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View Full Version : Sap Boost für Light Rüssi ??


jonasq
April 3rd, 2005, 02:36 PM
Würd mich mal interessieren, ob es Leute gibt, die sowas wollen.

Wenn ja, dann erweiter ich mein Angebot entsprechend *fg*
Daher..... Poll....


Danke
Mikira

kokunze
April 3rd, 2005, 03:17 PM
Bin für nein weil:

Man kann mit HP und Sap zaubern.
Aber man kann nicht allein von HP überleben.

Desweiteren muss man bei der Doppel Rakete gleiche Menge an Sap und Hp investieren (jeweils max) doch ein Magier hat von Natur aus viel mehr Sap, so das ihm eher die HP ausgehen.

Daher find ich persönlich SAP Boost als unsinnig

achim
April 3rd, 2005, 03:39 PM
wenn ich vampirism in meinen spell packe, zauber ich praktisch nur mit sap und die hp, die ich mit dem spell verbrauche, hol ich mir durch vampirism wieder rein. wie wäre es mit 70% hp und 30% sap?

jonasq
April 3rd, 2005, 04:34 PM
Jo, also geht erstmal um die Meinungsbildung, ob es sich für mich lohnt, die SP in SAP zu inverstieren ....

Also der poll geht 10 Tage, danach schaun wir mal ....

Greetz
Mikira

edit: Lustig, ich kann sehen, wer für was gestimmt hat ;)

sadji
April 3rd, 2005, 05:14 PM
also meine erfahrung ist das auf 10 hp rüsis 2 sap kommen. da ich aber in mage zu niedrig bin kann ich das echt schwer beurteilen

unima
April 3rd, 2005, 05:21 PM
wenn ich vampirism in meinen spell packe, zauber ich praktisch nur mit sap und die hp, die ich mit dem spell verbrauche, hol ich mir durch vampirism wieder rein. wie wäre es mit 70% hp und 30% sap?


öm ja hast ansheinend noch nie double spell 200 benutzt oder ?

dann noch der vampirismus öm ich brauche nen ausgleichcredit der 120 hp frist um den vampirismus einzubauen der mir 120 hp wiedergibt (fictivewerte).

da kann ich den auch gleich ganz weglassen.

Desweiteren was nützt dir mehr und mehr sap wenn du keine hp mehr hast und nach dem ersten treffer tot bist ?

200204
April 3rd, 2005, 05:36 PM
Auch ein Off mage bekommt treffer ab,
deswegen gehe ich persönlich lieber auf HP.

Die Warscheinlichkeit, dass ich mich "tot-zaubere" is mir sonnst zu hoch.
Zur Not würde ich dann eher auf Sap schmuck zurück greifen, da kann ich es variieren wie ich es brauche... und und hab nicht immer nur habe boosts auf den Teilen...

icemang3
April 4th, 2005, 12:20 AM
Nunja, mir geht eher meist der SAP aus, da ich schon HP-Schmuck trage.
Mann kann natürlich auch SAP Schmuck verteilt anziehn, nur das baut keiner.

exbersi
April 4th, 2005, 12:27 AM
Hmm würde hier unterscheiden:

Bossmob: ist meist nen Melee vorne da würde ich mit Schmuck und Rüsse beides gleichmässig boosten damit man nicht so schnell aufgeheilt werden muss.

LvLn: Da beim typischen Duo meist ein Heiler direkt hinterm Mage ist nur HP das man mehr als 2 Schläge aushält (mit der Reduzierung der Aggro Dam ist das ja fats kein Problemchen mehr)

achim
April 4th, 2005, 02:15 AM
öm ja hast ansheinend noch nie double spell 200 benutzt oder ?

dann noch der vampirismus öm ich brauche nen ausgleichcredit der 120 hp frist um den vampirismus einzubauen der mir 120 hp wiedergibt (fictivewerte).

da kann ich den auch gleich ganz weglassen.

