Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 43

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 82

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 86

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 98

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 102

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 172

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/init.php on line 371

Deprecated: Assigning the return value of new by reference is deprecated in /home/forums/public_html/includes/class_core.php on line 2290

Deprecated: Function set_magic_quotes_runtime() is deprecated in /home/forums/public_html/includes/class_core.php on line 1488
Патч 1.9.0: Подмастерья и разбойники [Archive] - Ryzom

PDA

View Full Version : Патч 1.9.0: Подмастерья и разбойники


Yumeroh
May 19th, 2010, 02:42 PM
Мы уже сообщали вам о том, что исходный код (http://dev.ryzom.com) и арт-ассеты (http://media.ryzom.com) игры перешли в категорию свободного ПО. Пришло время для очередной хорошей новости: скоро будет выпущен новый патч.

Патч содержит два нововведения:

Новый персонаж-разбойник по имени Веселый Данте

Занятия и профессии

Когда мы работали над игровыми профессиями, мы стремились к нижеследующему:


Предоставить игрокам дополнительную возможность для ролевого отыгрыша
Задействовать навыки, которыми игрок владеет в совершенстве (для того, чтобы использовать некоторые профессии, потребуется развитие ряда навыков не менее 250, например 5 направлений навыка добычи ресурсов)
Упростить игровой процесс для игроков-одиночек, путем создания новых предметов, помогающих регенерации
Дать игрокам новые цели


Работая в качестве подмастерья (Мясник, Картограф, Флорист и т.д.) игроки выполняют несложные поручения, в результате которых у них появятся компоненты, позволяющие изготовить новые предметы.
Эти предметы могут использоваться для регенерации здоровья, сэпа, стойкости, внимания и т.п.
Каждая из профессий имеет разные «разряды». Более высокий разряд позволяет изготовить более мощные регенерирующие предметы, но и задачи, которые будет выполнять игрок – более сложные.

Остальное мы рассказывать не будем, чтобы игроки могли выяснить все самостоятельно…

murmadog
May 19th, 2010, 03:05 PM
скоро... в этом году хоть?.. :rolleyes:

ps: но вообще любопытно... :)

intacto
May 19th, 2010, 03:16 PM
скоро... в этом году хоть?.. :rolleyes:

ps: но вообще любопытно... :)

На этот раз - действительно очень скоро. :)

murmadog
May 19th, 2010, 03:39 PM
чего то меня только смущает... этот мародер новый, он из группы Аен/Ликси/Пей/Сиргио?.. то есть теперь надо будет ради одного рецепта мародерной брони полутать не 4 куска чертежа, а все 5?.. жестко однако... или в его существовании будет другой смысл?..

intacto
May 19th, 2010, 03:58 PM
или в его существовании будет другой смысл?..

Это пока сюрприз, но скоро вы сможете все выяснить самостоятельно.

kapa6ac
May 25th, 2010, 12:37 PM
Регенерация это как банки в айоне? А накой тада селфхил и прочие навыки восстановления цветных полосочек?

Профессии это крута! Зора-некроманты будут?

murmadog
May 25th, 2010, 02:04 PM
Саке понравилось юзать яйца неуязвимости и селф-хилла на осадах... проблема только в том, что они закончились... ради него и таких как он это и вводится... ;)

зора-некроманты, зора-некрофилы... периодически, раз в месяц, будем оживлять кладбища забытых ками... методом объявления войны на заставах, расположенных в джунглях и пустынях... :cool:

kapa6ac
May 25th, 2010, 11:05 PM
Саке понравилось юзать яйца неуязвимости и селф-хилла на осадах... проблема только в том, что они закончились... ради него и таких как он это и вводится... ;)


Яйца кончились и привет, добро пожаловать в ризом. А банки крафтятся - следовательно бесконечны. Лично меня радует что банок нету.