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#1 |
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Administrator
Join Date: Feb 2007
Posts: 317
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Liebe Spieler,
wir haben das große Vergnügen, euch für den Vormittag des 18.10.2010 den Patch 1.10.0 ankündigen zu dürfen. Wir haben einiges vorbereitet, hier ein Überblick darüber, was euch in diesem Patch erwartet: - Das PVP wurde überarbeitet und verbessert: Wir haben das binäre PVP, so wie ihr es alle kennt, dahingehend verändert, dass es nun auf Nationen und Fraktionen ausgeweitet ist. Ihr könnt von nun an neue Flags (Nation und Fraktion) aktivieren. Dazu wurde das Ruf-System neu gewichtet, da es im Zentrum des neuen Systems steht. Zusätzlich wurden neue Chat-Kanäle für die Nationen hinzugefügt. Hier einige Beispiele für die neuen Flags bzw. das angepasste Ruf-System: ![]() - Eure Wohnungen können ab jetzt von euren Freunden besucht werden! Wer hat nicht schon davon geträumt, eine kleine Party mit Buffet für seine Freunde in seinen eigenen vier Wänden zu geben? Das ist jetzt möglich, die Einstellungen dafür könnt ihr in den Webapps (SHIFT+W im Spiel) in der RyzHome-Anwendung vornehmen. -Die Anwendung RyzHome, bereits auf dem Festival du JeuVidéo in Paris vorgestellt, ist jetzt für alle verfügbar! Ihr könnt, mit Hilfe von RPP (Role Play Points, also Rollenspiel-Punkten) Gegenstände kaufen, um euer Appartment auszustatten und es für eure Freunde (und natürlich auch für euch selbst) nach eurem Geschmack zu dekorieren. Diese RPP werden durch die regelmäßigen Events erhältlich sein, die vom Event-Team veranstaltet werden. - Ab sofort ist es möglich, seinen eigenen Chat-Kanal zu erstellen (beispielsweise für eine mehrere Gilden umfassende Allianz). Der Befehl hierzu lautet: /channel - Dante der Schelm ist zurück: Das System des Marodeurs für leichte Rüstungen wurde korrigiert, um Exploit-Möglichkeiten zu entfernen. Er ist wieder im Spiel, aber Vorsicht ist geboten, denn Dante der Schelm ist ganz und gar unzufrieden... - Variablen für Makros wurden in den Client integriert. Dieses neue System erlaubt es euch, eure Texte dynamischer zu gestalten und allen Fällen und Geschlechtern anzupassen! Dynamische Variablen Diese Variablen funktionieren ohne Parameter:
Hallo! Ich bin Yumeroh, und das hier ist Ulukyn, und er kann einfach seinen Blick nicht von dir abwenden, Jena ... Ihr könnt auch bestimmte Parameter verwenden, um den Namen, den Titel, die Rasse oder den Gildennamen einsetzen zu lassen. "<Ziel>" kann eine der oben genannten Variablen sein (me/t/tt/tmX):
Für eine Verfeinerung kann man auch noch das Geschlecht mit einbeziehen:
Sei es im Gildenchat, beim Rufen, in einem Emote, in der Umgebung oder anderswo, diese Variablen gelten überall, also an die Makros, Homins! Weitere Ergänzungen und Korrekturen: - Es ist ab jetzt möglich, seine Kontakte und die Gildenliste zu sortieren. Mehrere Sortiermethoden werden euch vorgeschlagen und die gewälte Sortierung wird über die ganze Sitzung beibehalten. - Eine 3D-Vorschau von Objekten wird über das Info-Menü angezeigt. - Wir haben die Lagerbeobachter zurückberufen und die zugehörigen Missionen eingestellt, sie haben ihren Zweck erfüllt. Die Lager selbst bleiben unverändert. - Wenn ihr Stufe 6 in einem Beruf erreicht (also die höchste Stufe), wird kein Fortschrittsbalken mehr angezeigt. - Die Nations-Hacken haben ein neues Aussehen. - Der Preis für nationale Items wurden etwas gesenkt. - Es wird jetzt die richtige Nachricht angezeigt, wenn ihr einen Spieler in eine Gilde einladen wollt, aber ein Konflikt mit seiner Nation oder Fraktion vorliegt. - Ihr könnt euch nun eure Systemzeit auf zwei verschiedene Weisen anzeigen lassen: - Zum einen über "u" Interface/HUD, dann "Zeige die Zeit unter dem Kompass an". - Zum anderen über "u" Interface/Chat "Zeige die Zeit in Chatfenstern an", um einen Zeitstempel ([HH:mm:ss]) im Chat anzeigen zu lassen. Man sieht sich bald auf der Rinde!
