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View Full Version : Une baisse dans le marché...


syrus51
December 2nd, 2004, 04:16 PM
Je me demande si c'est moi ou pas... mais je trouve que, d'une part, la demande en objets de grande qualité augmente beaucoup du fait de l'augmentation des niveaux des joueurs, et d'autre part, les artisans reputés qui nous ont permis d'atteindre de tels levels ( cf Mandaryne pour ne pas citer de nom... mais elle est pas la seule) arrêtent de crafter pour les autres (et je les comprend vu la demande...), n'avez vous pas peur qu'il y ait des retombées économiques comme par exemple, des pénuries d'armes qui nous obligeront bientôt à taper des Ocyx avec de la qualité 100 (j'exagère un peu qd même) ou encore une flambée des prix?

pilipiwi
December 2nd, 2004, 07:03 PM
Nombre d artisans ne sont malheureusement pas assez respectés et donc lachent prise.

neiher
December 2nd, 2004, 07:18 PM
peut etre aussi, qu'une fois qu'il y aura eu une "certaine penurie"... les homins acheteurs seront plus comprehensifs et patients... la plupart des crafteurs ne font pas uniquement cela...
un homin "crafteur" n'est pas un distributeur equivalent aux pnjs...

Elreis
December 2nd, 2004, 08:17 PM
la demande d'objets de grandes qualités augmente fortement c'est un faite.
Etant moi-même artisan de gants de mage Haute qualité 160+ je ne peux malheureusement pas fournir toutes les demandes, d'autant plus que 99% des joueurs veulent du suprême uniquement, je préfère prendre que peu de commandes je les réserve quasiment que pour ma guilde ou a des amis proches.

herowars
December 3rd, 2004, 01:22 AM
c vrai que certaine personne ne respecte pas les crafteurs et je peux comprendre que certain arrete !!!

malheureusement comme dit notre ami " Elreis " , bcp de joueur ne demande que su supreme et ca commence a etre agassant a fort .. Il ne faut pas voir que par cette qualiter car deja le choix c pas mal et l exelent c super alors je pense que le supreme il ne faut pas le voix trop souvent !!!

et enplus j ai remarquer que pour faire des objet de choix avec des mp de mob , il faut attendre des mob haut lvl donc je pense que l exent et le supreme c pour les gros lvl !!!

evidement le probleme c la possibliter et assez facile de trouver du exelente dans le prime !!! Il y a de plus en plus de joueur dans le prime et je le comprend. Mais a force, il n y aura plus personne dans le pays natal de chaque race , pour la prospection evidemente car pour le reste c obliger de rester chez soi ...

je plein les pauvre petit artisans qui debut et qu on leur dit :
""non je ne veut pas de ton objet car c pas de l exelente ou du supreme !!! ""

pasto
December 3rd, 2004, 03:35 AM
d'ou linteret de laisser les mp supreme tres tres cher a la vente 10k mini :p piece bien sur

herowars
December 3rd, 2004, 11:10 AM
d'ou linteret de laisser les mp supreme tres tres cher a la vente 10k mini :p piece bien sur

tes 10k c pour quel qualiter ??? ql 100 ???

keikoku1
December 3rd, 2004, 11:54 AM
Il faut aussi prendre en compte que les acheteurs sont tres, voir trop exigents!!!!

Ils demandent, une Ql élevé, en matieres supremes, de telles couleurs, avec telles stats!!!!!

Le crafteur doit fournir d'énormes efforts pour satisfaire telle demande, et ça, l'acheteur s'en fout radicalement, et en plus de ca, au final, soit l'objet ne lui va pas, soit il est trop cher.

Pour ma pars, je comprend les crafteurs qui ne craftent plus que pour leur propre guilde.... Et je commence a trouve ca relativement normal.....

Marre des annonces du style "Bonjour je veux une parrurecomplete +600de vie a 50k tell moi" ..... Ca deviens tres tres tres lourd, et encore, cet exemple est plutot "facile" d'acces....

