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Old November 16th, 2004, 09:26 AM   #1
sharivan
 
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Concernant le Patch 2 - Tylos

TYlos a dit :

Bonjour, voici quelques points des travaux du Patch 2, prochain gros patch de contenu. C'est actuellement en développement, mais à la demande, nous indiquons les points sur lesquels nous travaillons en ce moment.

Encyclopédie, système de connaissances et premiers "rites".
Prochaines étapes du PvP : nouvelles zones de PvP, Guildes vs Guildes, factions Kamis vs factions Karavan...
Quelques "boss" uniques, destinés au challenge de Guildes... avec loots uniques.

__________________________________________________ ______________


Un truc me choque, c'est les boss dits "uniques" ne va t'on pas partir sur un système de camping de mobs dans ce cas précis ?
sharivan is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 09:29 AM   #2
gozmoth
 
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Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

*n'a finalement rien dit*
gozmoth is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 09:32 AM   #3
hethan
 
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Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

Quote:
Originally Posted by sharivan
TYlos a dit :
Un truc me choque, c'est les boss dits "uniques" ne va t'on pas partir sur un système de camping de mobs dans ce cas précis ?

J'espère bien que le "Unique" est vraiment Unique ... Parce que des mobs uniques qui reviennent, tu as déja tous les nommés (Ora, Skoff, Bodokin, ...).
hethan is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 09:42 AM   #4
sharivan
 
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Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

y a aussi précisés à "loots uniques"

Donc si c un mob tué une fois avec son loot unique pas de problemes mais pas que je sois réticent, mais j'aime pas camper donc j'essaye de m'assurer a fond qu'il n'y aura pas de camping sur ryzom.
sharivan is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 09:46 AM   #5
hethan
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 109
Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

On est tout à fait d'accord là dessus

*regarde vers Tylos* C'est bien ce qui est prévu, hein ?
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Old November 16th, 2004, 09:58 AM   #6
azoran
 
Join Date: Sep 2004
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Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

Quote:
Originally Posted by sharivan
y a aussi précisés à "loots uniques"

Donc si c un mob tué une fois avec son loot unique pas de problemes mais pas que je sois réticent, mais j'aime pas camper donc j'essaye de m'assurer a fond qu'il n'y aura pas de camping sur ryzom.

je pense pas qu'il faut flipper, ils ont surement dut penser à un repop aléatoire de la bebete qui peut avoir lieu entre 10 jours et 15 jours après que tu l'ai tuer.
là je peux te dire que le camping je pense pas que beaucoup de monde le fera.
azoran is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 10:09 AM   #7
hethan
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 109
Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

Contre ! Pour moi, un monstre unique doit rester unique ... Et rare !

Qu'il y ait un autre monstre unique 15 jours plus tard, ok, mais pas le même ... Ca gacherait tout le plaisir de tuer un monstre unique ...
(Enfin bon, c'est mon avis )
hethan is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 10:52 AM   #8
darak
 
Join Date: Oct 2004
Posts: 219
Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

humm qui dit monstre unique dit surement monstre assez costaud donc groupe pour se le faire, là si y a loot unique qui va le looter?? ça risque peut être de causer quelques disputes. Je serais plutôt d'avis que ce soit a ce moment là l'xp qui soit unique et de créer plutôt une stanza a un certains niveau pour les crafteurs qui leur permettrait de créer un objet unique au bout de x création non?
darak is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 10:55 AM   #9
curelne
 
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Join Date: Sep 2004
Posts: 315
Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

Les monstres uniques seront pour les challenges de guilde, donc normalement pas de problème de partage de loot, sauf si les membres de la guilde se vouffent le nez. Et puis on ne sait pas encore ce qu'ils entendent par loot unique...
Mais d'accord avec tout le monde pour dire qu'il faut éviter le camping (bon sang que c'est idiot comme forme de jeu ça) et les loots improbables (ça me fait toujours marrer de voir un monstre lâcher un grimoire ).
curelne is offline   Reply With Quote
Old November 16th, 2004, 11:09 AM   #10
zgait34
 
Join Date: Sep 2004
Posts: 187
Re: Concernant le Patch 2 - Tylos

Bas, tu le joue au duel hihi !!!!!
Comme ca c'est le plus fort qui a le meilleur objet pour rester le plus fort < ironique >
zgait34 is offline   Reply With Quote
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