View Full Version : Je vais râler.
zirnhelt
September 22nd, 2004, 02:32 PM
Je voudrai faire part aux devellopeurs que j aimerai quand même qu ils se manifestent un peu. HOU HOU VOUS ETES OU
C est bien jolie ca fait quatre mois qui me postent des e mails sur la sortie du jeu, des ameliorations qu ils y font des quetes du concept revolutionnaire et depuis qu il est sorti... PLUS RIEN pas d'intermediaire aucune nouvelle sur les patches, les mises à jour, nada
Je rale pour les problemes de carte graphique, est ce le moteur qui est mal optimise ?? j auvoue que je fait la beta d un gros jeu je tourne quasi a fonds aves des graphismes de folies et sans aucun pour une beta lag.
Alors je rale car en tant que client j attends quand même du jeu qu il soit un minimum abouti (quetes, musique, mur invisible, bug) alors je veux bien etre gentils j ai achete ce jeu 50 euros mais il est hors de question de payer 12 euros le mois prochain s il n ya pas de mise à jour des patches et une communication avec les joueurs et le plus drole quand meme c est que c'est un jeu français y a une un site sur RYZOM pendant plus d'un an en FRANCAIS et le site du jeu sort en ANGLAIS. :-((
Moi j attends des reponses de la part des concepteur et des dates .
J attends des nouvelles fraiches
naia
September 22nd, 2004, 02:40 PM
Je pense que tu n'as pas tords, il manque effectivement depuis quelques jours les réponses 'officielles' qui permetteraient de calmer les craintes et les mauvaises humeurs.
Nous savons déjà que les petits gars de chez Nevrax et de chez MDO, quand ils laissent un peu de côté la communication, c'est parce qu'ils croulent sous le boulot et en général on finit par avoir de leur nouvelles juste un tout petit peu plus tard :)
Pour ma part, j'estime que le jeu vaut bien l'achat de la boite et je verrais le mois prochain si les nouveautés vallent le coût de l'abonnement. Dans tous les cas, et même si tu as raison, il vaut mieux rester optimiste sur les forums, ça permet de garder une meilleur ambiance et d'éviter de lancer des trolls (ce qui ne va surement pas tarder dans ce thread :p)
On ne peux pas non plus blâmer l'absence de réponses sur ces forums vu les abus parfois aberrants des posteurs (même sans faire une recherche, on peut parfois trouver la réponse à sa question dans le post du dessous ! Mais non, autant faire un nouveau sujet :/). Vivement des modérateurs ici :p
antark
September 22nd, 2004, 02:57 PM
Je tiens juste à signaler qu'à l'écran de selection du serveur (aniro pour les français) juste à droite, il y a un bouton "note".
Et ben quand on clique dessus, on a pas mal d'informations concernant les Mises à jour....
tylos
September 22nd, 2004, 03:11 PM
Bonjour. :)
Pour ce qui est du site en Français, la nouvelle version a été retardée mais devrait vite être disponible désormais.
Pour ce qui est des questions en général, je m'attache à y répondre, sauf lorsqu'elles touchent au gameplay. Vous pouvez me joindre d'ailleurs sur le Klient si j'en ai râté une. :)
Pour ce qui est des derniers patchs, il s'agit principalement de correctifs, lorsqu'un patch apportera du contenu il sera communiqué sur les forums pas d'inquiétude. :) Par contre je n'ai aucune date encore à donner, dès qu'elles sont fixées cela sera communiqué. :)
naia
September 22nd, 2004, 03:23 PM
...et en général on finit par avoir de leur nouvelles juste un tout petit peu plus tard...
Quel talent !!
Merci Tylos ;)
zirnhelt
September 22nd, 2004, 03:39 PM
Ok ca fait plaisir de voir qu on est pas tout seul.... snif
C est vrai que si on ne dispose pas de date et de renseignements sur les patches il est difficile de se tourner vers le futur.
