но они какие то неполные/непонятные:D) хотелось бы самую лучьшую поюзать
Спасибо..
P.S
Ризом потрясная игра ....после aion вообще супер ...буду играть долго....
и как только раньше не обращал внимание....
ник в игре: Teppopucm
murmadog
March 8th, 2010, 08:37 AM
1. в зависимости от того, какие цели преследуешь... если повысить свою стойкость ударам и выживание (поднять значение парирования), то одноручное + щит... в другом случае - двуручник...
оружие делится на колющее, режущее и дробящее... у каждого вида брони (и моба) своя сопротивляемость разному типу оружия... не бывает плохого оружия, бывает неправильно выбранные мобы для кача или не повезло с броней противника... =)
2. с крафтом придется тебе определяться самому... один совет: не пытайся крафтить бижутерию сразу первым делом... кажется, что самое легкое, на самом же деле - самый задротский крафт... :o
3. о пвп в ризоме:
full pvp - только арена в лесах и иногда ради эвентов временно создают подобную зону;
guild pvp (нельзя атаковать согильдийцев) - несколько зон в первичных корнях, зона Нексус;
outposts wars - временная пвп зона (существует где то 48+ часов), появляется вокруг заставы, находящейся под атакой;
duel - дуель между двумя игроками, думаю как ее предложить своему противнику ты уже нашел;
faction wars - если ты присягнул ками или каравану, у тебя появляется возможность включить пвп-таг и бегать как в любой FFA-игре в поисках приключений на свои последние 90. у камийцев пвп-таг в виде снежинки на желтом фоне, у караванеров в виде двух красных ромбиков на лазурном фоне. За убийство представителя чужой фракции тебе начисляются очки, которые можно потратить на покупку фракционных вещичек.
маунт стоит где то 500+к дапперов, продается в любых стойлах... драться с него нельзя, можно только делать ноги... :)
под склад можно использовать:
- вьючных мектоубов, стоят от 100+к дапперов (чтобы их не съели можно прятать в стойла командой в всплывающем меню... при условии что вы оба рядом со стойлами);
- квартиру, стоит 1 миллион дапперов;
- гилд-холл... НЕ стоит использовать его для склада личных вещей... увижу там нупосклад - пакалечу... :D
4. если под наркотой... ээээ, я хотел сказать под катализаторами опыта, и с другом-хиллером, то одноручное оружие при нон-стоп каче по 10 часов в сутки можно поднять за месяц... с крафтом же сложнее, ибо фактически тебе надо будет поднимать параллельно и добычу ресурсов, искать месторасположение их более высокого уровня, бегать от аггров при попытках их выкопать... :) в общем добыча ресов и крафт даже одной ветки до мастера - это уже дело не одного месяца...
5. ну на гохе есть немного информации на русском... остальные же полезные ссылки (на англ языке):
http://ryzom.silenda.de - карты с квестовыми ресурсами и по мелочи
http://ballisticmystix.net - "примерочная", карты с ресурсами, калькулятор экспы, скрины оружия
http://ryzomnomnom.com/ - вики по ризому
http://atys.ryzom.com/start/index.php - доступ извне к внутриигровому форуму, ящику, блокноту и остальным webapi-функциям
ps: дядя, с подобным именем поймают, могут попросить переименоваться, учти... готовь заранее новое имя себе если чего, чтобы вопрос не был неожиданным... :p
zombi111
March 8th, 2010, 08:42 AM
ps: дядя, с подобным именем поймают, могут попросить переименоваться, учти... готовь заранее новое имя себе если чего, чтобы вопрос не был неожиданным... :p
Огромное спасибо за ответы...(особенно за ссылки на БД)!!!!
а по поводу имени ...хмм
Играю с этим ником аж с 2003 года играл во все самые крупные проекты
Состоял в нескольких ТОПовых гильдиях и НИКТО еще из админов не придрался к этому нику.
Думаю тут админы не служат ни в ФБР ни в МАССАД ни в ФСБ :D)) а уж мемберы буржуйские и подавно ни секут ничего в транслите)))))
zombi111
March 8th, 2010, 06:53 PM
я в шоке....
ГМ попросил сменить ник )))))
первая игра где вижу такое
мдаа суровый мир Ризом реально странный мир во всем )))
alexplayer
March 8th, 2010, 08:35 PM
я в шоке....
