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Old May 20th, 2005, 01:53 PM   #121
macar
 
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Join Date: Sep 2004
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

Raiden55, c'est pas gentil de faire baver les gens

*s'essuie le menton *
macar is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 01:57 PM   #122
kurone
 
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

Le fait d'avoir un éditeur n'implique t'il pas le fait permettre à tous les joueurs de connaitre les caractéristiques :
Des mps pour le craft : dureté, legereté.....
Les meilleurs mobs à attaquer : resistance magique, resistance contondant...
Brefs pas mal d'infos qui viennent normalement avec l'experience d'ou un plaisir un peu gaché.

(je me réfère aux éditeurs de lvls d'autre jeux qui permettaient de découvrirs toutes les infos des perso)
kurone is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 01:59 PM   #123
raiden55
 
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

non pas forcement, il est tout a fait possible que tu n'aie pas acces aux spé de l'objet que tu place, principalement pr les mobs, car ds l'éditeur la tu ne pourras pas modifier les stats des trucs, par ex tu place un ocyx horrifiant, on te permet pas de modifier sa force ou je ne sais quoi.
raiden55 is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 02:20 PM   #124
tooms
 
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

ce qui est proposé dans ton cas c'est de placer un palier de difficulté comme aujourd'hui avec les zones clairement délimité par tranche de 50
tooms is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 02:54 PM   #125
raiden55
 
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

en fait il faudra faire tres attention a une chose avec l'éditeur : proposer bcp de liberté au joueur ds ses créations, mais l'empecher absoluement de pouvoir tricher d'une facon ou d'une autre, il ne doit pas pouvoir apprendre ni faire quelque chose qui l'avantagerait sur aniro... suis aps sur d'etre clair...
ben deja l'anti triche avec le pas d'xp et tout ca ok, le coup des stats de kurone aussi faudra faire gaffe. le truc c'est que de pouvoir toucher au monde peut flamber l'interet du jeu, il faut etre tres prudent.
raiden55 is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 02:56 PM   #126
tooms
 
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Posts: 1,754
Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

j'ai compris aussi que les map sont soumises à validation si on les publie à un large publique... donc certainement inspecté d'une manière ou d'une autre... histoire de maintenir une certaine cohérence (du genre map pour lvl0à50)
tooms is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 07:38 PM   #127
bilbo79
 
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Join Date: Dec 2004
Posts: 591
Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

Quote:
Originally Posted by janta
Ce qui me fait peur c'est ce genre de phrase :


Je veux pas etre pessimiste, mais il y a toutes les chances pour qu'on se retrouve avec des trucs préfabriqués...
Un peu comme le manuel de SoR, sur le papier tout est tres allechant mais qu final le produit se revele beaucoup moins attractif que ce qui etait annoncé.
RR, SoR bis ? si on me refait le coup...

Hmmm, les carte préfabriquée seront là pour aider le moddeur débutant sur R².
Personnellement je préfère apprendre à placer mes objets et PNJ puis une fois cela maitrisé, commencer à voir comment on créé un paysage à partir de rien
bilbo79 is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 07:50 PM   #128
kalyst
 
Join Date: Nov 2004
Posts: 58
Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

a lire

http://www.e3insider.com/newsroomArt...eID=Z3BAS8CK1Q
kalyst is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 08:23 PM   #129
tianfeng
 
tianfeng's Avatar
 
Join Date: Oct 2004
Posts: 550
Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

Une traduction c possible?
tianfeng is offline   Reply With Quote
Old May 20th, 2005, 08:37 PM   #130
boubavic
 
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Join Date: Sep 2004
Posts: 2,103
Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring

bof raconte pas rien de spécial en plus..
boubavic is offline   Reply With Quote
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