J espere sincerement que vous aller rapidement rajouter du contenu, car ce jeu est vraiment magnifique meme si je rale de temps en temps..
Merci de votre reponse et je vous dit à bientot.
Arfffff content :-))
kervala
September 22nd, 2004, 07:40 PM
Ce serait également super si on pouvait avoir une version compilée en mode "Release" plutôt qu'en mode "Debug" ;) Cette dernière écrit encore énormément sur le disque et avec toutes les assertions qu'on rencontre, c'est pas étonnant que ça rame un peu plus :)
J'attends donc avec impatience la version finale du client :)
esurnir
September 22nd, 2004, 08:07 PM
Ce serait également super si on pouvait avoir une version compilée en mode "Release" plutôt qu'en mode "Debug" ;) Cette dernière écrit encore énormément sur le disque et avec toutes les assertions qu'on rencontre, c'est pas étonnant que ça rame un peu plus :)
J'attends donc avec impatience la version finale du client :)
Oo ... Je pense c'est juste quelques outils qui n'ont pas été enlevé ... Mais on est en mode release ca je peut te l'assurer .... En beta tu avais un mode fil de fer, un mode sans 3D, les logs qui font après 2 mois 6 fois la taille du jeu, qui s'écrivent à chaque seconde.
Non c'est juste un ou deux truc qui sont gardé, sois par oublie, sois parceque quand il s'active c'est un vrai gros bug, qu'il faut corriger...
Daarky
September 22nd, 2004, 08:33 PM
Tu fais ce que tu veux, paye ou paye pas, peut importe si tu pars c'est que le jeu ne te plait pas...
Quand aux devs... tu estimme avoir quel droit sur eux ? quel pouvoir ? est tu leur patron ? leur supérieur ?
Non il me semble... ils n'ont aucun compte à te rendre à toi simple joueur payant 52€
anakior4
September 22nd, 2004, 08:48 PM
Tu fais ce que tu veux, paye ou paye pas, peut importe si tu pars c'est que le jeu ne te plait pas...
Quand aux devs... tu estimme avoir quel droit sur eux ? quel pouvoir ? est tu leur patron ? leur supérieur ?
Non il me semble... ils n'ont aucun compte à te rendre à toi simple joueur payant 52€
Il a les même droit que n'importe quel client et si il part ce sera parce qu'il n'est pas satisfait du travail des devs. Quand tu achetes une machine à laver ou il manque des pieces, tu rales et tu appelles le revendeur et lui même appelle le constructeur vu qu'il sert d'intermediaire (generalement et ce n'est qu'un exemple)
Il ne faut pas oublier ce point, on paye et il a droit de venir là et de partager son mecontentement car beaucoup de choses manquent et il souhaitait certaiment une machine à laver complete :p. Et dans le même effort, il a aussi le droit de demander à etre tenu au courant et ce sur tout l'evolution du jeu, c'est encore une fois un privilege de client.
zirnhelt
September 22nd, 2004, 09:08 PM
Désolé Daarky
Sais tu que lorque l on vends un produits, il doit etre vendue finis, et dans le cas contraire en tant que client tu es en droit de le retourner.
Pour les jeux il est tjrs difficile voir actuellement impossible de faire un jeu sans bug, mais de la a ne pas mettre les quetes principales, les musique (qui seront rajouter ensuite d ailleurs ce qui prouvent que le jeu nest pas terminé, je suis désolé tu ne prevois pas de faire la musique du jeu trois jours APRES sa sortie).
Maintenant si ils trouvent des pigeons comme toi qui prefereront payer un jeu qui n est pas terminé c'est ton choix.