ГМ попросил сменить ник )))))
первая игра где вижу такое
мдаа суровый мир Ризом реально странный мир во всем )))
Так это же, наверное, хорошо :). Мир Ризома подкупает и привлекает в первую очередь своей достоверностью, убедительностью... Видимо, ГМы также серьезно относятся и к никам игроков, как к части этого мира :).
Несколько нубских вопросов.
1. Стрелковое оружие на нубской локации я , видимо, использовать не смогу? Ближний бой уже 32 (намного больше 21), но у торговцев стрелкового оружия я не вижу.
2. Влияет ли выбор стороны на развитие навыков? Магия меня как то не очень привлекает. Постараюсь развивать ближний бой, стрельбу и крафт. Значит, у Ками мне делать нечего? У последователей Ками, вероятно, есть дополнительные возможности по развитию магии? Или я ошибаюсь?
3.Можно ли, вообще, развить приемлемого для ПВЕ и ПВП персонажа без использования (или при минимальном использовании) магии.
murmadog
March 8th, 2010, 11:01 PM
я в шоке....
ГМ попросил сменить ник )))))
первая игра где вижу такое
мдаа суровый мир Ризом реально странный мир во всем )))
:D а я предупреждал... (с)
Несколько нубских вопросов.
1. Стрелковое оружие на нубской локации я , видимо, использовать не смогу? Ближний бой уже 32 (намного больше 21), но у торговцев стрелкового оружия я не вижу.
2. Влияет ли выбор стороны на развитие навыков? Магия меня как то не очень привлекает. Постараюсь развивать ближний бой, стрельбу и крафт. Значит, у Ками мне делать нечего? У последователей Ками, вероятно, есть дополнительные возможности по развитию магии? Или я ошибаюсь?
3.Можно ли, вообще, развить приемлемого для ПВЕ и ПВП персонажа без использования (или при минимальном использовании) магии.
1. в обучающей зоне нет ничего связанного со стрелковым оружием... думаю связано с тем, чтобы новичок не потерялся в своих возможностях... :rolleyes:
2. никак не влияет, выбор фракции - это как Инь и Янь... но после выбора фракции у тебя будет дорога только в гильдии - представители данной фракции... если ты камиец - то только в ками-гильдии, если караванер - кара-гильдии... нейтралов может принять любая гильдия... твой персонаж изначально нейтрален... хотя ты в любой момент можешь разорвать присягу со фракцией, переиграть свою "славу" в другую сторону и стать представителем другой фракции... ;)
3. можно... но рекомендую вкачать магию лечения хотя бы до 100+ уровня... тогда ты не будешь ощущать себя ущербным в момент, когда потребуется оживить свою мертвую команду... да и с подобным уровнем в лечении ты уже можешь хоть какую то посильную помощь оказывать в битвах за заставы... :) не то, чтобы я намекаю на использование всех новичков в данном качестве, но мало-мальски стоящим бойцом (а не пушечным мясом, валящимся с одного-двух ударов) ты сможешь себя почувствовать только имея 230+ уровень в файте или в атакующей магии... :p
stolipin
March 9th, 2010, 12:04 AM
Набтрать "стрелковое оружие" на 250 уровень можно и без магии, но!! я сам как 250й ракетчик, могу скасатъ ето очень и очень не просто.
"Стрелки" ето если можно так сказать "узкая спецализация" и ктому же без умения копатъ материал на 250м уровне и крафт (ракеты/патроны) тоже на 250 не обойтись.
Конечно ракетчик обладает своиствами которых нету не у магия и не у воина(стреляет далше чем маг, дмг больше чем ум воина), и как правило уложит и того и другого а при имение "ловкости рук" обоих вместе .
Но игра то груповая, и как Дракон :) сказал без минимум лечения на лвл 100 чтоб поднять товарищий, тоже долго не проживёш.
