ROLEPLAY


kün geyum (le grand voyage)

Mazé'yum s'était demandé quel rôle il devait assumer dans le voyage qu'Eeri et son compagnon envisageaient.

Lorsque la fyrette lui avait exposé son projet, le zoraï avait rapidement conclu que les chances de survie de ces deux-là étaient proche de zéro dans les Anciennes Terres. Dès lors, à quoi bon y investir la moindre énergie ? Cependant, cette apprentie était une homine pleine de ressources ; l'envoyer à la mort était une perte stupide. De plus, elle cumulait plusieurs qualités que Mazé'yum prisait particulièrement et qu'il souhaitait voir se développer au sein de l'hominité. Il ne pouvait pas simplement l'abandonner à son sort, même s'il était en désaccord avec certaines de ses décisions. Il lui avait donc donné quelques conseils de base. Puis il avait réfléchi à ce voyage, cherchant comment améliorer leurs chances.

Ils devaient vraiment comprendre que dans les Anciennes Terres, tout homin devait être un allié. L'environnement était si féroce que nul ne pouvait se permettre de mettre sa graine de vie en danger pour de stupides querelles homines. Cependant, les abrutis étaient aussi répandus dans les Anciennes Terres qu'ici. Les deux fyros devaient apprendre à donner les bons gages. C'était une bonne chose qu'Eeri se soit décidée à acquérir une reconnaissance parmi les maraudeurs, même limitée. Si son compagnon passait Ranger ou maraudeur à son tour, alors ils auraient déjà une bonne base.

Les poisons et les bombes à goo étaient une mauvaise idée. Il avait tenté de l'expliquer à Eeri, mais elle était fyros et donc têtue comme bodoc quand elle avait une idée en tête. En même temps, les clans maraudeurs des Anciennes Terres visibles sur les Nouvelles Terres donnaient une image des plus pitoyables de cette civilisation. Entre les m'a-tu-vu du clan des Égorgeurs qui se contentaient de chercher la bagarre, les effroyables assassins du clan de la Sciure Noire dont le sadisme alimentait les histoires pour faire tenir les enfants tranquilles, et les autres qui n'étaient que des gamins en quête de gloire facile et de coups d'éclats, on pouvait comprendre qu'Eeri comme tant d'autres considèrent que les Maraudeurs n'étaient intéressés que par les diverses façons de tuer des homins.

Mais c'était différent dans les Anciennes Terres. Là-bas, l'impératif était de survivre et d'empêcher les kitins de progresser vers le sanctuaire des Nouvelles Terres. Cela valorisait forcément la prouesse guerrière, mais aussi les capacités stratégiques et le fait de combattre ensemble, de façon soudée et efficace. Si un jour les kitins disparaissaient (ce qui ne risquait pas d'arriver) et que ces maraudeurs-là décidaient de s'imposer dans les Nouvelles Terres, ils les conquéreraient en moins d'un mois. En attendant, chaque vie homine était précieuse, pour peu qu'elle puisse servir à combattre les kitins. Les seuls poisons utiles étaient ceux actifs contre les monstres de chitine. Quand aux bombes à goo, cela pouvait servir de répulsif temporaire, mais jouer avec la goo était toujours délicat. Si une région se trouvait contaminée, cela arrêterait peut-être les kitins, mais cela risquait aussi de mobiliser des homins pour que la Pourpre ne dévaste pas leurs propres territoires. La fyrette voulait ces jouets, il les lui fournirait ; elle ne ferait pas grand mal avec si peu et peut-être que cela amuserait un peu les clans de savants, mais elle pouvait aussi passer pour une dangereuse terroriste à promener ce genre d'arme avec elle.

Est-ce que ses propres contacts pouvaient leurs être utiles ? Il avait passé une vingtaine d'année dans les Anciennes Terres, préférant cet exil au sort qui l'attendait après avoir mal évalué les risques dans ses expériences sur la graine de vie. Il était jeune alors et il avait payé le prix de ces imprudences. À la Citadelle, il n'avait été qu'un des innombrables subalternes dans les laboratoires du Clan des Arpenteurs d'Horizon, essayant de gratter quelques miettes de savoir sans en apprendre assez à son goût. Cette frustration de plus en plus grande l'avait finalement poussé à rejoindre une équipe d'explorateurs comme il s'en montait de temps à autre, à la recherche des artefacts des Anciennes Civilisations et d'informations sur les kitins. La dernière expéditions à destination de Karavia avait été un fiasco presque total, dans laquelle ils avaient perdu la plupart de leurs compagnons et plus grave encore, de nombreux cubes d'ambres plus que prometteurs. Ce dernier coup porté à l'ego de Mazé'yum l'avait poussé à revenir sur les Nouvelles Terres, avec un objectif bien plus clair : s'assurer que le savoir utile serait disponible pour les générations futures.

Pouvait-il envoyer Eeri aux Arpenteurs d'Horizon ? Ce clan était fréquentable. Axé sur le savoir, ils pouvaient soutenir les explorateurs en échange des informations que ces derniers rapporteraient, tout en étant assez indifférents à leurs origines. Il était cependant certain que son nom serait un sésame à double tranchant. Beaucoup considéraient qu'il n'avait survécu qu'en faisant preuve de lâcheté et qu'il aurait dû périr avec les autres explorateurs, ou au moins ramener plus de choses de l'expédition.

Le savoir. Tout se résumait à cela, en définitive. Mazé'yum avait trouvé une monnaie qui pouvait intéresser les Arpenteurs et les motiver à considérer les deux fyros comme "valides". Le travail n'était pas achevé, mais le serait-il jamais ? Il avait les données, il avait la façon de partager le savoir. Déjà, des copies des premières versions se diffusaient discrètement dans les Nouvelles Terres. Il n'y avait pas de raison pour que cela n'aille pas aussi dans les Anciennes.

Le zoraï prit un de ses exemplaires, vérifiant son état. Ces objets étaient l'une de ses plus grandes réussites. C'était plus lourd et moins complet qu'un cube d'ambre, peut-être un peu moins pérenne car plus facile à détruire, mais plus facile à utiliser aussi. Il aurait aimé que ses co-écrivains trouvent un texte moins farfelu, moins moqueur aussi, mais il fallait reconnaître que cela servait l'objectif de base. Qui songerait que derrière ce texte anodin se cachait les secrets de la graine de vie ?
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