Quand on entre dans les "je veux une epee deux main Q160 plan 3 damage ** max damage ** vie **" ...... C'est du foutage de gueule envers le crafteur ca....

Alors oui, les crafteurs vont certainement augmenter les prix a la hauteur de leur actes..... ce qui est normal....

seke55
December 3rd, 2004, 11:57 AM
Si l'économie avait un sens les crafters n'hésiteraient pas à vendre des objets de qualité.
Malheureusement il y a tous les jours un énorme afflux de dappers et rien pour les dépenser.
Nous avons un système économique qui ne peut pas marcher tant qu'il n'y aura pas in-game de quoi siphonner la masse monétaire existante.

aiwenor
December 3rd, 2004, 12:34 PM
j'ai une question.. pourquoi les prix des objets craftés ne sont pas beaucoup plus cher alors ? si les crafteurs pensent et à juste titre que crafter c'est à la fois du temps, de l'investissement, de la recherche de mp etc... le prix de l'objet doit pouvoir reflèter toutes ces contraintes...

le système économique est aussi basé sur les prix que vous allez donner, vous les artisans... donc aux demandes de qualite 150 en suprême +++ service VIP, max de bonus, rien ne vous empêche de répondre que ça coûte la location de X personnes pour aller chercher les MP + la création de l'armure...

sérieusement, je ne vois pas où est le problème...

le fait de ne pas vendre en dehors de la guilde est une solution alternative, mais va laisser les personnes sans guildes en dehors du système aussi. Ce qui n'est pas très fair play.

syrus51
December 3rd, 2004, 12:53 PM
le fait de ne pas vendre en dehors de la guilde est une solution alternative, mais va laisser les personnes sans guildes en dehors du système aussi. Ce qui n'est pas très fair play.

Je voudrais ajouter que le pb que je vois est celui là :
- Tout le monde demande les objets aux gros crafteurs (normal en un sens), du coup les gros crafteurs en ont marre de passer leur temps a forer (ce que je comprend aussi) mai sle problème c'est que les petits crafteurs sont découragés de crafter... j'entend certains de ma guilde dire... oui j'avais dépensé des points pour faire des armures lourdes mais je suis petit lvl donc je sers à rien à côté du nouveau venu qui fait du qlé 140... donc il arrete de crafter (car maintenant les lvl de forages augmentent pas très vite donc on stagne assez niveau qlé et on dois passer un temps fous pour pexer du forage par raport aux combattants)...

Et j'ai peur qu'on aboutisse a plus d'objets de bonne qualité du fait de ces deux tendances...

louwine
December 3rd, 2004, 12:58 PM
Moi j'estime que le fait que les hauts lvl uniquement demandent du suprême est une bonne idée... Les peits lvl peuvent tout à fait se contenter de choix voire s'ils sont exigents d'excellent... Mais à haut lvl, le suprême est indispensable (surtout pour les healer), et personnellement, je ne suis pas exigente, quand je veux du suprême, je demande qu'une chose, c'est suprême off ou déf, je m'en fiche de la couleur, du modèle, etc... Tant que ce sont de bons gants, après il suffit de faire payer bcp plus cher à ceux qui sont trop exigents, quand on veut un produit de luxe, y a un prix derrière...
Mais il est vrai que les crafteurs qui se retirent du marché causent plus d'un souci.... D'abord on a de plus en plus de mal à trouver des crafteurs. Ensuite, ceux qui continuent se permettent de mettre des prix hallucinants sur leurs vente (genre un crafteur que je ne citerai pas qui vend des gants q140 suprêmes pour 500k dap.... Y en a qui rêvent...)