Stolipin | Liberum Arbitrium |Leanon
alexplayer
March 9th, 2010, 04:56 PM
Понятно. Спасибо. В общем, как я понял, лечебную магию однозначно нужно качать. А вот, если человек специализируется на стрельбе, ближний бой у него должен быть также развит или стрелять можно "в упор" и о развитии ближнего боя можно в таком случае забыть? Пытаюсь сейчас хотя бы в самых общих чертах спрогнозировать оптимальное развитие персонажа.
murmadog
March 10th, 2010, 09:27 AM
любители пострелять чего то молчат... :d ладно, выскажу свое мнение... стрельбу можно развивать вместо ближнего боя, но есть такие моменты как:
- необходимость постоянной добычи ресурсов и крафта патронов для себя любимого (запомни, никто для тебя красивого этого делать не будет ;) )... как вариант - покупка, но ты улетишь в огромные минуса по деньгам, позволительно только хай-лвлам, кому деньги девать некуда;
- на каче и на замесах патроны имеют обыкновение заканчиваться в совершенно неподходящее для стрелка время... :)
alexplayer
March 10th, 2010, 10:03 AM
Понятно. Добычу я развиваю и крафт тоже (все задания ремесленника, вроде бы, уже выполнил на ньюбайском "острове"). А одновременное развитие стрельбы и ближнего боя, видимо, потребует слишком много времени..., то есть, так играть нерационально будет...
Ещё один вопрос. От чего зависит поведение "стрелки компаса" на карте, когда берешь миссию? Как то странно она себя ведет. Взял задание на исследование бандитов. Она появилась, так же как и точка на карте. Хорошо, что посмотрел, где это, так как через полминуты исчезли и точка, и стрелка... Потом снова появились, когда я ближе к необходимому месту подошел. А вот ками, около озера живущую (расспрсить её о бандитах мне поручено), я так пока и не нашел, ни стрелка напавления, ни точка на карте не появлялись. Бегаю вокруг озера и ищу её :) безуспешно :(.
kapa6ac
March 10th, 2010, 10:32 AM
Понятно. Добычу я развиваю и крафт тоже (все задания ремесленника, вроде бы, уже выполнил на ньюбайском "острове"). А одновременное развитие стрельбы и ближнего боя, видимо, потребует слишком много времени..., то есть, так играть нерационально будет...
Ещё один вопрос. От чего зависит поведение "стрелки компаса" на карте, когда берешь миссию? Как то странно она себя ведет. Взял задание на исследование бандитов. Она появилась, так же как и точка на карте. Хорошо, что посмотрел, где это, так как через полминуты исчезли и точка, и стрелка... Потом снова появились, когда я ближе к необходимому месту подошел. А вот ками, около озера живущую (расспрсить её о бандитах мне поручено), я так пока и не нашел, ни стрелка напавления, ни точка на карте не появлялись. Бегаю вокруг озера и ищу её :) безуспешно :(.
Стрелка компаса тебе пригодиться только на нуболенде. На мейне ее уже не будет. Поведение стрелки зависит от текущего квеста. Если их несколько - отображается последний, который ты брал. ПКМ на компасе откроет меню где можно выбрать одну из миссий и стрелка будет показывать куда надо.
Ками живет к югу от входа в пещеру в южной части озера. Заберись на горку, встань спиной к пещере и пройдя метров 50 ты увидишь светящийся фаллический символ, такой же, как в лагере рейнджеров. Под ним собственно и живет ками - повелитель озера.
murmadog
March 10th, 2010, 10:39 AM
подсказки в виде стрелки на компасе только на обучающем острове... на майнланде можно захватить любую точку на карте как ориентир, а так же сопартийца и цель... удобно для контроля направления и расстояния... у тебя же точка могла пропадать, если это был квест на убийство бандита, бродящего рядом с озером и гуу среди кратч... кто-то ему по голове настучал, он умер, вот и метка у радара упала... =)
зы: и да не покарают мну за спойлерство... :p
http://www.chronicles-of-atys.com/index.php?action=dlattach;topic=240.0;attach=1649; image - старая карта, давно делал... ками около озера - скорее всего в точке 10
alexplayer
March 10th, 2010, 11:24 AM
Понятно. Спасибо большое :). Кстати, ИМХО, это хорошо, что "компаса" на main land не будет. Так интереснее :), но, если он есть (в локации новичков), то, не использовать - нерационально было бы :).
Скоро, видимо, на mainland перебираться надо будет. Если я не ошибаюсь, можно выбрать различные места, где "приземлишься" в большом мире. В таком случае, куда бы вы посоветовали? Приоритет - возможности прокачки (пока "маленький" в уровнях, лучше, видимо, соло) и что бы было, где побегать по разным интересным локациям :).