Sache que si je rale c 'est parce que justement ce jeu à un potentiel, mais les joueurs comme moi attendent quand meme bcp plus surtout lorsque l on voit la concurrence se dessiner. C est sur que si tout le monde pense comme toi y a pas de danger le jeu est parfait est y aurait du monde mais c est pas le cas y a pas grand monde, voir quasi personne qui viendra car tout le monde attends que le jeu fasse ces preuves (Eh oui ils sont pas tous comme moi a foutre 50 euros dans un jeu attendant qu il fonctionne)
Le hic c est que justement le jeu ne tiens pas ses promesses, bcp de joueurs ne veulent meme pas l'essayer et dautre vont le quitter d ici un mois ou deux s y RYZOM reste dans cette etat, ca se terminera comme ASHERON CALL DEUX avec 100 joueurs en semaine et 200 joueurs le week end, donc pas de fun pas de communaute pas de vie donc pas de MMORPG....
Moi ce jeux je le trouve joli comme asheron call à une époque mais ne te fait pas de fausse joie si les quetes, les bugs, et le peu de joueurs qu il y a actuellement ne changent pas, ce jeu ne tiendra pas l année 2005 qui attends deux jeux qui tournent sans bug avec des quetes deja installes et des milliers de joueurs.
Je peux t assurer comme c est un peu le cas pour le moment croiser 5 tetes autour de la ville de base Fairhaven c est pas tous les jours et c'est inquietant car s est une ville de depart.
Alors oui je rale car si ca ne bouge pas ce jeu va finir en flop.
Je te fait part que je suis un gros adepte des jeux je suis sous le meme nom KALAVERA sur Asheron call deux (ou je vais tres rarement) SWG (regulierement) et sur la beta de EVERQUEST deux (qui a déja de nbrs quetes et de la musqiue sans lag alors que ce n est que la beta deux)
ET MOI CE JEUX JE TROUVE QU IL A UN POTENTIEL MAIS POUR CA FAUT QUE CA BOUGE RAPIDEMENT( je vais pas payer (les autres font ce qu ils veulent avec leur argent) un jeu pas terminé alors que je joue avec plus de profondeur sur une beta)..
Alors je vais pas m appitoyer sur le sort des programmeurs de NEVRAX, ce nest surement pas de ma faute si le jeu fonctionne pas.
PS : quand tu amenes ta voiture en reparation, il te la rende en bonne etat de marche ou tu repars sur une roue en te disant BOOO les pauvres s y sont pour rien...
A plus et longue vie à RYZOM
anakior4
September 22nd, 2004, 10:02 PM
J'adhere à certain point surtout sur le fait qu'ils se doivent de se bouger rapidement. De toute façon, ils n'ont pas le choix et ils en ont conscience je suppose. Je pense aussi que beaucoup bug reste ainsi que des déséquilibres que je trouve flagrant. On paye et on est en droit d'attendre que ces choses changent rapidement.
Je ne suis pas entierement d'accord sur everquest 2 par contre, lui aussi a des bugs tres genants, du lag antonica l'horreur mais c'est vrai que le contenu (quetes musiques) est déjà bien plus fourni que Ryzom, c'est triste surtout qu'Everquest 2 me donne plus l'impression de jouer à daoc qu'a autre chose ce qui n'est pas le cas de ryzom et c'est ce qui m'attire chez lui.
J'espere que les devs vont aller vite et qu'ils vont vite faire evoluer les choses parce que sinon le jeu va se vider je le crains :/
zirnhelt
September 22nd, 2004, 10:17 PM
Salut Anakior4
Eh oui moi aussi je la meme impression que toi pour ce qui est de everquest 2, cette sensation de deja vu. il manque l originalite de ryzom et j ai peur de finir sur WOW qui tourne lui en beta americaine tres tres fort aussi avec un design sympa aussi
On évite la publicité merci. - Tylos -
Attention les yeux, par contre personnellemnt je n ai absolument aucun probleme de lag sur everquest, j ai un config tres muscle un bon disque dur.
