Ryzom Community Forum (atys) https://app.ryzom.com//app_forum/ Sun, 23 Jan 2022 16:14:55 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Ryzom Community Forum (atys) https://forums.ryzom.com:443//images/rz_ryzom_logo-144x47.png https://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Un canal dynamique supplémentaire / Another dynamic channel]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/29279/7#205769 Sun, 23 Jan 2022 12:41:02 +0000 Refused https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205769 Effectivement ce post date de bien avant deepL, un temps que les plus jeunes ne peuvent pas connaitre.
On peut mettre cette requête aux oubliettes, elle n'a plus aucune raison d'être.
Merci d'y avoir jeté un oeil quand même :)]]>
Kyriann
<![CDATA[Un Rybambel International ?]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/16725/14#205768 Sun, 23 Jan 2022 10:11:26 +0000 Under Study https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205768 Ulukyn <![CDATA[Soins Vie, Sap et Stamina]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/29882/11#205766 Sun, 23 Jan 2022 10:09:43 +0000 Under Study https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205766 Ulukyn <![CDATA[Rendre Ryzom plus "aléatoire"]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/16165/66#205762 Sun, 23 Jan 2022 10:05:00 +0000 Added https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205762 Ulukyn <![CDATA[[Will be added] Signs]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/16979/10#205760 Sun, 23 Jan 2022 10:01:52 +0000 Added https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205760 Ulukyn <![CDATA[[Tryker] Alarms' unveiling (2022/01/27)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32018/1#205758 Sun, 23 Jan 2022 07:48:57 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205758 Type of event: Inauguration.
Appropriate levels: All.

Date of the event: , 27 January 20:00:00 UTC (4 days to go).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Frogmore place in Fairhaven.

Homins concerned: Mainly Taliari, Talalochi, tryker citizens, Ambassadors and all homins living in the Lakes. Nevertheless, the unveiling is public and all homins are welcome.
Synopsis: Ailan Mc'Kean, Governor of the Tryker Federation, invites the Trykers to the inauguration of the alarms set up by engineer Bill MacBill. An explanation on how they work will be given during this unveiling.
To learn more: IC announcement


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Ghost Of Atys
<![CDATA[[Tryker] Alarms' unveiling (2022/01/27)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32017/1#205757 Sun, 23 Jan 2022 07:35:28 +0000 EVENTS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205757 [Tryker] Alarms' unveiling (2022/01/27)

I invite the Taliari, Talalochi and all Tryker Citizens to the unveiling of the enhanced vigilance alarms that our engineer Bill MacBill has finished setting up according to your recommendations.
Meet me in Frogmore Place on 5h - Holeth, Medis 18, 1st AC 2617(*). We will then check the alarm locations and operation in Fairhaven and the lake cities.

Ailan Mc'Kean
Naw Trykoth Governor

* [OOC] , 27 January 20:00:00 UTC (4 days to go). [/OOC]]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[Le Heal Un Nouvel Espoir........]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32016/1#205756 Sat, 22 Jan 2022 11:10:56 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205756 Certes il y a de temps en temps des modifications dans les attaquent ou dans les defenses dans le dommaine de la strategie.Mais pas de nouvelles actions dans le deroullement du conflit.
Pourquoi pas faire une ou des nouvelles actions lors des guerres d'avant post.
Je pensai à celle qui suit :
Avoir à la possibilité de pouvoir heal les gardes de nos OPS.Ca pourrai peut etre redynamiser un peu. Et peut donner le pouvoir a des defenseurs en sous nombre de garder leur Ops,si ils arrivent à gerer le heal des Avatars et le heal des gardes.]]>
Imotep
<![CDATA[paya-lo]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31959/7#205755 Sat, 22 Jan 2022 00:12:41 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205755
Lui dire en chemin, voilà tout. Lorsque les nouvelles terres sont suffisamment loin derrière eux pour que rebrousser chemin ne soit plus une option.

Et comme si il ne s'en doutait pas !! Bon, il faut dire qu'ils en tenaient une sacrée couche, ce soir là. Les réserves de Lydix avaient bien diminuées, aussi. Mais quand même, une soirée pareille, on s'en souvient. Du réveil aussi. Surtout du réveil.

