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Comprend pas [Archive] - Ryzom

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tigers31
November 4th, 2004, 09:31 PM
Salutation tous

Franchement je comprend pas les raleur moi personellement j'aime bien ce jeu meme si il y a des petit probleme.
Le jeu a commencer depuis 2 mois laisser le se mettre en place et puis apres on verra si il est vraiment "nul" comme vous le dites.
Alors s'il vous plait arreter de raler.

rashel
November 4th, 2004, 09:39 PM
On paye, on rale, on aimerait que ca soit toujours mieux. tu crois qu on rale par plaisir ? qu on adore se foutre de la gueule des devs ? non, on aimerait juste qu on nous prenne pas pour des super heros, y a CoH pour ca. donc si on rale, c est qu on trouve que le travail des devs, considerable et bien foutu, pourrait etre ENCORE mieux, surtout s ils ecoutaient les joueurs, car apparemment les testeurs ont fait la greve lors des betas precedentes

tigers31
November 4th, 2004, 09:42 PM
Mais tu sait c'est peut etre pas si facil que tu le pense d'etre un develloper et d'arranger tous les probleme du jeu .

rashel
November 4th, 2004, 09:43 PM
Je precise que j adorais, j adore et adorerai l univers de ce jeu, ainsi que les idees generales. sauf que dans la pratique, je peux plus utiliser ma lance sans avoir l air ridicule devant le moindre monstre d a peu pres 10 niveau de moins que moi. combat super rapide, regeneration aussi, ca peut plaire a ceux qui sotn fans des dog fight, des bullet time, des anti depresseurs, etc... mais pour ca y a des jeux comme CS, ou surtout quake, ou chaque seconde est importante. j aimais bien moi pouvoir tapper un petit mob pas de mon level sans me soucier de mes pvs, ca prouvait au moins que mon experience gagnée servait a qqch : eviter ses coups... la on evite, mais quand par malheur il touche, c est une sacree portion de vie qui part en fumée. alors s ils sont plus que un sur toi... ta vie, bin elle ne vaut plus tres chere, ni tes points d experience accumulés. Meme sans raisonner experience, est il normal qu un guerrier surentraine se fasse tue par deux ou trois ennemis bcp moins doués ? non, meme dans la realite... par contre, qu il creve face a un masse (environ + de 6 on va dire) ca c est tout a fait logique. meme 4 ca devrait suffir a le faire tuer... mais deux... la c est un peu du n importe quoi.
a la rigueur, si on esquivait que le mob engagé, et que les autres nous touchaient, ce serait normal. mais dans ce cas, faut revoir leurs degats, et vite !

jacko23
November 4th, 2004, 09:46 PM
Tiger j'ai ecrit le même message que toi on l'a supprimé ...
Je te soutiens à 100%


Tchuss

tigers31
November 4th, 2004, 09:48 PM
Tu sait dans la realiter meme un guerrier surentrainer peut mourir face a 2 chient enragée.

tigers31
November 4th, 2004, 09:51 PM
Merci de ton soutien Jacko23 .

rashel
November 4th, 2004, 09:52 PM
Je crois que tu as pas compris ce que je disais. je suis d accord dans l ensemble avec toi, mais apparemment les developpeurs fatiguent et travaillent trop longtemps non stop. ils peuvent faire du super boulot, mais sous la pression ils nous sortent des trucs aberrants. y a plein de bonnes idees, avec encore qlq bugs qu ils vont surement corriger rapidement, on peut leur faire confiance la dessus. Là où je leur fais plus confiance, c est sur leur point de vue sur un combat... un combat dans la vie reelle dure 20 secondes, on meurt d une simple balle ou d un simple coup de couteau. Pensent ils alors que leur jeu doit repeindre la realite ? moi je joue sur les mmorpg pour avoir des persos qui JUSTEMENT ne sont pas reels ! et s ils encaissent trois balles dans la tete, tant pis pour le realisme, tant mieux pour le game play et l amusement en jeu !!! y a une grosse difference entre vouloir calquer la realite et creer un jeu ! moi tuer un monstre en trois coups de lance, ca me deplait enormement, a quoi ca sert de creer une barre de macros remplies de styles differents si en trois coups le monstre meurt ? au mieux j ai utilise 1/6 de mes capacites... super interessant, vraiment !

tigers31
November 4th, 2004, 09:56 PM
Moi je veu dire aussi arreter de fair 36 mille topic pour raler sur la meme chose. Faite un topic "les probleme du jeu" au lieu d'en fair 36 mille sur la meme chose.

rashel
November 4th, 2004, 10:02 PM
Vi 300% d accord, sauf qu on est pas fichu d arriver a condenser les infos, et qu il y a toujours des gens pour essayer de se montrer plus intelligents que les autres en disant : wah bandes de gros bills, moi j y arrive tres bien a jouer, j adore ce patch. comment veux tu condenser avec des mentalités pareilles oO je dis pas que je fais mieux... mais j admet clairement que c le foutoir :)
D un autre cote, ca prouve a quel point on tient a ce jeu ! car j y tient a mon ryzom ! pas parce que j ai payé ! mais parce que J AIME ce jeu !! alors j apprecierai qu on respecte ca et qu ils fassent pas n importe quoi de leur bebe :(

titusien
November 4th, 2004, 10:07 PM
Il est vrai que maintenant il faut être à plusieurs avec un bon healer pour espérer se faire un mob (et encore), c'est peut-être le but : "forcer" un peu les gens à se regrouper, mais on voudrait bien parfois se faire un ptit clopper en solo sans passer du rouge au blanc en voyant sa barre de vie diminuer de moitié en un seul coup du mob.
Avant je solotais tranquille les cloppers Hurlants, maintenant j'ai du mal à me faire un Kipee Coriace. Le pire dans tout ça c'est l'xp qui ne suis pas...