P.S. Посморел карту (в поисках ками). Да... и как это пещеру и символ я и не заметил сам... Ведь пробегал же рядом :(.
murmadog
March 10th, 2010, 11:31 AM
мои личные предпочтения: отправлять всех русскоговорящих в пустыню к файросам, там быстрее и проще берутся первые уровни, необходимые для пробежки через высокоуровневые зоны в леса, джунгли и озерный край... самое НЕ рекомендуемое мною для новичка - озерный край... слишком много нудного плавания до места кача, самые сложные треки по выводу новичков из данной зоны в другие места... :rolleyes:
kapa6ac
March 10th, 2010, 11:32 AM
Понятно. Спасибо большое :). Если я не ошибаюсь, можно выбрать различные места, где "приземлишься" в большом мире. В таком случае, куда бы вы посоветовали? Приоритет - возможности прокачки (пока "маленький" в уровнях, лучше, видимо, соло) и что бы было, где побегать по разным интересным локациям :)
Стукнись к Норбу ингейм. (/tell norbdrakon). Он тебе ликбез устроит :)
Соло качаться сложно. Магию защиты соло качать не реально. Вернее реально но ооочень геморно. Поначалу насладиться интересными локациями получится только в процессе улепетывания от агромобов :)
alexplayer
March 10th, 2010, 12:13 PM
Да, он меня и так консультирует постоянно на двух форумах :) Сейчас просто действительно хотелось бы разобраться, где лучше начинать "взрослую жизнь на большой земле". Соло постоянно я играть не собираюсь, но, как правило, в любой ММОРПГ в гильдии стремятся принимать хотя бы относительно прокачанных персонажей (что бы балластом не были :)). По миру сначала, наверное, немного попутешествую (пусть даже преимущественно и улепётывая :)), перса разовью, а затем и в гильдию проситься можно будет :).
P.s. Русскоязычная гильдия сейчас в игре одна, кажется?
murmadog
March 10th, 2010, 01:00 PM
Соло постоянно я играть не собираюсь, но, как правило, в любой ММОРПГ в гильдии стремятся принимать хотя бы относительно прокачанных персонажей (что бы балластом не были :)). По миру сначала, наверное, немного попутешествую (пусть даже преимущественно и улепётывая :)), перса разовью, а затем и в гильдию проситься можно будет :).
ну у нас требований особый нет, лишь бы играл... стараюсь новичков забрать к себе как можно раньше, прежде чем они столкнутся с проблемой поиска пати и собеседника на родном языке... на майнланде все таки есть проблема с количеством населения, посему стараюсь этот недостаток сгладить возможностью использования гилд-чата ради общения и вопросов о желающих составить тебе компанию... :rolleyes: с другой стороны я понимаю, что отбираю возможных рекрутов у других гильдий... :D
P.s. Русскоязычная гильдия сейчас в игре одна, кажется?
на Arispotle до недавнего момента была одна... но не могу сказать с уверенностью, что не появилась новая из людей, кто только-только (с новостью о ру-локализации) открыл для себя ризом... :)
зы: а вообще топик неподходящий для таких вопросов, еще обвинят в монополизме и скрытом рекрутинге... =)
kapa6ac
March 10th, 2010, 01:05 PM
зы: а вообще топик неподходящий для таких вопросов, еще обвинят в монополизме и скрытом рекрутинге... =)
Ы. Повесь уже рекрут топик на этом форуме.
murmadog
March 10th, 2010, 01:10 PM
Ы. Повесь уже рекрут топик на этом форуме.
а здесь раздела нет соответствующего... :p в разделе англоязычном есть наш топик, его только апнуть надо... :)
zombi111
March 12th, 2010, 02:12 AM
Подскажите плз!
1.Можно ли (эффективно ли )воину(щит+одноручное оружие) носить легкую броню??
2.Можно ли комбинировать легкую броню со средней среднюю с тяжелой и.т.д какие плюсы.минусы это дает?
Спасибо
alexplayer
March 12th, 2010, 04:06 AM
И ещё один вопрос.Хотелось бы разобраться с разными уровнями действия – повышенный урон. Выучил я, например, повышенный урон 4. В описании сказано: «Повышает урон от нанесённого удара до 200% - максимальная эффективность для оружия, уровень которого не менее 45». Значит ли это, что с моим оружием (на сегодняшний день 15 уровня) повышенный урон 4 будет действовать с пониженной эффективностью и для меня было бы оптимально использовать, допустим, не повышенный урон 4, а повышенный урон 2? То есть, необходимо ли при изучении уровня данного действия и его использовании учитывать уровень оружия, которым пользуешься? Раньше мне казалось, что, чем выше уровень повышенного урона, тем лучше. Прочитал комментарий к нему в игре и засомневался что то ...
kapa6ac
March 12th, 2010, 08:01 AM
Подскажите плз!