Lui dire en chemin, simplement. Azazor, mon p'tit fyros, ce dont tu te doutes, eh bien, c'est vrai. En plus, bon, il te ressemble. Un peu. T'façon, ça ressemble à rien au début, un bébé fyros. Quoi, tu ne te doutais de rien?

C'était possible, qu'il ne s'en doutasse pas. Il passait le plus clair de son temps à peaufiner ses cartes, tandis qu'elle s'occupait de l'aspect logistique. Il ne posait pas de questions lorsqu'ils se rencontraient pour faire un point, et pour leur entrainement. Traverser le couloir brulé, de nuit, sans aucun vêtement, tout en étudiant l'aptitude des kitins à les repérer, et en améliorant leur aptitudes à leur passer entre les mandibules. C'était, la plupart du temps, encore un petit peu douloureux.

Lui dire en chemin. Il est de toi, tu le savais. Tu n'es même pas venu le voir, parce que tu avais peur d'en avoir la confirmation, et de devoir assumer. Tu aurais pu, les appartements Thesos ne sont pas bien loin du bar.

En voilà une bonne solution. Ou alors, ne rien dire, jamais, du moins pas avant leur retour. C'était peut-être mieux.

En attendant, préparer. Se préparer, à toute éventualité.

Un mektoub de monte, chacun. Qui ne transportera rien d'autre que sa propre nourriture, en plus des fyros. Ça épargnera l'usure de leurs bottes un moment. Lorsque les mektoubs ne pourront plus avancer, il s'agira d'en faire un bon repas. Une armure lourde, des outils, une pioche. Quelques armes, de quoi fabriquer des amplificateurs et bijoux, ou des vêtements de bonne qualité. De la viande séchée, quelques fioles d'ocyx. Il va falloir rationner, et la shooki est trop volumineuse pour être emportée. Sauf peut-être un tonneau pour les premieres semaines. Rencontrer ce ranger, aussi.

Entre temps, écrire. Laisser un journal, le journal de sa vie de fyrette. Elle reviendra, afin de raconter, de vive voix. Elle reviendra. On ne sait jamais.

Laisser aussi une lettre, dans l'éventualité.
Une lettre, la plus importante de toutes. Une lettre destinée à sa fille disparue des années auparavant, et dont elle avait toujours remis les recherches à plus tard. Par peur de découvrir une vérité peut-être insoutenable, ou par fuite. Il n'y avait de toute façon que peu d'espoir. Toute sa vie, la fyrette avait oscillé entre ce sentiment d'impuissance, de deuil et de culpabilité, et cette espérance, cette certitude qu'un jour l'inimaginable se produirait.

Écrire. Et en attendant, fuir.]]>
Eeri
<![CDATA[Le prisonnier volontaire / Lettre à destination Sève]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32015/1#205754 Fri, 21 Jan 2022 23:43:02 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205754
Assis en tailleur devant son grand arbre, Vao ouvrit les yeux, posa ses paumes contre l’herbe humide et se releva doucement… Non sans une certaine raideur. C’était la première fois qu’il prenait les armes depuis des années. Et même si son corps n’avait pas oublié les arts du combat, l’âge avait eu raison de certaines facultés bien utiles. Comme celle de ne pas se coincer le dos au moindre mouvement trop brusque…

Descendant la petite colline, le vieux Zoraï passa devant la grande place et se rendit directement à la mairie. Comme à l’accoutumé, les passants s’éloignaient à son passage, tandis que les gardes, torses bombés et armes dégainées, s’arrêtaient en cadence pour le fixer froidement. Les mains sur les hanches, le vieil homin grimpa lentement l'escalier de la mairie en repensant à l’époque où il enjambait les marches trois par trois. Il n’était pas normal qu’il soit aussi mal en point à son âge, il le savait. Après tout, il n’avait que soixante-douze ans. Soixante-douze ans fois le nombre de Voix. Ceci expliquait peut-être cela.

D’un pas tranquille, Vao s’enfonça dans les sous-sols de la Mairie, faisant fuir au passage les quelques gratte-papiers qu’il salua aimablement. Heureusement pour lui, l'intendante La-Po Len n’avait pas quitté son poste, et regardait le masque abîmé d’un air déterminé.