Desweiteren was nützt dir mehr und mehr sap wenn du keine hp mehr hast und nach dem ersten treffer tot bist ?

nein, hab ich noch nicht benutzt, weil ich lvl 180 bin. im übringen kann man vampirism nicht in double spells einbauen.
für kleinere mobs oder im team ohne heiler ist das mit dem vampirism aber nicht schlecht, weil ich mich dann beim casten nicht mehr umbringe als nötig.

wenn ich z.b. einen poisen 3 mit 120 hp (müsste 167 hp abziehen), 120 sap credit (also -167 sap) und vampirism 140 ( + 201 hp) dazu noch irgendwelche range und/oder time credits nehme heile ich mich quasi selbst im kampf und das ziemlich prakisch, wenn mir schon der 5. gingo in den allerwertesten beißen will. die viecher machen zwar nicht wirklich schaden bei mir, aber ich caste mich mit normalen oder double spells halb tot. oder wenn ich mit einem melee unterwegs bin - ohne heiler - und der melee sich mal kurz im kampf zum ausruhen auf den boden legt, bin ich nicht so ein leicht beute für den mob, weil ich nicht nur die hälfte meiner hp hab oder noch weniger.

kokunze
April 4th, 2005, 03:12 AM
Also Vampirism geht leider derzeit nur um Sap gegen HP zu tauschen bei kleineren Mobs.
(Ich klau mir HP vom Mob und investiere dafür Sap in den Spell)

anasazi
April 4th, 2005, 12:34 PM
70% Sap
30% HP

bin aber erst bei lvl 130 und trage meist HP Schmuck. Das wäre halt meine Wahl.

docdeath
April 4th, 2005, 02:41 PM
Ich halte Sapbosst auf lights schon für wichtig. Dadurch lassen sich beide Werte (hp und sap) auf etwa den selben level bringen... Heißt das ich beim casten kleinere gegenstücke (immer ausgeglichen) verwenden kann, und so einfach länger durchhalte...

najica
April 4th, 2005, 03:55 PM
ich ziehe sap boost vor...weil als melee brauche ich mir über hp keine gedanken zu machen...sprich wenn ich mal den heiler mache trage ich sap schmuck und rüssi mit sap...klappt ganz gut :-)

rhuarc39
April 5th, 2005, 07:06 AM
ich ziehe sap boost vor...weil als melee brauche ich mir über hp keine gedanken zu machen...sprich wenn ich mal den heiler mache trage ich sap schmuck und rüssi mit sap...klappt ganz gut :-)

Bei mir ist es genau andersrum, als Magier brauch ich mir keine Gedanken über Sap wohl aber über HP machen.

@Icemang Sapschmuck kannst Du bei Mardok (Leader der Lilien) bekommen.

ciao

Shaiel
Zirkel der weissen Lilie

gaukla
April 5th, 2005, 11:53 AM
Ich sehe in SapBoost wenig Sinn, da man die Credits als Mage auch auf HP einstellen kann.

Ich benutze als Off-Mage HP Schmuck und HP Light Rüssi. Ich habe eigentlich nie das Problem, daß mir der Sap ausgeht, sondern meistens eher die HP. Besonders wenn ich alleine versuche zu leveln, da sind mit 1000 mehr HP sehr viel lieber als ein paar Sap.

Ich denke aber, es ist eher davon abhängig, wie man seinen Char spielt, welche Credits man mehr benutzt. Und da hat jeder andere Vorlieben ;)

Letztlich ist es eine Frage des Marktes, ob sich für einen Crafter der Sap-Bonus lohnt.

orcus78
April 6th, 2005, 12:16 AM
naja

Wenn ich mir ne Leichte rüssi besorge mit der ich lvln gehe dann versuch ich diese so zu bekommen das sap und hp halbwegs ausgeglichen sind.

heisst ca 20 %sap 80 $ HP Boni

jonasq
April 6th, 2005, 09:05 AM
Letztlich ist es eine Frage des Marktes, ob sich für einen Crafter der Sap-Bonus lohnt.

Ich sehe, du hast den SInn des Polls erkannt ;)

Mikira

exbersi
April 6th, 2005, 11:52 PM
Ich hab den Bonus gelernt gebracht hats nix. Als Schmuck sowie als Light Armor Crafter jenseits der 200.

tobi19
April 7th, 2005, 01:43 AM
ich bin gegen sap boost *g* bei der derzeitigen magiesystematik brauct man ihn net, weil

- double spells (und ab 100 benutzt man nun mal double spells) ohne range (und nen off macht meistens keinen range rein) brauchen dann volle hp und sap credits. da braucht man dann einfach nen paar hp extra.
- vampirismus nix taugt. is so, lari *g*. um dein beispiel aufzugreifen, pack doch einfach statt dem 120er h credit und dem 140er vamp nur nen 20er hp credit rein. der braucht 25 hp, ne menge die sogar nen mage ab nem bestimmten level in der lage ist ohne probleme einfach wegzureggen. tatsächlich heilen kann man sich mit vamp nur wenn mans inne bombe einbaut. und da bomben im moment nicht korrekt funktionieren kann mans nur in "ich füll mich mal an den pissmobs da auf"-bomben benutzen *g*

wenn sich am system was ändert (mit anderen worten sap credits wichtiger werden (bin ich voll dafür, ich find das eigentlich lächerlich das ich als heiler mehr damit beschäftigt bin die credits zu heilen als en schaden vom mob *g*)) sieht das anders aus. bis dahin kein sap boost.