1.Можно ли (эффективно ли )воину(щит+одноручное оружие) носить легкую броню??
2.Можно ли комбинировать легкую броню со средней среднюю с тяжелой и.т.д какие плюсы.минусы это дает?
Спасибо
1. На мой взгляд это имеет смысл только при покосе травы (т.к. дамаг ты получаешь магический) и только на нуболенде где тяжелую броню можно купить только при наличии нубокрафтера. Кроме того комбинация щит и хеви бронька, кроме значительного буста хп имеет повышенный модификатор парирования, что позволит активно использовать атаку после парирования.
2. Комбинировать можно, но мобы бьют тебя по разным частям тела, так что поглащение повреждений будет зависить от того, во что эта часть тела одета в данный момент.
murmadog
March 12th, 2010, 08:05 AM
Подскажите плз!
1.Можно ли (эффективно ли )воину(щит+одноручное оружие) носить легкую броню??
2.Можно ли комбинировать легкую броню со средней среднюю с тяжелой и.т.д какие плюсы.минусы это дает?
Спасибо
1. суицидально... =) стандарт - тяжелая броня... те же, кому внешний вид важнее, выбирают среднюю броню с малым щитом, с бонусами под уклонение...
2. старый перевод Кимм с моими исправлениями под ру-вариант:
Суммарный штраф (malus в англ. версии, увидеть можно окошке данных по персонажу, кнопка "P") - это параметр, показывающий вам, как ваша экипировка (особенно броня и оружие), негативно влияет на ваши действия. Проще говоря, это пенальти, или штраф, накладываемый на все ваши действия. Чем больше брони вы надеваете и чем она тяжелее, тем больше ваш суммарный штраф. То же самое относится и к оружию - чем оно больше и тяжелее, тем больший штраф вы получаете. Большинство предметов имеют свое значение штрафов, величина которых указана в инфе к предмету (правый клик на предмете и нажать "Информация").
Штраф увеличивает расход энергии для любого действия (исключение - бойцовские умения, расход высчитывается на основе веса оружия). Насколько больше энергии вы потратите на это действие, высчитывается в процентах. И, к примеру, если ваш общий штраф равен 40, то потребление всех энергий будет увеличено на 40 процентов, а заклинание, расходующее 100 сапы в чистом виде, под действием этого штрафа начнет потреблять 140 сапы. Также штраф увеличивает время каста и снижает расстояние действия заклинания. Можно избежать задержки во времени, удалив из спелла Time-cтанзу.
Чтобы определить, как сильно штраф влияет на ваши действия, сделайте правый клик на иконке действия в хотбаре и выберите "Информация". В открывшемся окне значения, измененные штрафом, будут отображаться оранжевым цветом. Числа в скобках рядом с ними будут показывать "чистые" значения, без влияния штрафа.
Будьте внимательны: при крафте штраф понижает качество создаваемых вами предметов.
Общее значение штрафа, которое вы имеете в данный момент, отображается в окне статистики (кнопка Р) в строке "Суммарный штраф".
Тяжелая броня дает по 10 очков с каждой ее части. Двуручное оружие - 50 очков.
Средняя броня дает по 5 очков с каждой части, одноручное оружие - 20 очков.
Маленькие щиты - 20, большие - 40.
Легкая броня - счастливое исключение из правила: она не дает пенальти вообще. Поэтому ее предпочитает большинство магов, крафтеров и диггеров, несмотря на скромные показатели защиты и отсутствие "естественного" бонуса к здоровью, который дается средней и тяжелой броней.
2alexplayer:
так, ты уверен что там в переводе "уровень которого не менее 45"?.. насколько я помню должно быть "уровень которого не выше 45"...
alexplayer
March 12th, 2010, 08:17 AM
Уверен. Со скриншота печатал. Сейчас напишу в разделе обратная связь об ошибке перевода. По "здравому смыслу" так и должно быть, как ты говоришь, но комментарий к действию в игре именно такой, какой я написал.
P.s. Ещё раз проверил - написано - "не менее".
zombi111
March 13th, 2010, 04:21 AM
Скажите ...