Et tant que je suis là, je voudrais dire à tous les crafteurs d'armure, je sais bien que vous voulez xp, mais quand vous voulez xp, ne mettez pas en vente tous vos craft... Après on trouve chez les pnj 70/80 bottes de toutes les couleurs, qualités, etc.... Mais y a aucun gilet ou aucunes manches pour aller avec.... Et ne faites pas croire que vous faites que des bottes pour xp, parce que ça coute moins cher, ça plus vite, tout ça.... Taratata!! Je suis crafteuse aussi, et quand je veux xp, je fais pas des bottes, je fais justement exclusivement des gilets, car plus d'xp, pour pas bcp plus de mp, donc plus rentable... Y a un truc qui tourne pas rond...

Et pis je réédite pour conforter l'idée du post au dessus, moi aussi j'ai abandoné le craft et le forage, parce qu'on ne me commande rien!! Je fais pourtant de jolis légères tryker q60 avec de zolis bonus, mais à côté d'un autre qui fait du q140 suprême avec des bonus de malade, bah moi je peux pas suivre aussi vite.... Surtout quand ils ont les 3M pour se payer plein de mp, prendre ainsi 30lvl environ en même pas deux heures (non non non je ne citerai pas de nom!! :) ). Du coup je fais de l'xp dans le combat et la magie, je deviens petit à petit un gb, et je demande des armes de hauts lvl en bonnes qualité, et là vous voyez les prémices d'un cercle vicieux....

cyannure
December 3rd, 2004, 01:02 PM
Pourquoi ? Parce que les "clients" sont prets à dépenser des sommes folles... Tant qu'il y a quelque chose comme "noir" ou "blanc" ou "*supraime*" ou "max...".
Les crafteurs raccrochent par manque de respect, et pour avoir du calme, pour avoir le plaisir de rendre service à quelques personnes... pour ne pas passer X heures a forer pour que untel (qui leur parle mal) ait enfin son super objet de la mort qui tue.

sibelion
December 3rd, 2004, 01:17 PM
Pourquoi ? Parce que les "clients" sont prets à dépenser des sommes folles... Tant qu'il y a quelque chose comme "noir" ou "blanc" ou "*supraime*" ou "max...".
Les crafteurs raccrochent par manque de respect, et pour avoir du calme, pour avoir le plaisir de rendre service à quelques personnes... pour ne pas passer X heures a forer pour que untel (qui leur parle mal) ait enfin son super objet de la mort qui tue.
Il suffit de faire une liste noire des clients indélicats et ne plus leur vendre.
ça ne pénaliserait plus les clients polis, comme moi, qui ne trouve plus d'armes en rapport avec son niveau en combat.
C'est toujours la même chose, ces C.. gachent tjs le jeu des autres. http://www.ryzom.fr/forum/images/smilies/frown.gif

paaaf
December 3rd, 2004, 01:49 PM
Salut tout monde,
Suis crafteur à 80%, et je vais vous dire le vrai problème: le système économique est déséquilibré. Je m'explique:

1- Tout le monde a autant d'argent qu'il veut, et peut le dépenser à tout va pour l'arme ou l'armure qui tue. Qui est ce qui se contentera mnt d'une arme "de choix" à prix bas?

2- Les crafteurs essaient de monter leur craft et pour ça ils préfèrent aller forer
du choix "facile" que du suprème plus difficile et plus rare. Et pour quelle compensation: avoir plus de dappers, qu'ils n'arrivent même pas à dépenser (le forage ne coute rien à part le temps et le craft, pareil)

Voilà enfin ce que je propose pour "corriger" ces deux problèmes:

1- Des armes et surtout des armures qui s'usent plus vite, comme ça on réfléchit 2 fois avant de demander un full suprème.

2- Trouver un système où les crafteurs et les foreurs "utilisent" leur dappers d'une façon utile. Par exemple: achat de MP, achat de matériau de forage améliorés etc...

syrus51
December 3rd, 2004, 02:00 PM
Salut tout monde,
Suis crafteur à 80%, et je vais vous dire le vrai problème: le système économique est déséquilibré. Je m'explique:

1- Tout le monde a autant d'argent qu'il veut, et peut le dépenser à tout va pour l'arme ou l'armure qui tue. Qui est ce qui se contentera mnt d'une arme "de choix" à prix bas?

