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#121 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 246
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
Raiden55, c'est pas gentil de faire baver les gens
![]() *s'essuie le menton * |
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#122 |
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Join Date: Feb 2005
Location: En général à la source
Posts: 125
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
Le fait d'avoir un éditeur n'implique t'il pas le fait permettre à tous les joueurs de connaitre les caractéristiques :
Des mps pour le craft : dureté, legereté..... Les meilleurs mobs à attaquer : resistance magique, resistance contondant... Brefs pas mal d'infos qui viennent normalement avec l'experience d'ou un plaisir un peu gaché. (je me réfère aux éditeurs de lvls d'autre jeux qui permettaient de découvrirs toutes les infos des perso) |
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#123 |
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Join Date: Sep 2004
Location: Rennes
Posts: 2,687
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
non pas forcement, il est tout a fait possible que tu n'aie pas acces aux spé de l'objet que tu place, principalement pr les mobs, car ds l'éditeur la tu ne pourras pas modifier les stats des trucs, par ex tu place un ocyx horrifiant, on te permet pas de modifier sa force ou je ne sais quoi.
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#124 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 1,754
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
ce qui est proposé dans ton cas c'est de placer un palier de difficulté comme aujourd'hui avec les zones clairement délimité par tranche de 50
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#125 |
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Join Date: Sep 2004
Location: Rennes
Posts: 2,687
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
en fait il faudra faire tres attention a une chose avec l'éditeur : proposer bcp de liberté au joueur ds ses créations, mais l'empecher absoluement de pouvoir tricher d'une facon ou d'une autre, il ne doit pas pouvoir apprendre ni faire quelque chose qui l'avantagerait sur aniro... suis aps sur d'etre clair...
ben deja l'anti triche avec le pas d'xp et tout ca ok, le coup des stats de kurone aussi faudra faire gaffe. le truc c'est que de pouvoir toucher au monde peut flamber l'interet du jeu, il faut etre tres prudent. |
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#126 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 1,754
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
j'ai compris aussi que les map sont soumises à validation si on les publie à un large publique... donc certainement inspecté d'une manière ou d'une autre... histoire de maintenir une certaine cohérence (du genre map pour lvl0à50)
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#127 | |
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Join Date: Dec 2004
Posts: 591
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
Quote:
Hmmm, les carte préfabriquée seront là pour aider le moddeur débutant sur R². Personnellement je préfère apprendre à placer mes objets et PNJ puis une fois cela maitrisé, commencer à voir comment on créé un paysage à partir de rien ![]() |
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#128 |
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Join Date: Nov 2004
Posts: 58
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
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#129 |
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Join Date: Oct 2004
Posts: 550
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
Une traduction c possible?
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#130 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 2,103
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Re: E3 2005 - L'annonce Ryzom Ring
bof raconte pas rien de spécial en plus..
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