Почему двуручным мечем 50 я попадаю по мобу всреднем 1 удар из 5
а одноручным мечем 50 по тому же мобу почти каждый удар ?
murmadog
March 13th, 2010, 09:54 PM
молчат-молчат... мог бы кто нибудь и ответить... :d
в общем у каждого оружия есть параметр, отвечающий за шанс уворачивания и парирования твоих ударов... то есть твое оружие может иметь статы как понижающие фрагу возможность увернуться от удара или парировать, так и наоборот (если оружие совсем плохое)... скорее всего одноручный меч у тебя имеет эти параметры на достаточно высоком уровне, в отличие от двуручного... :) а вообще можно было бы пересечься на майнланде, инфу по обоим почитать, сравнить... ;)
oooo4
May 11th, 2010, 12:49 AM
у меня вот такой вопрос: можно ли как нибудь отодвинуть камеру от персонажа подальше, сделать максимальное отодвижение больше?
murmadog
May 11th, 2010, 07:16 AM
провокационный вопрос... :)
если читать соглашение при запуске клиента, то ты как бы "расписался" не модифицировать клиент игры... хотя насчет именно этой "модификации" у каждого свое мнение, ибо не все согласны с доводами Csr... :) в общем лучше погугли, думаю через поисковики легко найти ответ на вопрос сей...
здесь же отвечать на оный опасно и для вопрошаюшего и для отвечающего...
kapa6ac
May 31st, 2010, 08:47 AM
у меня вот такой вопрос: можно ли как нибудь отодвинуть камеру от персонажа подальше, сделать максимальное отодвижение больше?
Теперь уже можно. После нового патча. Крутим колесико и все.
deliora
June 15th, 2010, 04:45 PM
Всем привет) Вот мой вопрос: как выбрать регион в который тебя направят после создания персонажа?
murmadog
June 15th, 2010, 05:25 PM
ку дядько... :)
первоначально ты оказываешься на Руинах Силан, закрытый от внешнего влияния "нупо-островок"... сразу оттуда не убегай, поделай обучающие квесты... иначе в основной игровой зоне станет тебе очень хреново и сбежишь с Атиса да на ускорении... :cool:
когда посчитаешь, что готов морально - находишь Чианг Стронга, выбираешь у него послений квест ("Leave to Capital City" на английском, если не ошибаюсь)... он тебя несколько раз переспросит о том, как сильно ты уверен в своем желании его кинуть одного на этом нупо-островке... под конец с сожалением пошлет тебя либо к ками (если ты фирос или зорай), либо к караванерам (матисов и трикеров ссылают за лазерную оградку)... находишь самого главного в соответствующем лагере, правую кнопку на нем и в контекстном меню думаю сам догадаешься что нажать...
в ходе разговора с камийцем/караванером будет выбор, куда полететь... :)
deliora
June 15th, 2010, 05:39 PM
благодарю)
deliora
June 16th, 2010, 12:10 AM
Походу игры возникло ещё одно непонимание. В одном очаровательном квесте на нубской локации, необходимо подпортить источники забористого зла, в лагере, собственно, этих... хм... ценителей. Подпортить всё это предлагается с помощью зелий.... вопрос. Как их туда лить? О_о
murmadog
June 16th, 2010, 07:10 AM
чуть к югу от лагеря (того, что на северо-западном берегу озера), находятся кучки гуу, с виду радиоактивные... с некоторыми из них можно "взаимодействовать"... на них двойной щелчок мышкой попробуй... ;)
fadeev1
September 5th, 2010, 05:30 PM
чуть к югу от лагеря (того, что на северо-западном берегу озера), находятся кучки гуу, с виду радиоактивные... с некоторыми из них можно "взаимодействовать"... на них двойной щелчок мышкой попробуй... ;)
Всем привет! Я так понимаю что русского сервера в этой игре нет, так вот вопрос, на каком сервере есть НАШИ? англ, датск или франц???? Спасибо!
.
r1vver
September 5th, 2010, 07:14 PM
забудь, учи буржуйский
99.99% населения серверов буржуи, а для полноценной игры в любом случае придется общаться
так что выбирай тот сервер, чей буржуйский ты лучше знаешь
dratogar
October 3rd, 2010, 01:12 AM
Приветствую, камрады!
