|
|
#151 |
|
Join Date: Sep 2004
Posts: 194
|
Re: Q&As Quatrième partie
Pourquoi ne pas mettre differend Chan à disposition ? Que les joueurs seraient apte à créer eux meme
|
|
|
|
|
|
#152 |
|
Join Date: Sep 2004
Posts: 207
|
Re: Q&As Quatrième partie
Quel est la logique dans l'accession au tp pour les neutres?
Certaines zones ont les deux tp actifs d'autre un seul et sans essayer on ne peut savoir lequel... il parait qu'il y a une logique... c'est possible de la connaitre? |
|
|
|
|
|
#153 |
|
Join Date: Mar 2005
Posts: 428
|
Re: Q&As Quatrième partie
Quand mettrez-vous a jour la section a l'etude du forum, ainsi que les differentes corrections de bug dans la section en developpement ?
J'espere que c'est un simple oublie. De plus pas de Q&A depuis plus d'un mois alors que de nombreuse questions attendent des reponses (ici). Enfin j'attends particulierement des reponses et des evolutions, sur les armes 1m et le tir, le declenchement des auras/invul (au moins de pas pouvoir les déclencher quand on est deja mort), l'encyclopedie, l'avance de la storyline. |
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Community Liaison
Join Date: Nov 2005
Location: Paris
Posts: 490
|
Re: Q&As Quatrième partie
Quote:
Mais c'est prévu, un document est en cours de rédaction, et d'autres sont en attente.Quote:
![]()
__________________
Marjo Ryzom Community Liaison |
||
|
|
|
|
|
#155 |
|
Join Date: Mar 2005
Posts: 428
|
Re: Q&As Quatrième partie
Toujours pas de reponses aux questions présentes (ici).
Et en particulier sur les evolutions sur les armes 1m et le tir, le declenchement des auras/invul (au moins de pas pouvoir les déclencher quand on est deja mort), l'encyclopedie, l'avance de la storyline. |
|
|
|
|
|
#156 |
|
Join Date: Sep 2004
Posts: 358
|
Re: Q&As Quatrième partie
Pourquoi n'avons nous pas de retour en ce qui concerne le dévellopement des armes ??
|
|
|
|
|
|
#157 |
|
Join Date: Sep 2004
Posts: 293
|
Re: Q&As Quatrième partie
Quand allez vous enfin vous interessez au stats qui manque , et les implanter au lieu de continuer a nous faire payer pour une beta non fini.
Kresselack |
|
|
|
![]() |
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
| Thread Tools | Search this Thread |
| Display Modes | |
|
|
All times are GMT +2. The time now is 03:22 PM.






Mais c'est prévu, un document est en cours de rédaction, et d'autres sont en attente.
Linear Mode