2- Les crafteurs essaient de monter leur craft et pour ça ils préfèrent aller forer
du choix "facile" que du suprème plus difficile et plus rare. Et pour quelle compensation: avoir plus de dappers, qu'ils n'arrivent même pas à dépenser (le forage ne coute rien à part le temps et le craft, pareil)

Voilà enfin ce que je propose pour "corriger" ces deux problèmes:

1- Des armes et surtout des armures qui s'usent plus vite, comme ça on réfléchit 2 fois avant de demander un full suprème.

2- Trouver un système où les crafteurs et les foreurs "utilisent" leur dappers d'une façon utile. Par exemple: achat de MP, achat de matériau de forage améliorés etc...

Ta solution est peut etre interessante, mais :
1- on a deja proposé des idées pour depenser les tunes des crafteurs et on a pas encore eu de retour
2- Cela ne resout pas le pb que les petits crafteurs ne vont pas vouloir continuer et les gros crafteurs arreter car ils en ont marre de crafter pour tout le monde

Mais je dois avouer que, à part constater, je ne vois pas quoi faire...

seke55
December 3rd, 2004, 02:06 PM
2- Trouver un système où les crafteurs et les foreurs "utilisent" leur dappers d'une façon utile. Par exemple: achat de MP, achat de matériau de forage améliorés etc...

Par exemple
- des plans avec joli design , bonus .. à 10 M par pièce pour acheter le plan :)
- des TP qui coutent cher , très cher
- un fee hebdomadaire pour louer les services d'une étable => sortie de dappers
- réduire l'entrée des dappers sur le marché
- etc ..

Tout ce qui sera bon pour donner de la valeur aux dappers sera bon pour le craft.

On crafte pour 3 raisons
- fournir sa guilde
- la renommée d'artisan
- avoir les dappers necessaires pour subvenir à ses besoins

La dernière est sur le long terme la seule qui maintiendra les crafters en activité sur le marché.

Tant que l'économie n'aura pas trouvé un équilibre il y aura de moins en moins de crafters disposés à consacrer leur précieux temps de jeu au craft pour la masse des joueurs. C'est répétitif et ennuyeux par définition il faut donc une motivation.

paaaf
December 3rd, 2004, 02:23 PM
Par exemple
- des plans avec joli design , bonus .. à 10 M par pièce pour acheter le plan :)
- des TP qui coutent cher , très cher
- un fee hebdomadaire pour louer les services d'une étable => sortie de dappers
- réduire l'entrée des dappers sur le marché
- etc ..

Tout ce qui sera bon pour donner de la valeur aux dappers sera bon pour le craft.

On crafte pour 3 raisons
- fournir sa guilde
- la renommée d'artisan
- avoir les dappers necessaires pour subvenir à ses besoins

La dernière est sur le long terme la seule qui maintiendra les crafters en activité sur le marché.

Tant que l'économie n'aura pas trouvé un équilibre il y aura de moins en moins de crafters disposés à consacrer leur précieux temps de jeu au craft pour la masse des joueurs. C'est répétitif et ennuyeux par définition il faut donc une motivation.

Tes idées me semblent intéressantes, mais j'en (re-) propose d'autres:

- acheter des pioches ou des munitions (explosifs :)) spécilisés en vitesse, qualité, stabilité ou autre à des prix assez hauts (environ 1K pour forage q100).
- acheter MP PNJ chez marchand pour monter son craft