gaukla
April 7th, 2005, 09:46 AM
Noch was zum Poll:
Also ich finde, wenn ich schon SAP-Boost steigern und anbieten will, dann nehm ich doch die volle Ladung.
Dieses 50/50 ist doch doof, wenn man nur soviel kann.
Bist Du so knapp an SP, dass du nicht den vollen Boost steigern kannst?

micrix
April 7th, 2005, 10:10 AM
Sap boost macht viel Sinn wenn du solo mit Stinga levelst. Ansonsten lieber HP boost mit HP credits im spell.

Ich meine es tut dir ja nicht weh die sap booster stanzas zu kaufen und auf Anfrage sap booster Ruestungen zu craften. SP gibts genug im Ruestungs tree ;)

tobi19
April 7th, 2005, 10:48 AM
wenn er nicht genug sp hätte, nen 100% boost zu lernen, dann hätte ers im poll wohl kaum angeboten, oder?

und mal ernsthaft, das mir das sap ausgeht, das hat wirklich seltenheitswert, wenn ich mir vorstelle nochmal 500 oder 750 sap mehr zu haben ... je nach spell hätt ich nach nen paar casts keine hp mehr aber noch 1300 sap übrig. und leider sind das spell sie ich nicht umbauen kann/will, also komm mir nicht damit *g*

jonasq
April 11th, 2005, 12:27 PM
also momentan habe ich etwas über 900 SP, für den vollen Boost einer q200 Rüssi auf SAP brauchts 800. So ists nicht.

Sinn des Polls ist es einfach nur, lohnt sich das?

Was bringt es mir, 800sp zu verpulvern wenn dann 5 Leute kommen, und sagen wir hätten gern 100% SAP boost.

Das bringt nämlich nix. Dann lieber 20 Leute, die nen 50/50 nehmen... oder 20/80 oder sowas.
Das herauszufinden ist Aufgabe des Polls ...


Mikira

alexs21
April 15th, 2005, 06:33 PM
aber hat man in diesem hohen LvL nicht normal schon alle boost O_o

obwohl, du hast ja alle Rassen gelernt, oder? jedenfalls würde ich auch sagen, lerne alle boosts. ;)

Lidia
April 15th, 2005, 06:50 PM
Hmm..Ich muss sagen ich mag Kleidung mit Sap Boost...Mir geht komischerweise eher Sap aus statt Hp...Mach ich was falsch...oO
Aber gut wegen mir musst das nicht lernen Miki.... :D
Gruss Lidi

sadji
April 15th, 2005, 10:39 PM
aber hat man in diesem hohen LvL nicht normal schon alle boost O_o

obwohl, du hast ja alle Rassen gelernt, oder? jedenfalls würde ich auch sagen, lerne alle boosts. ;)

nicht unbedingt wenn man nur z.b. light craftet. die hq der jeweiligen länder kosten pro teil 120 xp. dazu kommt noch das man ja auch den rüstungsbau dort lernen muss ( die xp hab ich grad nicht mehr im kopf).
die boosts pro lvl 40 (berichtigt mich wenns falsch ist).
das ist echt ne menge an xp die man erst mal haben muss und ganz alleine mit einem rüstungszweig fast nicht schafft.

oneof1
April 15th, 2005, 11:12 PM
nicht unbedingt wenn man nur z.b. light craftet. die hq der jeweiligen länder kosten pro teil 120 xp. dazu kommt noch das man ja auch den rüstungsbau dort lernen muss ( die xp hab ich grad nicht mehr im kopf).
die boosts pro lvl 40 (berichtigt mich wenns falsch ist).
das ist echt ne menge an xp die man erst mal haben muss und ganz alleine mit einem rüstungszweig fast nicht schafft.

ein teil in HQ kostet komplett (NQ, MQ, HQ) 120 SP

und die boosts kosten 40 SP pro lvl

800 SP um q200 zu boosten (x4 wenn mal alle boost für q200 haben möchte)

jonasq
April 17th, 2005, 09:34 PM
Ich habe die Sache für mich entschieden, und biete ab heute meine QL 200 Light AUCH mit SAP Bonus an. KOMPLETT !. Mischungen sind auch möglich, kein Thema....

Auf bald im Tell *g*

Mikira