« Qu… Que puis-je faire pour vous ?

- Bonjour. J’aimerais que vous transmettiez cette lettre à Sève, dit le vieux Zoraï en tendant une enveloppe à l'intendante. Cela concerne la Sève Noire. Je vous laisse juge du caractère prioritaire de ma demande. »

Hésitant quelques secondes, l’homine finit par saisir la lettre et la poser sur son bureau.

« Ce… Cela sera fait.

- Et, je vous en remercie, répondit Vao en inclinant le masque. »

L’homin se retourna, s’avança de quelques pas, puis s’arrêta brusquement. S’il était descendu, c’était donc qu’il devait remonter… Ne décrochant pas le regard de la montagne de marches qu'il s'apprêtait à gravir, il interpella à nouveau l'intendante.

« Dites-moi, puis-je vous tenir compagnie quelques minutes ? J’ai de quoi préparer du thé. »

Sage Sève,

Hier, Nikuya a tenté de m’abattre durant ma promenade journalière. Comme je vous l’avais dit, la jeune homine a toujours joué contre moi. Et cela depuis qu’elle m’a jeté au fond d’un puits tout en sachant que les conséquences seraient délétères pour mon psychisme.

Vous serrez heureuse d’apprendre que j’ai réussi à m’échapper de justesse. M’attendant à une telle attaque, j’avais précautionneusement assuré mes arrières.

Pour des raisons qui m’échappent encore, tant celles-ci me semblent absurdes, Nikuya souhaite apprendre à synthétiser de la Sève Noire et devenir « l’héritière de Ki’gan ». Je pense qu'elle voulait me capturer et me faire parler.

Je ne sais en revanche pas si elle travaille de mèche avec les Maraudeurs.

Ne sachant pas comment agir pour le moment, j’ai décidé de rester à Zora.

Voyez-moi comme un prisonnier volontaire.

Sagement vôtre,

Vao
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Kigan
<![CDATA[kün geyum]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32012/1#205751 Fri, 21 Jan 2022 19:44:17 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205751 Journal de bord d’Azazor
Holeth, Winderly 18, 1st AC 2617

C’est décidé, nous partirons pour les Anciennes Terres avec Eeri dans quelques cycles. L’annonce devant les amis du CEK ne fut pas facile. Le regard de reproche de Wixarika surtout. Pourtant tu aurais dû t’en douter ma fyrette ardente. Si je t’ai formé, c’est pour que tu prennes ma place. L’Empire a besoin d’un akenak avec des idées neuves, pas d’un vieux bourru indiscipliné comme moi. Évidemment, ils ont essayé de m’en empêcher. Mais ce que je n’avais pas prévu, c’est qu’Eeri ait fait un gosse entre temps. Un gosse, Eeri ?! Ramèch ! Bien sûr, elle devrait rester pour l’élever. Mais c’est comme essayer d’arrêter l’avancée des dunes de sciures. Plus têtue qu’un bodoc celle-là. Et tant mieux. Je préfère qu’elle m’accompagne, mais j’oserai jamais lui dire.

Des années que je prépare cela. Des années à lire et relire les anciennes chroniques que j’ai réécrites sur cuir de varinx et stockés chez moi. Des années à peaufiner ma vision de ces terres oubliées.
La ranger Dorothée a élaboré une carte un peu plus détaillée que celle que j’ai donné à l’Académie Impériale. Elle est surtout plus solide pour que nous l’emportions durant notre voyage. Je ne suis pas complètement d’accord avec certaines choses, notamment sur l’emplacement du récif de Baldos. Mais globalement, ça me semble bon. D’ailleurs, le Dua, Pluvia 8, 1st AC 2617 nous avons rendez-vous avec Barmie Dingles pour que celui-ci nous renseigne un peu mieux sur la géographie des Anciennes Terres. Il apportera sans doute des modifications sur la carte et peut être quelques conseils pour éviter les kitins. J’espère juste qu’il ne va pas tenter de nous dissuader. Non pas que je puisse céder. Mais ça risquerait de vite m'énerver. A 63 ans, on a passé l’âge d’être materné. J’ai même jamais été materné, ma pauvre mère est morte en couche.