louwine
December 3rd, 2004, 02:31 PM
Je trouve ça une super idée des plans qui s'achètent avec des dap, parce que crafter pendant des jours et des jours (sans compter le forage) tout ça pour monter 4 lvl et pouvoir enfin acheter le plan pour faire les gants..... Moi je dis chapeau à ceux qui craft des q130 avec des gros bonus, le tout en plan 3.... Paske c'est vraiment n'imp les prix en pc.... D'accord au lvl 50, puis 100, y a plus de branches donc plus de pc à dépenser, mais au début faut se contenter de crafter juste le gilet, les bottes avec un bonus +10 vie le tout en q20.... Donc c'est sûr que pour monter le craft, les ptits artisans ça les soule (je sais de quoi je parle), parce que crafter pour rien, juste xp, c'est un peu lourd, vu que juste un gilet et un pantalon, y a pas bcp de monde qui en veut.... Quand on passe une commande, on veut l'armure complète, avec les meilleurs bonus.... Donc il faudrait revoir tout ça, par exemple faire des parties d'armures bcp moins chères en pc, les bonus on les laisse comme ça, et les parties de plan supérieurs bcp plus cher en pc... ET tout le monde s'y retrouverait, les ptit crafteurs pourrait avoir plus facilement l'armure complète, et les gros crafteurs de très hauts lvl ont de quoi se payer les plans qu'ils veulent avec le temps et donc les pc accumulés....
Je trouve ça très difficile moi, mais je suis pas patiente non plus :), de monter et les bonus, et les parties d'armures supplémentaires et la qualité de l'armure... AU début y a qu'une branche qui monte jusqu'au lvl 100, bah ouai si on craft que lourd ou que léger, ça fait qu'une branche.... Moi je craft q60 léger avec des jolis bonus mais c'est parce que j'ai triché au patch 1 : en effet je craft QUE armure légère, mais avant le patch c'est pas légère que je faisais, je faisais armure moyenne jusqu'au lvl 57, soit 60pc en plus, armes de mêlée jusqu'au lvl 37, soit 160pc de plus pour armure légère, que j'ai dépenser dans des bonus, et aussi quelques pc du craft de munitions (30pc) et du craft de bijoux (20pc).... Mais si j'avais pas monté tout ça, j'en serai toujours à une armure légère pas complète ou sans bonus ou de qualité plus faible.... La dèche quoi....
Quant aux autres crafts, armes entre autres, parce que bijoux j'ai pas trop touché, les prix en pc sont très bien comme ils sont je trouve....

pilipiwi
December 3rd, 2004, 02:53 PM
Sans en etre certaine il me semble qu au patch 2 les dappers vont avoir leur importance pour les constructions, prises d avant postes etc .

Mais ce n est peut etre qu une supposition. En attendant je garde mes sous au chaud comme nombre de crafteurs et je vends encore parfois en prevision du patch 2. Mais peut etre que je me trompe, dans ce cas ....

Kbiha

airbus
December 3rd, 2004, 03:17 PM
Ya un moyen simple de parer au surnombre de commande tous simplement demander que l'on nous apporte les mp nessaisaire je crafte de bijou ql 140 avec bonus de 700 je craft prioritairemen pour la guilde si quelqu'un me tell et m'aporte les mp pour craft je le fait directement a celui ci si sa marche du premier coup ben il as de la chance je reussi directement a la bonne ql sinon tan pi je lui donne se que j'ai crafter etil pourra s'ill le veut mon nom ig et armonia et je suis fyros

syrus51
December 3rd, 2004, 03:29 PM
Ya un moyen simple de parer au surnombre de commande tous simplement demander que l'on nous apporte les mp nessaisaire je crafte de bijou ql 140 avec bonus de 700 je craft prioritairemen pour la guilde si quelqu'un me tell et m'aporte les mp pour craft je le fait directement a celui ci si sa marche du premier coup ben il as de la chance je reussi directement a la bonne ql sinon tan pi je lui donne se que j'ai crafter etil pourra s'ill le veut mon nom ig et armonia et je suis fyros

