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Game Master
Join Date: Sep 2004
Posts: 595
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[Retours] Problèmes techniques
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Choule GameMaster - France |
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#2 |
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Join Date: Sep 2004
Location: Rennes
Posts: 2,687
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Re: [Retours] Problèmes techniques
grande question que je me pose depuis longtemps : c'est normal qu'il y ait si souvent des matériels défectueux ? o_O
le nombre de fois qu'il a fallut changer du hardware c'est aberant, je connais pas le monde du serveur mais je trouve ca énorme... Last edited by raiden55 : June 22nd, 2005 at 06:24 PM. |
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#3 | |
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Join Date: Dec 2004
Posts: 296
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Re: [Retours] Problèmes techniques
Quote:
Pas énorme, mais généralement on fait de la redondance... généralement... |
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#4 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 353
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Re: [Retours] Problèmes techniques
C'est du hardware specialement concu pour peter le samedi
![]() Remarquez qu'il a ete change le lundi, donc j'imagine aisement qu'il y ait effectivement de la redondance, surtout sur ce genre de systeme ou ca braille des que ca ne marche pas 24/24. ++ |
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#5 |
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Join Date: Oct 2004
Posts: 1,094
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Re: [Retours] Problèmes techniques
Oui mais la redondance tu peux pas la faire sur tout sinon ton matos te coute une vrai fortune. On fait souvent de la redondance sur les disques durs car c'est le plus importants la ou tu as tes données.
Le souci c'est que si des pieces critique lachent (procésseurs, RAM, carte mere) bah ta redondance est pas utile puisque ta machine ne fonctionne plus. Y'a encore le moyen de faire une redondance de serveur avec un petit logiciel sympa qui s'appelle battement de coeur, qui tourne sous linux. Mais la il faut acheter deux voir plusieurs serveurs pour que ca marche. Du coup tu as toujours un serveur qui doit tourner, mais coté financement a environ 15k euros le serveurs corrects, ca fait beaucoup de frais. |
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#6 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 99
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Re: [Retours] Problèmes techniques
il y a aussi les series defectueuses de matos.
Tu prends telle marque, tel type d'appareil, et 3 mois plus tard, voir plus, tu apprends qu'il y a un defaut sur ce type de matos.. comme par hasard ![]()
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Nepher K'aan Guilde des Lames d'Aeden |
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#7 | |
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Join Date: Dec 2004
Posts: 296
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Re: [Retours] Problèmes techniques
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Travaillant dans une des plus grosses banque, je t'assures que si le site central n'est pas joignable, les utilisateurs se moquent de savoir que tu as fais ou non de la redondance de disques durs C'est la redondance du point d'accès aux machines qui est ici pointé du doigt, redondance assurée normalement par l'hébergeur et effectuée de manière physique par des routeurs/répartiteurs de charge.D'autre part il y a plusieurs serveurs configurés en ce que l'on apelle des 'grappes' qui se partagent la tâche, c'est généralement la technique qui est employée sur les MMORPG, où chaque serveur contrôle une zone spécifique mais est capable de reprendre un autre service si une machine de la grappe venait à tomber (cluster n-way). Et 15K pour un serveur, ce n'est *rien* par rapport à ce que peut te couter une interruption totale de service... Demande à Jolt combien leur a couté cette interruption totale... |
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#8 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 2,103
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Re: [Retours] Problèmes techniques
il me semble que normalement la probabilité qu'un serveur ou qu'un materiel tombe est plutot faible en general ... donc on doit manquer de chance
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#9 | |
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Join Date: Dec 2004
Posts: 296
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Re: [Retours] Problèmes techniques
Quote:
Va dire çà à Murphy tiens ![]() |
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C'est la redondance du point d'accès aux machines qui est ici pointé du doigt, redondance assurée normalement par l'hébergeur et effectuée de manière physique par des routeurs/répartiteurs de charge.
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