C est en voyant le test que je me fait du souci pour RYZOM, car le testant en beta il est quand meme excellent (je veux le meme moteur graphique avec le monde de RYZOM OH oui allez dites moi oui)
de plus il parle d une sortie en fin d année. La grosse machine americaine contre les petits français arfff
esperons que les voix de NEVRAX nous entendent sinon.........
lithrel
September 22nd, 2004, 10:21 PM
sans vouloir faire le rabat-joie, on a pas le droit de prononcer le nom everquest 2, vous risquez de provoquer sans le vouloir le reveil du grand mechant soe et de son nda lvl 250
esurnir
September 22nd, 2004, 10:26 PM
*Envoie un mail à SOE*
Et un faiseur de pub de moins ... Mouahahaha que je suis méchant :p .
P.S. L'Ordre Alkiane c'est génial,
Sokkarie, c'est partiieeeee.
warius
September 22nd, 2004, 10:28 PM
bonsoir à vous tous,
Laisser un peut de temps a nevrax, je pense qu'ils sont en train de travailler a fond sur le projet et qu'ils nous apporteront pas mal de news dans les prochains temps...
Bon courage à vous les développeurs...
A bientôt sur Atys.
Daarky
September 22nd, 2004, 10:54 PM
Tu m'excusera, j'ai meme pas lu ta prose en entier tellement je ne pouvais plus m'empecher de rire.
Ecoute tu ne me connais pas, tu sais pas qui je suis ni ce que je fais...
Un dev est un dev, il écrit des lignes de codes et programme un jeu, l'utilisateur lambda, il n'a aucun compte à lui rendre, il ne te doit rien et toi tu lui doit le respect par contre. Si tu veux pense que Nevrax te doit quelque chose, adresse toi aux gens qui sont la pour sa :CSR; ils se feront une joie de te réconforter.
zirnhelt
September 22nd, 2004, 11:15 PM
excuse moi tu es consternant.
Deja lit les post jusqu au bout, tu verra que je dis cela :
MOI CE JEUX JE TROUVE QU IL A UN POTENTIEL MAIS POUR CA FAUT QUE CA BOUGE RAPIDEMENT
et ca : longue vie à RYZOM
bon apres tu me dis ca :
l ne te doit rien et toi tu lui doit le respect par contre.
c'est consternant de plus tu coupes la fin de ton message une minute apres l avoir poste ou tu disais que cetait a moi de chercher les erreur dans le jeu, je te repondrai que je suis la pour me distraire et non pour travailler :-))
chacun son boulot, pour finir tu nas pas besoin de t enerver comme cela, je fait part de faits concrets qui embetent et gennent de nombreux joueurs et aussi de nbr autres qui attendent un jeu finis pour venir.
Pour terminer sache que ne peuvent acceder à ce forum que LES POSSESSEURS DU JEU donc ceux qui l ont déja achetes et qui le testent par eux même et qui n ont pas besoin de moi pour evaluer RYZOM. Si je voulais descendre comme tu le dis ce jeu j aurai l'intelligence d aller sur un forum ouvert à tous et de faire de la mauvaise propagande mais mon but c est d avoir prochainement un jeu avec des quetes et un histoire pour cela comme d autre je tends à mettre un peu la pression à NEVRAX
A plus :-)
et Longue vie à RYZOM
Daarky
September 22nd, 2004, 11:46 PM
ah mais je ne m'énerve pas, c'est toi qui t'énerve et qui déploit ton énervement ici.
Si j'vais censuré mon post c'était pour mettre un terme à cete discussion stérile, mais puisque tu insiste...