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Yumeroh Ryzom Community Liaison |
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#2 |
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Join Date: Aug 2005
Location: Wien
Posts: 260
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Ja! Ja! Ja! Ja!!!
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#3 |
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Join Date: Apr 2007
Location: Yrkanis
Posts: 413
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Klingt, als ob mans testen sollte.
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#4 |
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Join Date: May 2006
Posts: 59
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Dann mach das auch Eli :P
Mal gespannt wies wird, und endlich wird die F-lsite mal verbessert xD |
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#5 |
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Join Date: Apr 2007
Posts: 414
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Einfach nur Geil!!!!!
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#6 |
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Join Date: Oct 2004
Location: Germany
Posts: 6,294
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Hmhm, bin etwas skeptisch dem RPP System gegenüber, mal sehen.
Aber ansonsten, danke für die Mühen Leute ![]() Zu mehr PvP sag ich nix, machs ja nicht. Die "Lager Missionen" sind eingestellt? Heist das die Soldaten dort müssen nun hungern? ^^ Nuja, schade, die Hacken waren gut. CU Acridiel |
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#7 |
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Join Date: Sep 2004
Posts: 11
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Also auf die Wohnungsgegenstände bin ich ja mal richtig gespannt. Bis bald auf Atys. Jena mit Euch. Ipekarona
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#8 |
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Join Date: Aug 2005
Location: Wien
Posts: 260
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Ich finde die Idee mit RPP nicht so schlecht. Die Menschen, die immer an den Events teilnehmen, werden sowieso dabei sein. Zusätzlich aber animiert das System diejenigen, die nicht so entschlossen waren "weils eh nichts bringt". Nun jetzt bringt es was. Das ist auch gut so. Spätestens wenn du dir dein Yubokäfig in der Wohnung aufstellen kannst wird es dich auch freuen Lyl *g*.
edit: was ich nicht so ganz durchblicke sind die PvP Flags. Die könnten ein bisschen eindeutiger sein. |
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#9 |
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Join Date: Oct 2004
Posts: 97
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Ich hätte bitte sehr gern eine genauere Erläuterung der Punkte:
* Wir haben die Lagerbeobachter zurückberufen und die zugehörigen Missionen eingestellt, sie haben ihren Zweck erfüllt. Die Lager selbst bleiben unverändert. und * Der Preis für nationale Items wurden etwas gesenkt. Was ist bitte unter "Lagerbeobachter" zu verstehen (die in den Hauptstädten herumlaufenden NPCs vermute ich mal, die auf Klick die Situation der "Invasion" verkünden)? Heißt das nun: werden wirklich ALLE Vorpostenlager-Missionen eingestellt (Rohstoff-Lieferungen, Paket-Auslieferungen zu den Lagern und Invasions-Erkundigungs-Einholung bei den Lagern) oder nur die letzte, die mit der schon abgeschlossenen Kitin-Invasion zusammenhängt und nicht mehr erfüllbar ist? An nationalen Items kenne ich bisher nur die Hacken, die man für Zivilisations-Punkte eintauschen kann. Und diese Punkte erhält man wiederum derzeit hauptsächlich durch die Missionen für die Vorpostenlager. Bleiben also diese Spezial-NPC-Tausch-Händler für die Kultur-Punkte, die ja "nationale Händler" sind, bestehen und kann man weiterhin Kultur-Punkte eintauschen, diesmal sogar billiger, da die Hacken ja "nationale Items" sind? |
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#10 |
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Join Date: Oct 2004
Location: Germany
Posts: 6,294
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Re: Patch 1.10.0: PvP
Hm, jo...
Wie Punkte eintauschen, wenn man keine mehr erlangen kann? Da können die Dinger noch so billg sein. Irgendwann ist schluss und dann stehen diese NSCs auch unnütz herum. CU Acridiel |
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