Есть ряд вопросов:
1. Игра меня заинтересовала, но прежде чем оплатить, хотелось бы выяснить некоторые, смущающие меня моменты. Судя по форуму активность игроков очень мала, не означает-ли это скорую "смерть" проекта? В идеале конечно, хотелось бы услышать позицию официальных лиц, относительно будущего этой игры.
2. Есть-ли в игре русские гильдии?
3. Есть-ли вообще смысл сейчас начинать играть? Или в игре "пустныня" ? Просто отсутствие рекламы и форум производят отпугивающие и удручающие впечатление. Про эту игру узнал совершенно случайно.
P.s. Для меня в игре очень важна стабильность(т.е. увереность в завтрашнем дне и/или увереность, что через полгода сервера игры не выключат насовсем), а на первый взгляд будущее проекта очень туманно.
gazgazich
October 3rd, 2010, 05:48 PM
Добрый вечер, подскажите
1 Берсерк и Аура защиты от физ атак, хорошие вещи? стоит брать? сколько у каждой перезарядка умений и длительность, что лучше взять первым.
2 Когда кликаю поиск хороших материалов, иногда пишет вы ресурсы есть но фиг вам, это связано с локацией и уровнем добычи ресурсов?
надо повысить уровень добычи? Спасибо.
stolipin
October 18th, 2010, 02:15 PM
Аура защиты от физ атак
надо повысить уровень добычи
stolipin
October 26th, 2010, 08:39 PM
Похоже русскоязычные игроки на Ари все разбежались?
Stolipin | LA | Leanon
dlinniy83
December 11th, 2010, 01:22 PM
Играю в Ризом несколько дней, всегда была осень и вчера в том числе, сегодня захожу - весна. Когда я успел зиму пропустить? Проспал? :)
r1vver
December 12th, 2010, 12:17 AM
Играю в Ризом несколько дней, всегда была осень и вчера в том числе, сегодня захожу - весна. Когда я успел зиму пропустить? Проспал? :)
на Силане зимы из каких то хитрых соображение разработчиков не бывает
brangar
February 4th, 2011, 02:53 PM
Приветствую, русское сообщество ryzom!
Собственно, как вас много в игре, есть ли русские гильдии? Как в игре с политической жизнью и пвп обстоят дела? Ведутся ли войны между гильдиями? И вообще, жизнь бурлит здесь или все события вялотекущие, ведь игра не новая? Спрашиваю, т.к. из новых игр играть не во что(имхо), а старые, добротные ммо уже совсем надоели и постепенно загинаются.
И вопрос уже к руководству проекта, почему игра не продвигается у нас, если она переведена на русский язык?
r1vver
February 6th, 2011, 12:28 PM
Приветствую, русское сообщество ryzom!
нету такого, можно не приветствовать
Собственно, как вас много в игре,
~0 +/- 2-3 на триале
есть ли русские гильдии?
нет
Как в игре с политической жизнью
нет такой, давно уже нет
и пвп обстоят дела?
нет, это по определению не пвп игра
Ведутся ли войны между гильдиями?
нет, нет ни причин ни цели
И вообще, жизнь бурлит здесь
нет
или все события вялотекущие, ведь игра не новая?
событий нет, вообще нет
Спрашиваю, т.к. из новых игр играть не во что(имхо), а старые, добротные ммо уже совсем надоели и постепенно загинаются.
этот зомби уже никогда не сможет играть в баскетбол
И вопрос уже к руководству проекта, почему игра не продвигается у нас, если она переведена на русский язык?
сомневаюсь что тут получится дождаться ответа от администрации
в лучшем случае - от представителей "службы" CSR - а они по определению не могут быть в курсе того какие планы есть у администрации (если они вообще есть (и администрация и планы))
как бывший игрок предположу что:
кешшопить нечего в принципе
целевая аудитория не та
Итого: надо было раньше начинать играть в ризом, лет 5-6 назад. Сейчас это бессмысленно и бесперспективно.
r1vver
February 6th, 2011, 12:38 PM
Хотя, если:
- есть характер (не путать с character) и чувство юмора
- игра понравилась (именно сама игра (а она очень не плоха), а не то как она сейчас выглядит)
то какое то время получать от нее положительные эмоции очень даже можно (а при чувстве юмора и от того как она сейчас выглядит)
vBulletin v3.5.4, Copyright ©2000-2013, Jelsoft Enterprises Ltd.