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Old May 22nd, 2005, 03:33 PM   #1
luinil
 
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Join Date: Oct 2004
Location: Paris, IXe
Posts: 894
Boite à idées II [pas de commentaires svp]

C'est simplement une nouvelle boite a idées, mais moins remplies pour plus de clarté.

Pour les commentaires, voire le topic dédié.

Le but est de metre les idées de la communauté pour améliorer ce jeu que nous aimons tant.
luinil is offline   Reply With Quote
Old May 22nd, 2005, 08:24 PM   #2
rajnika
 
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Join Date: Dec 2004
Posts: 539
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

Ajouter des objets de toutes sortes qui servent à rien, un peu façon Ragnarok Online :

Fleurs, pain, bouquet de fleurs, robe de mariée, nez de clown, moustache etc...

Toutes sortes d'items qui pourraient servir au Roleplay, sans bonus
rajnika is offline   Reply With Quote
Old May 22nd, 2005, 08:31 PM   #3
mvgwars2
 
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Join Date: Sep 2004
Location: Belgique à Thesos
Posts: 619
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

Des mektoub avec des ailes pour faire des voyages dans le ciel

Ou pour les crafteur un magasin dans une Ville mais un et un seul magasin sur Atys.

Sinon pouvoir piloter des vaiseaux kami ou karavan (beurk la karavan )
qui marche avec des cristaux de seve et porte un bouclier qui empeche les mob aggro de toucher les homins dedans.Ces moyen de transport peuvent prendre 4homins en plus de vous.

La possibiliter de pouvoir acheter des objet genre tableau,fleur etc pour l'appartement et le Hall de Guilde.

Une tribu karavan et kami sur chaque continent qui représente bien l'unité et qui est possible d'etre tué pour la renomée.(Nous pouvons tuer que des tribu qui sont avec l'unité)

La possibiliter de faire une mission ou pendant un certain de temps (1 ou 2heure) nous sommes dans la peau d'un garde de Ville et nous devons tuer tout ennemi pour avoir un point de renomée.

Un titre pour dire que nous sommes 100 en renomée donnera un petit plus pour vouloir monter la renomée.

Et voila a pu rien
mvgwars2 is offline   Reply With Quote
Old May 22nd, 2005, 09:05 PM   #4
raiden55
 
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Join Date: Sep 2004
Location: Rennes
Posts: 2,687
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

variation graphique des items craftés relatives a leurs stats ;
selon qu'il soit choix/excell/supr (le base fin est telleemnt limité que c'est inutile de lui donner une apparence spé) + quelle(s) stat(s) sont fortes ; faire qu'une epee supreme avec plusieurs stats a 100% soit plus classieuse qu'une epee de choix a 50% ; que la skin ne soit aps le seul critère.
par exemple, une arme full degats pourrait voir apparaitre des piquants sur l'arme, montrant qu'elle fait mal, une arme lourde/grosse durée de vie aurait un air tres gros, une arme tres rapide serait tres fine et aérodynamique etc...
raiden55 is offline   Reply With Quote
Old May 22nd, 2005, 11:24 PM   #5
demence
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 121
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

a la place des numeros sur les ticket de teleportation, mettre la destination

qu'on puisse parler avec les npc dans les ville (ou qu'il parle entre eux), pour que ce soit un peu plus vivant... il pourrais meme colporter quelques rumeurs...

pouvoir faire entree une personne dans les appartement ou guilde hall, pour rp
demence is offline   Reply With Quote
Old May 23rd, 2005, 12:08 AM   #6
noobs
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 128
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

combat:
pourquoi ne pas mettre des stanzas de cible defensive aussi
cad tout comme il est possible de taper en visant la tete purquoi ne pas avoir une stanzas proteger tete ca rendrai la melee bocou moin monotone et ca serai un + pour le pvp et les duels de tanks
noobs is offline   Reply With Quote
Old May 23rd, 2005, 03:08 AM   #7
typoff
 
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Join Date: Nov 2004
Posts: 1,051
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

Avoir le choix entre plusieurs couleurs pours les "points de repères utilisateur"

Un index ou filtre pour les tp

Un panneau d'affichage ou pnj dans chaque capitale pour y placarder ou déposer des annonces (exemple : guilde machintruc recrute, crafteur bijoux vend parrure complete..., recherche homins bidulechouette pour meurtre, etc...) avec une durée d'exposition limitée (comme la revente de craft ou mp).

Des gardes pnj avec les noms de nos CSRs disparu (j'espere toujours )
typoff is offline   Reply With Quote
Old May 23rd, 2005, 09:04 AM   #8
astur
 
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Join Date: Feb 2005
Posts: 121
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

Bonjour a tous ,soeurs et fréres homins
J'ai une idée qui me démange alors je vous en fait part :
Serait il possible de pouvoir ranger les MP par potentialité dans notre sac et dans les différents endroits de stockage comme les mektoubs ou appartements.
Ceux ci pour facilités le tri des MP en phase de fabrication dans l'artisanat.
Merci
astur is offline   Reply With Quote
Old May 23rd, 2005, 09:14 AM   #9
astur
 
astur's Avatar
 
Join Date: Feb 2005
Posts: 121
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

Re bonjour a tous
Deuxieme idée en ce matin pluvieux,serait il propice à les faire pousser!!
Dans les villes et villages de ce merveilleux monde y aurait il possibilité que les joueurs puisse acheter un magasin spécialisé pour la vente de leurs crafts, concurentielle à ceux du jeu.Cela permettrait de supprimé les ventes différés par les NPJs et donnerait ,je pense plus de personnalité à ceux qui ayant des compétence forte en fabrication de produits finis soit plus au devant de la scéne qu'actuellement.
astur is offline   Reply With Quote
Old May 23rd, 2005, 09:37 AM   #10
gaara1
 
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Join Date: Sep 2004
Posts: 379
Re: Boite à idées II [pas de commentaires svp]

pouvoir créer des cc à notre bon vouloir et y inviter qui on veut.

réévaluer toutes les compétences :
On aura beau tout me dire je vois pas comment un mage qui est censé se concentrer pour invoquer son sort peut en mem temps monter son esquive au max. Exemple parmis tant d'autres.
gaara1 is offline   Reply With Quote
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