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Old November 4th, 2004, 01:39 AM   #1
tylos
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Changements dans le harvest.

Suite aux premières remontées des joueurs sur l’extraction de matières premières dans le patch 1, l’équipe de développement travaille sur plusieurs changements qui apparaîtront dans le prochain patch.

[ Changements majeurs ]

- Toutes les extractions donnent plus de quantités que précédemment.

- Afin de réduire les temps morts, la concentration utilisée lors d’une session d’extraction se régénère immédiatement à la fin de la session. Il est toujours important de gérer votre concentration pendant de longs forages et de choisir vos actions avec attention. La concentration utilisée dans la prospection et dans l’artisanat ne se régénèrent pas à la fin de la session. La concentration utilisée dans ce sens se régénère sur le temps comme les points de vie, de sève ou stamina.

- L’expérience gagnée en prospection et en soin de source a été équilibrée par rapport à l’expérience gagnée lors des actions d’extraction. L’expérience est maintenant partagée entre le prospecteur, l’extracteur et le soigneur de la source.

- Les actions d’extraction délicate sont maintenant notablement plus délicates que les agressives.

[ Changements mineurs ]

- Les pertes de quantité ou qualité qui pouvaient avoir lieu (« pas de chance, vous ratez, ect… ») ne se produisent désormais plus hormis si le niveau de l’extracteur est significativement plus basse que le level des matières qu’il est en train d’extraire.

- Les explosions et autres désastres se produisent maintenant seulement si l’extracteur continue d’utiliser des actions d’extraction lorsque que l’indicateur descend dangereusement bas. Il était précédemment possible qu’une source en zone critique génère un désastre sans déclencheur.
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