Sans parler des noobs ki viennent à peine d'arriver sur le continent ! Comment font-ils pour progresser ? Les mobs sont trop forts !

Mais bon j'ai confiance en SoR et en l'équipe des devs, un peu de patience et ça devrait s'arranger.

ufo
November 4th, 2004, 10:15 PM
Mettez une armure lourde :D

Equipez vous d une arme de votre niveau

Prenez un mob a votre taille.

Battez vous


Usez de self heal si besoin.


Et ho miracle ... vous solotez...


Bravo bienvenue dans le monde des GBs :D

luinil
November 4th, 2004, 10:16 PM
Il est vrai que pour les noob arivant sur le continant ca doi etre assez infaisable: etant arrivé un peu trop tot des iles (lvl19) j'ai du taper deu yubo pendant un moment avn de pouvoir m'éloigner un peu de Fairhaven. Si j'etait arrivé au meme niveau aujourd'hui je n'iorai eu qu'une solution: recommencer au debut le jeu, ce qui risque d'en decourager plus d'un. Renforcer les monstres pourkoi pas, mais la c un poil trop, mais j'ai confiances, les devs vont surement trouver l'equilibre, Rome ne s'est pas faite en un jour, Atys non plus ^^

rashel
November 4th, 2004, 10:20 PM
Mettez une armure lourde :D

Equipez vous d une arme de votre niveau

Prenez un mob a votre taille.

Battez vous


Usez de self heal si besoin.


Et ho miracle ... vous solotez...


Bravo bienvenue dans le monde des GBs :D


En traduction : raquettez vos amis pour pouvoir acheter un equipement a votre level, chercher un mob de votre taille qui ne rapportera que peu d experience par rapptr a la difficulte, appuyer frenetiquement sur le regen life, mais laissez tomber, ca marche qu une fois, apres faut attendre, alors desesperer pas, c est normal de mourir apres tout, les mobs le font bien.

snoop78
November 4th, 2004, 10:26 PM
Vi 300% d accord, sauf qu on est pas fichu d arriver a condenser les infos, et qu il y a toujours des gens pour essayer de se montrer plus intelligents que les autres en disant : wah bandes de gros bills, moi j y arrive tres bien a jouer, j adore ce patch. comment veux tu condenser avec des mentalités pareilles oO je dis pas que je fais mieux... mais j admet clairement que c le foutoir :)
Je fais parti des gens qui aprécient ce patch et je ne vois pas en quoi ma mentalité gêne. On entend beaucoup de critique pour la prospection (aparement justifié) et aussi pour les mobs qui sont trop fort mais le patch ne contien pas que ça les nouveaux marchands les écussons de guilde ect....

D un autre cote, ca prouve a quel point on tient a ce jeu ! car j y tient a mon ryzom ! pas parce que j ai payé ! mais parce que J AIME ce jeu !! alors j apprecierai qu on respecte ca et qu ils fassent pas n importe quoi de leur bebe :(
C'est marrant comme il est facil de critiquer les developeurs ou les gms des qu'il y a un probleme, mais vous pouvez me croire (pour etre du milieu) que leur boulot n'est pas facile et souvent démoralisant ( se faire critiquer souvent gratuitement n'est pas agréable) .
Et je peux t'assurer que si toi tu tiens à Ryzom pour le plaisir qu'il te procure bien eux y tiennent encore plus (et oui si Ryzom coule les devs et gm coulent avec).

ufo
November 4th, 2004, 10:29 PM
Ben la rashel c est pas de ma faute si vous y arriver pas non plus.


Personnellement j'arrive a soloter a hauteur de 2100 XP en me reposant tout les 2 ou 3 mobs environ 20 a 30 secondes.



Maintenant oui il faut une armure de ton niveau et encore meme a 30 lvl d'ecart sa passe.

Fini le temps du slip ! Les guerriers doivent revenir à leur premier amour que sont la Lourde QL Max :D



*ufo entend deja au loin l'appel du :
"meu tu kompren rien on peu pa chassé pa d XP "

Et j oublie pas le:
"Le ga y s la pet GB n'import koa c nul les dev son des bouley"



Maintenant je suis ouvert à toutes discutions d'un niveau acceptable avec des arguments ;)

rashel
November 4th, 2004, 10:30 PM
je le sais, et j espere que les autres aussi, et plus j adore un jeu, plus je rale quand y a un truc qui foire qlq part... desolee je me pationne et si je pouvais les aider au lieu de raler, je le ferai, sauf qu ils ont pas encore ouvert les serveurs de tests... alors en attendant, je rale :)

PS : je râle donc je suis :p

rashel
November 4th, 2004, 10:31 PM
Vi message passé et correcte, sauf que comment dire... t es quand meme encore a cote du probleme. que les guerriers reportent des armures, oki, chuis pour, que la difficulte soitr remontee, chuis pour. mais relis ce qu on reproche et tu verra que t as rien contredit. au contraire, ca va dans le meme sens

ufo
November 4th, 2004, 10:38 PM
J'aurai repondu aux ouin ouin dans un posts non ouin ouin

Ca aura moins de risques de disparaitre dans les 8036 pages de meme choses ;)


Ps: C'est moi ou tu floods? :D