Je m’égare, comme toujours. Bref, après cette rencontre, ce sera le départ. Il nous faudra peut-être encore quelques semaines pour fignoler les préparatifs. Avec Eeri, on essaie de se voir régulièrement pour cela. Bientôt, nous passerons des années ensemble, alors que cela fait des mois que nous ne nous sommes pas vu. Elle a changé d’ailleurs. Plus fatiguée. Sûrement son gosse. Je me fous de qui est le père. J’espère juste qu’elle n’a pas perdu de sa combativité. Je compte un peu sur elle. Ces dix dernières années, je les ai plus passés dans les couloirs de l’Académie Impériale que sur les champs de bataille. Eeri, c’est un peu mon bras armé. Moi la tête, elle les jambes. Ramèch, si elle lit ça, elle me tue. T’en fais pas Eeri, je sais que t’es pas qu’une paire de muscles. On survit pas à ce que t’as pu endurer sans un minimum d’esprit. Et de l’esprit il en faudra là-bas. Sûrement plus que des muscles.
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Azazor
<![CDATA[A Ryzom online shop?]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32007/16#205750 Thu, 20 Jan 2022 17:41:00 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205750 We are not going to code anything, no skills are needed and it is fast to set up.

All the Ryzom team remains entirely dedicated to the next patch, to the content (gameplay, storyline, events) that will arrive this year and to the maintenance of the servers.

But in parallel, since not everyone has the skills to do graphics, dev or any other technical field, they can take care of this kind of initiative :)]]>
Ulukyn
<![CDATA[[Patch] 894b Hot fixes]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32011/1#205748 Thu, 20 Jan 2022 17:17:45 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205748

Daily Missions:

  • Fixed a bug that prevented daily missions from renewing after the 20 hour wait.
  • Added an icon to abandon a mission.

Puzzle DynE:

Outside of O.C.C. events, chests give one puzzle piece from one of the unfinished puzzles, but within the limit of 14 unique pieces per week (reset on Monday at 12:00pm CET). After the 14ᵉ piece, they will be totally random and therefore possible to get duplicates.
  • Added a message indicating if the piece found is a duplicate and therefore there is no token gain
  • Added a counter indicating the number of pieces that will be unique (unless all puzzles have been completed, of course).
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Ulukyn
<![CDATA[Lettre à Barmie Dingle]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32001/4#205747 Thu, 20 Jan 2022 14:24:32 +0000 Embassies https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205747
Antetodo mis mayores respetos a Ud. y al cargo que ejerce como Guía de los Rangers... no obstante, me permito hacer evidente mi indignación al leer su respuesta.

Pareciera que para usted quienes poseemos un título de Ranger en las Nuevas Tierras, no somos verdaderos Rangers o somos indignos de tal y sólo jugamos a serlo.

Para todos los que estamos en este camino, evidentemente la presencia de los Poderes han influido en nuestras maneras de actuar, así como la presencia de las Naciones, pero sólo significan para nosotros otros entes con los cuales debemos mantenernos neutrales y cooperativos.

Y la batalla contra los Kitins no sólo no ha terminado sino que sigue viva tanto en las Tierras Antiguas como ahora en las Nuevas Tierras y es una batalla mortal. Eso lo sabemos todos aquellos que decidimos elegir la ruta del Ranger.

Con todo, con respeto y subordinación, quedo a sus órdenes.

Zamoor
Ranger de las Nuevas Tierras]]>
Zamoor
<![CDATA[les feux de camps]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31997/4#205740 Wed, 19 Jan 2022 17:15:55 +0000 WELCOME https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205740
Par contre, la durée est juste pour que ce soit plus réaliste, mais pas à éviter le repérage de reboot :P]]>
Ulukyn
<![CDATA[Rapport d'un garde de la Théocratie]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32008/1#205737 Tue, 18 Jan 2022 17:26:40 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205737
Le garde était quasiment sûr que son chef lui avait demandé ça pour se simplifier la vie sur son propre rapport. Ça, ou alors c’était une excuse pour le tenir loin des activités habituelles des gardes. Il avait entendu quelques rumeurs concernant son éventuelle mise en repos « sans limites de durée ». Comme si c’était de sa faute s’il était là chaque fois qu’une Antekamie faisait une connerie !