tu parlais de pigeon tout à l'heure... le pigeon c'est celui qui achete un mmorpg 50€ et qui y joue 1 mois... ("je veux bien etre gentils j ai achete ce jeu 50 euros mais il est hors de question de payer 12 euros le mois prochain s il n ya pas de mise à jour des patches ")
"MAIS POUR CA FAUT QUE CA BOUGE RAPIDEMENT"
bien demandons a Nevrax d'embaucher, aller..., disons 5 personnes de plus pour développer le jeu, et pis je te laisse raler tout seul, continue tu es sur la bonne voie pour faire peur a Nevrax qui va t'écouter
anakior4
September 23rd, 2004, 06:50 AM
Mais Daarky, je te trouve franchement aggressif. Je veux bien que tu adores Ryzom mais ça ne sert rien de se voiler la face non plus. Personnellement, je m'amuse sur ce jeu et c'est déjà le principal mais y a certaine chose qui ne sont malheureusement pas à mon gout. Hier je dois dire j'etais vraiment enervé contre ce jeu à cause d'un désiquilibre (surtout que j'ai parlais à un guide qui trouvait ça tout à fait normal et ça à decupler ma colère). Bon en attendant je ne viens pas raler ici non plus, j'ai pas de temps à perdre mais quand je vois quelqu'un qui vient et qui dit j'aime pas ça, ça m'enerve blablabla, je le comprends et j'accepte son point de vue. Il en a le droit et je l'accepte surtout qu'il paye autant que toi et moi, ce qui lui donne le droit de dire ça. Maintenant que nevrax ecoute ou pas ça ne change pas grand chose(il vaut mieux pour eux qu'ils prennent ça en consideration car c'est le ressentiment de pas mal de joueur que ça soit ici sur mp ou sur jol).
Sinon pour le pigeon, c'est effectivement celui qui y joue un mois mais pas parce qu'il paye 50 mais simplement parce qu'il a fait confiance à des devs qui n'ont pas tenu les promesses.
kervala
September 23rd, 2004, 09:31 AM
> Mais on est en mode release ca je peut te l'assurer
Pourtant, il m'est arrivé d'avoir des assertions or elles ne sont censées apparaître qu'en mode "Debug" et puis il y a le "d" à la fin des noms de fichiers (.exe et .dll) qui ne trompe pas ;)
oxylog
September 23rd, 2004, 12:37 PM
C'est pas souvent, mais moi aussi je vais mettre mon grain de sel ...
J'aime le jeu et je vais m'abonner cela est certain (si ce n'est pas deja fait)... même si ne vais pas être aussi virulent que Zirnhelt (avec qui je partage certains points)
Je pensais quand même, au vu des différents devs chats (pour ne pas dire le dernier) que certaines améliorations allaient venir avec la release, je fus quand un peu (pour ne pas dire beaucoup) déçu de ne pas les avoir vu implémentées à mon premier log in, première déception et non des moindres ...
Le jeu comporte des bugs, c'est sur, mais ils sont résolus petit à petit et je suis content d'aider, à mon niveau,pas non plus à plein temps, à reporter certaines choses esperant que cela aidera à corriger certains dysfonctionnement, mais je suis aussi ici pour "jouer".
Je suis aussi vraiment triste de ne pas avoir encore pu bénéficier des avantages que l'on annoncaient (qui normalement auraient du être fonctionnels dès l'ouverture des serveurs) tel que le titre "Elder of Atys" ("Ainée d' Atys en fr :), bug connu je le sait), le bracelet de précommande (que je possède et qui n'est pas fonctionel :( ) et l'emote spéciale (qui va de pair avec le titre). Certains répondront que ce ne sont pas des choses éssentielles et que ce ne sont là que de petits bugs insignifiants et je serai d'accord, néanmoins ces choses là représentaient quelques peu une "reconnaisssance" de la part de Nevrax, ne pas les avoir remet en cause les efforts et le temps que l'on a consacré à aider (un genre de : "merci de votre on a plus besoin de vous et à bientot" j'exagere amsi c'est un peu mon sentiment). Je n'était surement pas le plus actif des Focus testers c'est certains mais jai mis ma pierre à l'édifice et je pense que je ne suis pas le seul à éprouver ce sentiment :). Voilà MA plus grosse déception presque ma colère, je suis sur que cela sera corrigé, c'est certain mais en attendant voila ce que j'éprouve.