Oui je sais Armonia... mais le pb c'est qu'est ce que tu fais des gens qui ne forent pas au par exemple du 100 matis comme moi... (d'ailleurs je dois te recontacter... a ce soir) car certains guerriers n'ont pas forcement envie de forer pdnt 1 mois pour atteindre le 140 fyros... Tout le monde ne peux pas forer... donc cela reste un pb...
Il me parais evident que par exemple, si je vais te voir avec toutes les mp, l'outil, a l'endroit ou tu chasses et que je te demande de perdre 5 min de ton temps pour me faire un set moyennant 100K, je pense que tu le fera... mais encore faut il pouvoir le faire

raiden55
December 3rd, 2004, 03:39 PM
rien ne t'empèche d'engager un foreur fyros pour te faire le travail si l'artisant veu absoluement que tu fournisses les Mps ;)

sharivan
December 3rd, 2004, 03:48 PM
moi je pens esimplement que le client n'est pas prévoyant, ils demandent un objet parce qu'ils en ont besoin tout de suite, alors que s'ils prévoyait de smagres en temps p our ahceter un équipeement il n'y aurai pas ou moins ce genre de soucis, perosnnellement je vais commander une épée Q140 a Aelie quand je suis encore a 5 voire 15 niveaux de la porter et si je monte terirblement vite mon fight je vais aller healer ou forer donc je pense que le soucis c ce manque de prévoyance, quand on achete une guitare sur mesure on attend un petit moment avant de l'avoir

boubavic
December 6th, 2004, 11:40 AM
tu dois avoir raison Khiba ;)

Sinon concernant le fait de faire payer l'etable, les teleports plus cher etc ... je ne crois pas que ce soit une bonne idée car les lvl les plus faible seront grandement penaliser du fait qu'ils ne peuvent pas se procurer de l'argent aussi facilement que les haut lvl

silvius9
December 6th, 2004, 12:30 PM
tu dois avoir raison Khiba ;)

Sinon concernant le fait de faire payer l'etable, les teleports plus cher etc ... je ne crois pas que ce soit une bonne idée car les lvl les plus faible seront grandement penaliser du fait qu'ils ne peuvent pas se procurer de l'argent aussi facilement que les haut lvl


Moi j'y vois au contraire un intérêt en terme de RP pour monter son niveau. "Je suis réfugié, je débarque, j'ai pas un rond, mais un jour, moi aussi j'aurai mon mektoub."

fabien
December 6th, 2004, 03:58 PM
Je me demande si c'est moi ou pas... mais je trouve que, d'une part, la demande en objets de grande qualité augmente beaucoup du fait de l'augmentation des niveaux des joueurs, et d'autre part, les artisans reputés qui nous ont permis d'atteindre de tels levels ( cf Mandaryne pour ne pas citer de nom... mais elle est pas la seule) arrêtent de crafter pour les autres (et je les comprend vu la demande...), n'avez vous pas peur qu'il y ait des retombées économiques comme par exemple, des pénuries d'armes qui nous obligeront bientôt à taper des Ocyx avec de la qualité 100 (j'exagère un peu qd même) ou encore une flambée des prix?

Perso j'ai arreté de prendre des commandes parce que Ca me pourrissait la vie. voila les raisons :

1. Un tell toutes les 20 secondes (qui me fait lager en plus) parce que kkun a 5pdv sur son arme et qu'il lui en faut une de suite ca vous pourri le jeu ;)

2. J'ai 1 grosse guilde à fournir + des alliés ca fait deja du monde ;)

3. Je fais d'autres choses dans le jeu et j'apprecie d'etre au calme pendant ces moments là. C'est pour cà que les pnj revendeurs sont faits ;) (et pas pour servir de Mektoub soit dit en passant Grrrrr) Donc si vous ne voyez pas ce qui vous interesse chez le pnj ben c'est que j'en fais pas :o

Pour ce qui est de la flambée des prix c'est sur que quand des gens (Mephistor, Aghata, pour ne citer personne ;)) rachetent de mes armes au pnj et les revendent le double... Ca va pas arranger les choses...

