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#1 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 128
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'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Feedback-Thread bezόglich der derzeit in Entwicklung befindlichen eigenen Emotes
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#2 |
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Join Date: Sep 2004
Location: C:\Programme\Virus\gargi
Posts: 644
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
na das is doch mal geilo!
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Balnor, HO der Steppenwoelfe! Abschaum Alkoholiker Angeber-Man Grόnes Ungetόm Kriegsgeiler Melee Primitivling Steppenspartiat Wilde Sau "Trinken mit dem hat keinen Zweck. Der ist alkoholresistent." Omir(29.06.07) "Du... du bist ein schlechter Mensch..." Stachel(23.05.10) "Du bist die Sόnde in Person und das in meinem Bett..." Unbekannt(20.06.10) |
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#3 |
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Join Date: Sep 2004
Location: Yrkanis und Avalae
Posts: 634
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Toll, hab gestern erst wieder drόber nachgedacht, wie schφn sowas wδre. Gerade die Kombinationsmφglichkeit von emote und eigenem Text find ich klasse.
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#4 |
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Join Date: Nov 2004
Location: dritte Hδngematte rechte Seite im Gildenheim
Posts: 283
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Wow, sowas ist ne klasse sache
Endlich mal schicke RP-elemente ![]() *jubelnd in die welt hinaus hόpf* |
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#5 |
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Join Date: Jul 2006
Location: Pyr
Posts: 522
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Jawohl. Kalsse sache. Finde vor allem die Kombination von Animationen und eigenem Text klasse
...und auch schon 'in Entwicklung' klingt vielversprechend hoffentlich achten die User dann etwas mehr auf die Rechtschreibung *g* |
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#6 |
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Join Date: Jul 2006
Location: Pyr
Posts: 522
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Ich weiss nicht ob das schon gepostet wurde (in einer anderen Community), aber das Emote System hat einen kleinen BUG
Wenn man 'Doppelpunkt' ':' im Emote benutzt wird alles was vor dem Doppelpunkt ist an den Namen drangehδngt und was danach kommt erst als Emote angesehen. Beispiel Ausgaben: Eingabe: /em test test Ausgabe: Purg test test Eingabe: /em test: test Ausgabe: Purg test: test So kann man zwar schφn die Leute verwirren indem man sowas schreibt wie /em hat deine Gilde verlassen: Ausgabe: Purg hat deine Gilde verlassen: aber sonst sehe ich darin keinen Nutzen (sollte es kein BUG sein) |
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#7 |
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Join Date: Nov 2004
Location: Unna
Posts: 308
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Re: 'In Entwicklung' -> Eigene Emotes
Was nun noch toll wδre, wenn es dabei auch eine target funktion geben wόrde.
So hδtte man die Mφglichkeit wie bei den orginal emotes sich makros zu bauen so das man sδtze wie /em reis schόttet NAME reis in den Nacken. Also das NAME sowas wie eine Variable ist die Man selber setzen kann. also sowas wie $target oder so. φhm, ok wirsch geschrieben, hoffe es wird klar wie ich das meine. |
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