Ca avait besoin de sortir, ca fait du bien, promis je ne le fait plus ;)
faro1
September 23rd, 2004, 01:34 PM
Aller, pour rajouter un mot, je vais le faire ici :
Ryzom n'est pas fini !
Stars Wars Galaxie non plus (D'ailleurs, Entre Ryzom et SWG, c'est le jour et la nuit).
D'ailleurs, je pense que l'on peut dire sans trop avoir peur que jamais un MMORPG n'est réellement fini.
On est au début du jeu, donc forcément, il y a pas trop de monde (encore que j'en vois des gens moi). On est au débtu alors il manque des trucs ...
Faro
massovit
September 23rd, 2004, 11:32 PM
moi aussi je vais raler.
Non, Ryzom n'est pas fini. Pourtant, j'ai payé pour pouvoir y jouer. Je ne trouve pas ca normal. premier point.
deuxieme point, sur la boite du jeu, il est ecris : "explorez les 5 ecosystemes d'Atys (...)" ... ce qu'on oublie de dire, c'est que pour le moment, il faut creer quatre personnages pour tout voir :p
"des batailles epiques en temps reel, combattez a mort dans d'immense batailles grace au RAID, moteur innovant de Ryzom permettant d'afficher 255 creatures a l'ecran en simultané (...)" .... hu hu ... c'est risible... deja que je lag avec 15 yubos et 2 gingos, je me demande ce qui se passera quand j'aurais 255 coriaces a l'ecran ...
Alors oui ce n'est que le debut du jeu ... mais vous n'avez pas eu des mois de beta test pour faire quelque chose de vendable?
Alors oui, dans un mmorpg, il y a toujours quelque chose a rajouter... En parlant de ca, j'aimerais bien faire des quetes liées au bg, pas que de la chasse au gingo pour de la fame inutile...
sans parler des desequilibres (armes de jet), des bugs de collisions, de la musique absente, de l'absence d'information du joueur, des animations que j'attends encore, du bg en anglais (pour un jeu concu par des francais, c'est ettonant, obligé d'aller sur un site non officiel pour lire du francais), de la precommande (j'ai recu mon jeu le 16 alors que la publicité me le donnais le 14), de la repartition etrange des mobs, du pathfinding douteux, de l'ergonomie du tchat... c'est a peu pres tout.
maintenant a coté de ca, le bg (en anglais, humf) est tres riche et immersif, le design est somptueux, le jeu magnifique, les possibilité en terme de gameplay excellentes et l'equipe plutot a l'ecoute.
donc vous avez mes encouragements, faites nous un jeu grandiose, que tout le monde aimera, pitié :)
sockette
September 23rd, 2004, 11:40 PM
pkoi tu dis qu'il faut creer les 4 persos pr tout voir??
il te suffit d'y aller :)
ce qu'on a fait.
et que les Zorai on déja fait...
je comprend pas pkoi tt le monde ralle
Ryzom est superbe, et le dév se passe normalement pour un mmorpg qui démare.
si vous n'etes pas content, l'industrie Daoc ou EQ vous accueillera a bras ouvert ...
enfin tel est mon opinion :)
Cilar
September 23rd, 2004, 11:43 PM
deuxieme point, sur la boite du jeu, il est ecris : "explorez les 5 ecosystemes d'Atys (...)" ... ce qu'on oublie de dire, c'est que pour le moment, il faut creer quatre personnages pour tout voir :p
Bien sur que non. Tu peux te balader dans tous les territoires avec le meme personnage. Y'as des passages entre les differents territoires
"des batailles epiques en temps reel, combattez a mort dans d'immense batailles grace au RAID, moteur innovant de Ryzom permettant d'afficher 255 creatures a l'ecran en simultané (...)" .... hu hu ... c'est risible... deja que je lag avec 15 yubos et 2 gingos, je me demande ce qui se passera quand j'aurais 255 coriaces a l'ecran ...
Pour les avoir essayé durant la beta test, je peux dire que le jeu ne rame pas plus avec 2 yubos qu'avec 250 kipee devant toi.
