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Old January 13th, 2005, 05:35 PM   #1
lucky69
 
Join Date: Nov 2004
Posts: 21
Ampli QL 160

Je cherche activement depuis 1 semaine un aimable crafteur pouvant me faire un ampli (cf titre). J'ai des sous, quelques mp QL200 (99 ambres QL200), je sais pas ce qu'il faut, mais j'ai des sous.
Tell Lovina quand vous voulez !!!
lucky69 is offline   Reply With Quote
Old January 13th, 2005, 05:52 PM   #2
gatlock
 
Join Date: Nov 2004
Posts: 519
Re: Ampli QL 160

euh
des amplis q160, y en a une dizaine en excellent a thesos en ce moment meme
gatlock is offline   Reply With Quote
Old January 13th, 2005, 06:39 PM   #3
homlin
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 31
Smile Re: Ampli QL 160

pour un gant il faut:

8 fleches : Ecorces ou Os
2 Prises : Fibres ou peau
10 focus : Ambre ou oeil ou des truc qu on loot sur les plantes
homlin is offline   Reply With Quote
Old January 13th, 2005, 07:12 PM   #4
thortue
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 148
Re: Ampli QL 160

Quote:
Originally Posted by homlin
pour un gant il faut:

8 fleches : Ecorces ou Os
2 Prises : Fibres ou peau
10 focus : Ambre ou oeil ou des truc qu on loot sur les plantes

Eh ben non ca a changé

un Ampli skin3 demande maintenant 20ambre 7ecorce 6 fibres
thortue is offline   Reply With Quote
Old January 13th, 2005, 08:13 PM   #5
neiher
 
neiher's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Posts: 880
Re: Ampli QL 160

oui, et c'est tres bien dans un sens, moins de skin "spé race".... etc... mais est ce que les stats sont modifiées pour la meme qualité ???
neiher is offline   Reply With Quote
Old January 13th, 2005, 08:32 PM   #6
glubglub
 
glubglub's Avatar
 
Join Date: Sep 2004
Location: Grenoble
Posts: 564
Re: Ampli QL 160

Sur les armures il n'y a que la durée de vie qui augmente avec les différents plans, donc je pense que ca doit etre pareil.
glubglub is offline   Reply With Quote
Old January 14th, 2005, 12:44 AM   #7
louwine
 
louwine's Avatar
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 778
Re: Ampli QL 160

Mais du fait d'auglenter le nombre d'ambres nécessaires il va se produire deux choses :
1 les crafteurs/foreurs vont raler (encore) parce qu'ils ont déjà du mal à se procurer les mp.....
2 les crafteurs intelligents vont être ravis de pouvoir faire des mélanges. Bah ouai, avec 20 ambres on peut faire des mélanges plus efficaces qu'avec 10....

Un mal pour un bien...
louwine is offline   Reply With Quote
Old January 15th, 2005, 01:02 PM   #8
homlin
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 31
Re: Ampli QL 160

Quote:
Originally Posted by thortue
Eh ben non ca a changé

un Ampli skin3 demande maintenant 20ambre 7ecorce 6 fibres

arf, oui mais bon c est toujours les meme MP
j ai vu ca hier en testant , j ai laisser de coté ce craft etant monté plus vite en heal et off que ce que mon xp en craft de gants

Desolé pour cette info erroné
homlin is offline   Reply With Quote
Old January 17th, 2005, 09:03 AM   #9
boubavic
 
boubavic's Avatar
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 2,103
Re: Ampli QL 160

moi je voudrais savoir ce que ca change a part la skin ...
boubavic is offline   Reply With Quote
Old January 17th, 2005, 09:17 AM   #10
thortue
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 148
Re: Ampli QL 160

Quote:
Originally Posted by boubavic
moi je voudrais savoir ce que ca change a part la skin ...
rien ne change à part la skin
thortue is offline   Reply With Quote
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