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#1 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 326
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Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
Mir ist garde ausgefallen wie sinnfrei 2 extra Spieltage für einen Fanboy wie mich eigentlich sind.
Sie kommen am Ende des Abonnements zum tragen. Was könnte nun zum Ende führen? A. Ich bin pleite. Dann hab ich aber auch kein Geld mehr für DSL/Internet und/oder verbringe meine zeit damit einen Job zu suchen bzw Geld zu verdienen und habe keine Zeit mehr zum spielen. B. Ich habe keine Lust mehr. Dann höre ich ohnehin auf zu spielen - umsonst oder nicht wenn ich keine Lust habe ändert es nicht daran. C. Ryzom nimmt die Server vom Netz. Naja dann wirds mit dem spielen ohnehin schwierig. ... Mir fällt kein Punkt ein, an dem es sinnvoll ist 2 kostenfreie Extratage zu haben. ============================ Nächstes mal hätte ich lieber ein /teleport mount oder /doubleexperiance oder /recall_bossmob wenn eine Belohnung sein muss. Erheblich besser wäre vielleciht noch ein "welcomeback" Key mit dem man einen 14tage trialer nochmal "anjucken" könnte |
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#2 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 3,407
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
es gibt die am ende des aktuellen abonnements, nicht wenn man beendet, für die meisten leute is das nach einem monat... die einzigen die dabei im nachteil sind, sind die die für 3 oder 6 monate bezahlt haben
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#3 | ||
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Join Date: Oct 2004
Posts: 79
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
öhm... muss ich den sinn deines posts verstehen? die 2 tage sind nicht dazu da, dass wir finanziell saniert sind, weil wir für 2 tage nicht bezahlen müssen. die sind dazu da, um uns zu zeigen, dass nevrax weiss, dass nicht alles so läuft wie es sollte. und als entschuldigung geben sie uns 2 tage freie spielzeit. ich finde die geste nett.
Quote:
ein paar neue riten wären mir lieber... das ist alles coding time... Quote:
kleines problem: acc kündigen, am nächsten tag 14 tage trial kostenlos leechen. ![]() |
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#4 | |
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Join Date: Oct 2004
Posts: 832
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
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Wieso Nachteil? Dauert nur bissl länger bis man die 2 Tage nutzt (sofern SoR nich hops geht vorher). Und bezahlt hat man ja eh im voraus. ![]() |
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#5 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 56
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
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speichern wem der key gehört -> beim eingeben benutzernamen überprüfen -> freischalten nur wenn Namen != |
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#6 | |
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Join Date: Oct 2004
Posts: 79
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
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ich steh aufm wlan kabel... warum muss der name ein anderer sein? es geht doch darum, dass ehemalige spieler nochmals reingucken können. und so viele leute lassen ihren namen auch nicht ändern (mir ist zumindest nix solches bekannt). das einzige, was gehen würde, wäre eine minimale absenzzeit. d.h. man muss mindestens 1 monat pause gemacht haben oder so... |
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#7 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 56
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
aso, ich hatte das falsch verstanden.
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#8 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 147
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
böse Zungen behaupten ja, die zwei Tage sind ein genereller Ersatz für den Sch..., den Bibit immer wieder verzapft ... ^^
Aber wie auch immer - wenn ich erlebe, wie oft Spieler grundlos aus Ryzom ausgesperrt werden, dann sind wahrscheinlich zwei Tage ein geringer Ersatz dafür ![]() |
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#9 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 326
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
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Naja ich erwarte nicht verstanden zu werden. Es ist auch ok dass nevrax 2 tage gratis gibt. Es ist auch wichtig dass sie sich für bockmist entschuldigen. Ich gehe auch davon aus, dass Nevrax es nciht für selbstverständlcih hält Murks zu machen. Aber der SINN der 2 Tage wird von mir in Frage gestellt. Im Spiel hab ich davon nichts udn solange ich spiele (und zahlender kunde bin) hab ich davon auch nichts. Fällt irgendwem ein SINN ein ? Oder gibt es vielleciht bessere Möglichkeiten beim nächsten Mal (und das gibt es in jedem Fall) den Kunden einen Gefallen zu tun? jedem ein 200er Schmuckset mit HP ind inventory zum beispiel - oder 2000 mats- irgendwas was die verlorene spielzeit ausgleicht - den verlorenen Spielwert. Eine Woche doppelte XP zum Beispel oder sowas. Vielleicht fällt euch etwas ein. |
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#10 |
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Join Date: Jan 2005
Posts: 893
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Re: Theoretische Überlegungen zu zwei extra Spieltagen
Wie Ihr Euch sicherlich alle erinnert sind die beiden Englischsprachigen Server Arispotle und Windermeer im letzten Monat gemerged worden.
Dabei gab es für die Spieler deren Charaktere auf einem der beiden Server zuhause waren einen Spielzeitausfall von etwa 2 Tagen, den, wenn ich micht recht erinnere, keine der anderen Communities zu ertragen hatte. Wenn sich Nevrax nun dazu entschieden hat, allen Spielern, unabhängig davon ob sie diesen langen Spielzeitausfall hatten, oder nicht, diese 2 Tage zu ersetzen, finde ich das ausgeprochen nett. Ich kann mich sehr gut daran erinnern, daß diesen beiden Tage in unserer Gilde ein Gesprächthema waren, und daß alle mit der Art und Weise Zufrieden waren, wie Nevrax schlußendlich dem Spielzeitausfall begegnet ist.
__________________
Trini - Darkmoor Rangers |
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