Daarky
September 24th, 2004, 02:01 AM
moi aussi je vais raler.
Non, Ryzom n'est pas fini. Pourtant, j'ai payé pour pouvoir y jouer. Je ne trouve pas ca normal. premier point.
deuxieme point, sur la boite du jeu, il est ecris : "explorez les 5 ecosystemes d'Atys (...)" ... ce qu'on oublie de dire, c'est que pour le moment, il faut creer quatre personnages pour tout voir :p
"des batailles epiques en temps reel, combattez a mort dans d'immense batailles grace au RAID, moteur innovant de Ryzom permettant d'afficher 255 creatures a l'ecran en simultané (...)" .... hu hu ... c'est risible... deja que je lag avec 15 yubos et 2 gingos, je me demande ce qui se passera quand j'aurais 255 coriaces a l'ecran ...
Alors oui ce n'est que le debut du jeu ... mais vous n'avez pas eu des mois de beta test pour faire quelque chose de vendable?
Alors oui, dans un mmorpg, il y a toujours quelque chose a rajouter... En parlant de ca, j'aimerais bien faire des quetes liées au bg, pas que de la chasse au gingo pour de la fame inutile...
sans parler des desequilibres (armes de jet), des bugs de collisions, de la musique absente, de l'absence d'information du joueur, des animations que j'attends encore, du bg en anglais (pour un jeu concu par des francais, c'est ettonant, obligé d'aller sur un site non officiel pour lire du francais), de la precommande (j'ai recu mon jeu le 16 alors que la publicité me le donnais le 14), de la repartition etrange des mobs, du pathfinding douteux, de l'ergonomie du tchat... c'est a peu pres tout.
maintenant a coté de ca, le bg (en anglais, humf) est tres riche et immersif, le design est somptueux, le jeu magnifique, les possibilité en terme de gameplay excellentes et l'equipe plutot a l'ecoute.
donc vous avez mes encouragements, faites nous un jeu grandiose, que tout le monde aimera, pitié :)
Je suppose que tu ne compte pas rester 1 mois sur Atys, prends ton temps pour explorer les continents. en 1 mois tu n'auras même pas découvert la moitié de ton continent de naissance.
Pour le RAID
C'est justement là que se trouve l'innovation du moteur 3D, il n'est pas gené par la présence de mobs supplémentaires ni même par les homins autour de toi
(souvenir souvenirs des invasions fbt... :rolleyes: )
La fame n'est pas inutile, grâce à la fame les civilisation te font confiance et t'accorde autre chose que des tâches à deux dappers ou tu dois livrer le paquet de médicament de mami XenPhuKien. Il y a une progression : Taches, Missions, Quetes.... Tu ne peux pas jouer à Hercule dès le premiers jour :p
On ne reviendra pas sur la pub qui a été mal interprétée par beaucoup (livraison le 14 / envoi le 14) (on admettras que alapage s'est mal exprimé ;) )
Tu connais Matrix? Tu sais faire comme néo et esquiver les balles ? moi non :D et d'ici que je trouve le saligot qui vide ces chargeurs sur ma pomme, j'ai le temps de perdre la vie. Le ranged est pas forcément simple, je l'admet mais c'est au combat ce que le soin est à la magie : la partie noble de la branche. Qui à haut level inspire le respect.
Pour l'anglais/francais... l'absence du bilingue est fort dommage mais tu admettras que si tu ne devais en mettre qu'une, tu mettrais l'anglais. Parceque tu es capable de lire l'anglais, comme les 3/4 des joueurs de mmo de la planete mais les 3/4 ne sont pas aptes à lire le francais.
