Yumeroh
May 19th, 2010, 02:42 PM
Мы уже сообщали вам о том, что исходный код (http://dev.ryzom.com) и арт-ассеты (http://media.ryzom.com) игры перешли в категорию свободного ПО. Пришло время для очередной хорошей новости: скоро будет выпущен новый патч.
Патч содержит два нововведения:
Новый персонаж-разбойник по имени Веселый Данте
Занятия и профессии
Когда мы работали над игровыми профессиями, мы стремились к нижеследующему:
Предоставить игрокам дополнительную возможность для ролевого отыгрыша
Задействовать навыки, которыми игрок владеет в совершенстве (для того, чтобы использовать некоторые профессии, потребуется развитие ряда навыков не менее 250, например 5 направлений навыка добычи ресурсов)
Упростить игровой процесс для игроков-одиночек, путем создания новых предметов, помогающих регенерации
Дать игрокам новые цели
Работая в качестве подмастерья (Мясник, Картограф, Флорист и т.д.) игроки выполняют несложные поручения, в результате которых у них появятся компоненты, позволяющие изготовить новые предметы.
Эти предметы могут использоваться для регенерации здоровья, сэпа, стойкости, внимания и т.п.
Каждая из профессий имеет разные «разряды». Более высокий разряд позволяет изготовить более мощные регенерирующие предметы, но и задачи, которые будет выполнять игрок – более сложные.
Остальное мы рассказывать не будем, чтобы игроки могли выяснить все самостоятельно…
Патч содержит два нововведения:
Новый персонаж-разбойник по имени Веселый Данте
Занятия и профессии
Когда мы работали над игровыми профессиями, мы стремились к нижеследующему:
Предоставить игрокам дополнительную возможность для ролевого отыгрыша
Задействовать навыки, которыми игрок владеет в совершенстве (для того, чтобы использовать некоторые профессии, потребуется развитие ряда навыков не менее 250, например 5 направлений навыка добычи ресурсов)
Упростить игровой процесс для игроков-одиночек, путем создания новых предметов, помогающих регенерации
Дать игрокам новые цели
Работая в качестве подмастерья (Мясник, Картограф, Флорист и т.д.) игроки выполняют несложные поручения, в результате которых у них появятся компоненты, позволяющие изготовить новые предметы.
Эти предметы могут использоваться для регенерации здоровья, сэпа, стойкости, внимания и т.п.
Каждая из профессий имеет разные «разряды». Более высокий разряд позволяет изготовить более мощные регенерирующие предметы, но и задачи, которые будет выполнять игрок – более сложные.
Остальное мы рассказывать не будем, чтобы игроки могли выяснить все самостоятельно…