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nouveau patch... [Archive] - Ryzom

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View Full Version : nouveau patch...


sh1v4
November 4th, 2004, 12:55 AM
Cerest, le "tylos" du serveur Anglais a annoncé un nouveau patch pour corriger le harvest d'apres les retours des joueurs...il devrait donc en etre de meme sur le serveur francais...a retester ds quelques tps dc ;)

<<Following the feedback from the players on the forage changes in Patch1, the dev teams have been at work make a few changes. These changes will take effect in the next patch.


[Major changes]
- All extractions give bigger quantities than previously.

- In order to reduce down time, the focus used in an extraction session regenerates immediately at the end of the seesion. It is still important to manage your focus during long foraging sessions and to choose your actions carefuly. Focus consumed in prospecting and crafting are not regenerated at the end of extraction sessions. Focus consumed in this way regenerates over time in the same way as hit points, sap or stamina.

- The XP gained from prospecting and curative forage actions has been balanced against the XP gained from extraction actions. The XP is now shared out evenly between the extractor, source healers and prospector.

- The gentle extracting stanzas are now noticeably more gentle than the harmful ones.


[Minor changes]
- The quantity or quality drops that used to occur frequently ("hard luck, you failed/spoiled...") now no longer occurs unless the extractor's level is significantly lower than the level of material that they're trying to extract.

- Explosions and other such disasters now only occur if extractors continue to use extracting actions when the indicator bars get dangerously low. It was previously possible for a source in the critical zone to 'topple' into a disaster without provocation.
__________________
Cerest
Community Liaison >>

kaenaa
November 4th, 2004, 12:57 AM
Cerest, le "tylos" du serveur Anglais a annoncé un nouveau patch pour corriger le harvest d'apres les retours des joueurs...il devrait donc en etre de meme sur le serveur francais...a retester ds quelques tps dc ;)

<<Following the feedback from the players on the forage changes in Patch1, the dev teams have been at work make a few changes. These changes will take effect in the next patch.


[Major changes]
- All extractions give bigger quantities than previously.

- In order to reduce down time, the focus used in an extraction session regenerates immediately at the end of the seesion. It is still important to manage your focus during long foraging sessions and to choose your actions carefuly. Focus consumed in prospecting and crafting are not regenerated at the end of extraction sessions. Focus consumed in this way regenerates over time in the same way as hit points, sap or stamina.

- The XP gained from prospecting and curative forage actions has been balanced against the XP gained from extraction actions. The XP is now shared out evenly between the extractor, source healers and prospector.

- The gentle extracting stanzas are now noticeably more gentle than the harmful ones.


[Minor changes]
- The quantity or quality drops that used to occur frequently ("hard luck, you failed/spoiled...") now no longer occurs unless the extractor's level is significantly lower than the level of material that they're trying to extract.

- Explosions and other such disasters now only occur if extractors continue to use extracting actions when the indicator bars get dangerously low. It was previously possible for a source in the critical zone to 'topple' into a disaster without provocation.
__________________
Cerest
Community Liaison >>


en francais ca dit quoi?

sh1v4
November 4th, 2004, 01:07 AM
Bon je veux bien essayer de traduire meme si je suis pas lvl 250 en anglais :D

D'apres les retours des joueurs sur les modifications du forage du patch 1, les developpeurs ont travailles sur quelques changements. Ces changements seront implementés dans le prochain patch

Changements majeurs
-Toutes les extractions "donnent" plus de matieres premieres qu'auparavant.

-Dans le but de reduire le "down time" (temps assis a recuperer..), le focus utilisé liors d'une extraction se regenere immediatement a la fin d'un "session". Il est toujours important de "controlleré son focus durant une longue "session" de forage et de choisir ses actions prudemment. Le Focus consommé en prospetction et artisannat ne sont pas regenerés a la fin d'une "session d'extraction" (je voit pas ce que craft viens faire la dedans..). Le focus consomé regenere ainsi "over time" de la meme facon que la vie la seve et la stamina.

-L'experience gagnée lros des actions de prospection et de soins ont été reglés par rapport a l'experience ganée lors d'une extraction. L'XP est maintenant partagée entre foreur, prospecteurs et soigneurs de la source.

-L'extraction delicate est desormais bien plus delicate que les extractions nocives.

Changements mineurs
- Les chutes de quantité ou de qualité qui avaient souvent lieux ("pas de chance, vous avez abimé...") ne se produit desormais plus que si le niveau du foreur est significativement en dessous du niveau du materiau qu'il essaie d'extraire
- Les explosions et gaz ne se produisent desormais plus que si le foreur continue d'utiliser des actions dextraction quand l'indicateur est dangereusement bas. Il etait possible pour une source en zone critique de "topple" (merci de traduire si vous connaisez la signification :) ) d'exploser sans provocation. < La source ne devrait apperement plsu exploser si on arrete de forer avant que la jauge natteigne zero...>

Voila meme si cette traduction n'est pas parfaite (loin de la 8) ) j'espere que ca vous redonnera un peu d'espoir...

tylos
November 4th, 2004, 01:24 AM
Nous en faisons la traduction là, pour les annonces Fr. :) (ils ont de la chance les anglais, pas besoin de traduire de l'anglais à l'anglais. :()

kaenaa
November 4th, 2004, 01:30 AM
franchement c bidon c dur de trouver des foreurs!

tylos
November 4th, 2004, 01:40 AM
Traduction ici (http://www.ryzom.com/forum/showthread.php?p=49744#post49744).

sh1v4
November 4th, 2004, 01:44 AM
hihi mici tylos c'est pas vraiment le meme niveau de traduction :roll:

kaenaa
November 4th, 2004, 01:46 AM
ca resoud pas le probleme faut DES MILLIERS de pts de concentration pour extraire une ou 2 mp minute

aryon
November 4th, 2004, 01:48 AM
Ah niveau forage ca s'améliore... attendons de voir le reste...

mcnasty
November 4th, 2004, 01:52 AM
oui il reste le probleme des mobs dont il n'est pas fait mention mais bon la rapidité de reaction sur le forage me met du baume au coeur et me fais éspérer une amélioration rapide.

filozof
November 4th, 2004, 03:02 AM
ouf c'est deja ca, éspérons que les monstres prennent aussi quelques calmants au ptit dej demain ...

laralen
November 4th, 2004, 08:29 AM
ouf c'est deja ca, éspérons que les monstres prennent aussi quelques calmants au ptit dej demain ...
C'est clair, ce n'est pas ça qui me maintiendra sur Ryzom. Pourquoi ne pas revenir en arrière, tout simplement ? On a 250 niveaux à atteindre dans plein de branches, alors je trouvais normal de progresser rapidement. Mais si c'est pour en baver à chaque niveau dans les 3 métiers qui m'intéressent, ça ne m'intéresse plus.