Au passage, un extrait du "journal d'un développeur, numéro 2"
Combat de masse
Le moteur RAID (Déploiement et Invasion d'Armées en Temps Réel) va permettre de grosses invasions. Tout est basé sur le fait que nous pouvons afficher 255 entitées dynamique en même temps, joueurs compris. En fonction du matériel que vous avez et du niveau de détails sélectionné cela peut aller au dela de cette valeur. 255 est ce que nous obtenons en interne avec nos réglages graphiques. Avec les dernières cartes nVidia nous avons vu durant l'E3 que cela pouvait aller bien plus haut. Dans des MMO classiques on a en général 40 joueur contre une créature. Ce qui représente d'habitude une guilde contre une créature en particulier. Dans Ryzom ce la va être une, deux, troi ou quatres guildes contre des centaines de crétures en même temps. L'idéal serait d'avoir des tactiques et des stratégies en temps réel.
massovit
September 24th, 2004, 11:57 AM
j'estime ma politique du "tout tout de suite" legitime au vu du temps passé sur le jeu, et du prix de celui ci.
et je retire ce que j'ai dis pour le bg en anglais, ryzom.fr vient de reouvrir :)
ha oui, et pour les balades entre continent... t'as essayé de sortir des terres matis a moins de lvl 150? moi oui, et d'autres aussi ... je n'ai pas envie de passer une nuit a mourir en essayant d'aller ailleurs... certes il y a des passages, ce que vous oubliez de preciser, c'est que ces passages sont infestés de mob's ultra puissants...
daarky, tu peus me donner des exemples de quetes accessibles a partir d'un certain niveau de fame, ca m'interesse :)
d'autre part, j'ai eu des lag assez contraignants, pourtant, ma config surpasse grandement la configuration recommandée au dos de la boite du jeu, qui pour moi, est la reference.
et pour finir, ca sert a rien de me repondre si longuement, ô dieux beta-testers, etant donné que mes critiques, que je veux constructives, sont destinées aux gens de chez nevrax... une reponse de tylos par exemple, serais la bienvenue. Mais c'est gentil de me faire partager ta si longue experience.
curelne
September 24th, 2004, 12:02 PM
Certains on réussit, avec beaucoup de patience :
http://ryzom.com/forum/showpost.php?p=5368&postcount=9
http://ryzom.com/forum/showpost.php?p=5053&postcount=69
massovit
September 24th, 2004, 12:09 PM
c'est un jeu ... et je ne trouve pas ca agreable de passer plusieures heures a attendre, courir, slalomer, esquiver, mourir, recommencer... il faut comprendre que tout le monde ne prends pas son pied a faire ca, et que ces gens dont je fais partie reclame un acces plus facile aux autres continents afin d'ameliorer la dimension rp du jeu. je veux bien que ca soit difficile, mais quand meme...
graoux
September 24th, 2004, 12:40 PM
c'est un jeu ... et je ne trouve pas ca agreable de passer plusieures heures a attendre, courir, slalomer, esquiver, mourir, recommencer... il faut comprendre que tout le monde ne prends pas son pied a faire ca, et que ces gens dont je fais partie reclame un acces plus facile aux autres continents afin d'ameliorer la dimension rp du jeu. je veux bien que ca soit difficile, mais quand meme...
Il me semblait que ca faisait partit de l'histoire d'atys que les liasons entre continents et la traversé des primes racines soit extrement difficille.
Je vois donc pas de solution, à moins que nevrax decide de changer l'histoire d'Atys juste pour faire plaisir à certains joueur qui veulent explorer l'ensemble de la planète en 2 semaines de jeux....
elenae
September 24th, 2004, 05:57 PM
ils ont precisé a la fin de la beta qu un gros patch etait en preparation, amenant une nouvelle specialisation etc etc... ils travaillent, et je pense qu ils previendront lorsqu ils auront des choses a nous apprendre plus que du flou ou du vent :)
Je ne pense pas que vous ayez, dans votre desir de jouer a ryzom et de tout decouvrir, réalisé que le jeu a a peine une semaine...
Soyons patients, et plutot que d exiger, aidons les a corriger les derniers petits problemes :)
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