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#1 |
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Join Date: Jun 2006
Posts: 2
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ryzom damals/heute
hallo, habe nochmal ryzom installiert und spiele auf der insel für umsonst. habe mal eine frage bezüglich des gameplays. als ich damals aufgehört habe zu spielen stellte sich eine gruppe hauptsächlich so zusammen: krieger mit 2 handwaffen(weil nur die gut schaden machten), alle liefen ohne rüsste in der gruppe rum weil die mobs die wir gejagt hatten eh viel zu stark für uns waren und es da keinen unterschid machte ob man rüsste trug oder nicht, dann noch heiler dabei und magier der hauptsächlich blind zauberte. funktionierte prima zum xp'en, allerdings hatte ich dann auch aufgehört weil ich fand das recht dumm und verbuggt. ist das heute auch noch so?
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#2 |
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Join Date: Oct 2004
Location: Germany
Posts: 6,294
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Re: ryzom damals/heute
OHmann,... *LOL*
Definitives NEIN!! ![]() Damals war damals. Heute ist Heute und gaaaaaaanz anders ![]() Finds raus ![]() Viel Spaß Acridiel (der sich auch noch an "damals" erinnert) |
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#3 |
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Join Date: Nov 2004
Posts: 383
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Re: ryzom damals/heute
Ein ganz großes NEIN!!
Schön wieder jemanden von früher zu sehen *g* Willkommen auf Atys!! Aber am Anfang zu release war das Game noch inoffiziel Beta status hrhrhr Alles funzt jetzt *g* Rüssis machem mehr als nur Sinn, sind sogar Notwendig..der Blind Bug von damals ist glücklicherweise seit Ewigkeiten gefixed und was die Waffenwahl angeht...jede Waffe hat Vorteile oder Nachteile. Es gibt keinen Teambuild wie in GuildWars oder WoW, sondern jeder der Lust hat trift sich im Team (max 9 Leute) und dann wird gelevelt was am besten xp gibt! Lass dir ruhig Zeit in den Ruinen, und bei Fragen (und NUR bei Fragen *g*) ist der Universe Chat da ;-) |
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#4 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 20
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Re: ryzom damals/heute
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heute gibt es:
Last edited by tborc : June 19th, 2006 at 03:05 PM. |
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#5 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 321
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Re: ryzom damals/heute
Nostalgie...
in gedanken versink... hatt ich ja schon ganz vergessen, die blinden ocyx auf ewig im canyon *gelächter bricht aus* nene, heut is des schon was härter geworden ;P |
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#6 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 168
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Re: ryzom damals/heute
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Atm wohl net ((MFG Gazeto P.S. Aber bald hoffe ich wieder, gab ja lange Zeit keine Probs! |
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#7 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 925
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Re: ryzom damals/heute
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Patch 0500 wird nicht gezählt. ![]() |
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#8 |
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Join Date: Jun 2005
Location: Aeden Aqueous
Posts: 455
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Re: ryzom damals/heute
gabs doch schon lange nemma kein grund zu heulen Gazeto
![]() was ich allerdings stark bemängle sidn anständige events. denke da an kitin lager op angriffe in zorai (knoten des schwachsinns). oder träne der kitin , lady loria event.. manche wurden nie weitergeführt. oder das versenken von städten durch kitinhorden hrhr das waren noch zeiten. hrhr ok andererseits muss ich die miese teilnehmerquote an manchen events kritisieren. ach ja und wenn ich schon mal dabei bin. LASST DAS RollenSpiel WIEDER AUFLEBEN HOMINS ![]() |
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#9 | |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 3,407
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Re: ryzom damals/heute
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rüstungszerfall richtete sich damals danach wie gross der levelunterschied zwischen dem kämpfer und dem mob war, damit es nicht nur so aussieht, dass jede gruppe immer nur das mob angeht was max-xp per kill gibt. leider hat sich die spielerschaft als sehr lernresistent erwiesen und nevrax war gezwungen das spiel zu verdummen. :/ |
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#10 |
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Join Date: Nov 2004
Posts: 383
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Re: ryzom damals/heute
Aber xeno...mal ehrlich, die Rüssis hielten echt ned lange, auch wenn du niedrigere Mbs gehauen hast..du konntest quasi sehen wie die HP der Rüssi runtergingen...das ist Fakt. Wie das berechnet wurde habe ich nirgendwo nachlesen können, da muss ich tborc zustimmen. :-) Er hatte sich ja nur über die lebensdauer der Rüssis ausgelassen ;-)
Bin damals auch immer Nackt herumgelaufen..war mir einfach zu teuer *g* Das ist eine Neuerung die ich heute noch gut finde! |
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