Et puis le veritable probleme c'est le client. un guerrier lvl 10 ne vas pas regarder à pyr si il y a des armes en vente chez le pnj revendeur, non il va aller regarder à thésos qui fait des QL180+, recuperer le nom de l'artisan et le tell pour commander une epee enflamée QL20 ;) *vécu*

C'est ce genre de choses aussi qui poussent les artisans d'un certain niveau a refuser les commandes.

Pour ma part je ne m'en porte que mieux ;) je prend plus de plaisir à jouer.

Mais pour le client c'est plus dur de trouver ce qu'il veut. il lui faut chercher un artisan de son niveau et je me met à sa place car je ne fabrique pas tout, je suis moi aussi cliente d'autres artisans et quand on me refuse une creation ben ca fais jamais plaisir ;) Mais dans la vie on peut pas faire que des heureux.

nanoko
December 6th, 2004, 04:10 PM
L'échoppe d'Aezys & poilu sera toujours la et a des prix correct ;)

La seule chose qui risque d'arriver lorsque je serai en mesure de prendre des commandes particulière est des listes longues et une attente

Suis comme les autres je ferai autre chose, des crafts seront encore pour longtemps à 5% donc temps plus long

Sinon il ya des crafteurs qui se consacrent à leur clan ce qui est normal, d'autres qui voient leur craft détourner par des ahem bon disons commerçants, détourné de leur endroit d'origine et booster pour leur prix (c'est un euphémisme pour certains) (mes crafts sont désormais bloqués)

mas l'echoppe tiendra bon enfin j'espère ;)

A noter l'exigeance de certains clients,

- je veux une complète pas de morceaux
- je veux le max de potions
- je veux le skin 3
- je la veux tout de suite
- je la veux pas cher
- et certains je n'ai pas le temps de me déplacer (ça c'est la cerise)

Bref les carrière sociale ne peuvent suivre car notamment en armure c'est plein de niveaux à monter, et des trous à forer.

fabien
December 6th, 2004, 04:19 PM
A noter l'exigeance de certains clients,

- je veux une complète pas de morceaux
- je veux le max de potions
- je veux le skin 3
- je la veux tout de suite
- je la veux pas cher
- et certains je n'ai pas le temps de me déplacer (ça c'est la cerise)

- je veux une complète pas de morceaux
C'est normal ;) quand on commande une armure on aime bien qu'elle soit assortie :o Perso avoir un casque violet des manches roses bonbon, un pantalon vert et des bottes rouges c'est pas mon truc ;)

- je veux le max de potions
J'ai pas compris ya des potions ds le jeu? lol

- je veux le skin 3
C'est normal ;) On aime etre bien habillés. Si l'artisan sais le faire et qu'on lui demande une QL raisonnable il ne devrait pas avoir d'objection à la faire. C'est sur que si c pour une skin3 QL10... la porte c'est là => []

- je la veux tout de suite
Grrrrr

- je la veux pas cher
Moui... a voir, perso je discute pas mes prix je les trouves corrects. Je me base sur le prix auquel j'acheterai l'arme si g t guerrier (et je suis guerrier lol).
Sinon c'est simple : tu veux / tu veux pas ok au revoir ;)

- et certains je n'ai pas le temps de me déplacer
Exact on ma fait le coup plusieurs fois lol
le tell du bout du monde, du gars qui n'as aucun TP vers les autres continents. Faut pas pousser mémé ds les orties :o
Par gentilesse j'ai accepté 2 ou 3 fois mais g rajouté des frais de ports : 20K de tickets.

nanoko
December 6th, 2004, 04:39 PM
- je veux le max de potions
J'ai pas compris ya des potions ds le jeu? lol

.

focus, vie stamina et sève soit 40 x 4 point tous les 10 niveaux

fabien
December 6th, 2004, 05:44 PM
focus, vie stamina et sève soit 40 x 4 point tous les 10 niveaux

Ahhh les bonus :o

C'est pas des potions hihi ca se boit pas lol