En transpirant beaucoup et en faisant de gros pâtés sur sa feuille, Wu Xong rédigea son rapport.

Extrait du rapport
Ce 8 Pluvia 4th AC 2616, j’étais de garde aux portes de Zora. Vers 16h, j’ai vu approcher une zoraïe avec le masque d’une antekamie, que j’ai cependant rapidement identifié comme étant Nikuya, reconnue par la Sage Sève elle-même comme étant une Initiée et zoraï-goo repentie.

Wu Xong s’arrêta soudain, saisi d’un doute. Il savait que Nikuya a une sœur jumelle, qu’il n’a jamais croisé. Et si c’était la sœur qui avait fait une mauvaise blague ? Ho le bordel, s’ils se mettaient à tirer à vue sur une Initiée qui n’est pour rien dans l’affaire… devait-il l’indiquer dans son rapport ?

Et puis toub. Que les grands pontes se débrouillent. Pour sa part, il était d’avis de commencer par taper d’abord tous les gookwais et de faire le tri par la suite. Et de droguer suffisamment ceux qu’on gardait en prison pour qu’ils se tiennent tranquilles. En fait, tous les mettre dans un trou et refermer derrière, c’était aussi un bon plan.

Luttant contre le mal de tête qui essayait de faire exploser son crâne, il reprit sa laborieuse transcription.

Extrait du rapport
Elle m’a fait signe d’approcher, me reconnaissant sans doute comme étant celui qui lui avait annoncé la disparition de sa mère.

Sale affaire, ça aussi, toujours non élucidée. Sève voulait libérer Gia'suki, et les gardes étaient d’accord : ne plus entendre cette sale ragus hurler aurait fait plus pour l’équilibre de la Théocratie que de la garder loin des civils. Mais des Initiés s’étaient opposés à sa remise en liberté, et ça avait traîné, encore et encore.

Et pendant ce temps qui se tapait les insultes et les horreurs de la grosse Antekamie ? Les gardes, dont Wu Xong. Il n’était pas le seul que ça rendait fou.

Puis Ma-duk (ou quelque chose d’autre…) avait décidé à la place des zoraïs. Un matin, en amenant le plateau repas à Gia'suki, Wu Xong avait trouvé la cellule déserte et arrosée de goo. À l’odeur, pas moyen de se tromper, c’était bien de la goo et non une imitation violette. Il avait déclenché l’alerte aussitôt et les gardes avaient passé la journée à ratisser Zora puis les Cités de l’Intuition, sans arriver à mettre la main sur l’évadée. Ils avaient fini par renoncer ; elle avait dû retourner dans sa tribu. Bon débarras.

Mais après cette journée pénible, alors qu’il pensait profiter d’une bonne pause au bar avant de rentrer chez lui, il avait croisé tout un groupe d’Initiés et de trykers qui lui avaient demandé des informations. La bande de nabots qui trainait dans le coin depuis l’assemblée… des espèces de délinquants modèle réduit, toujours à piailler comme des yubos mais plus pénibles que des gingos, se comportant en territoire zoraï comme en terrain conquis. Mais il y avait aussi des Initiés. Ukio, pas les plus fréquentables : Jazzy était aussi une demi-portion suspecte ; Nikuya avait le masque trop mutilé pour être honnête, et Ylang Hao… il avait entendu des trucs sur elle, qui incitaient plutôt à lui laisser le bénéfice du doute, mais elle trainait quand même avec des gens pas nets.

Ils avaient donc expliqué ce qui s’était passé, la disparition de l’Antekamie d’une prison pourtant bien close et surveillée. Sui'Deng, son stagiaire, avait laissé échapper un peu trop d’éléments. Vu les réactions de certains et en particulier de celle qui s’appelait Kyriann, Wu Xong aurait bien mis tout le monde au trou et avec une sacrée dose de thé de yelk pour voir ce qu’ils avaient à dire sur ce qui s’était passé. Il était sûr qu’ils n’étaient pas innocents. Sauf qu’il n’avait pas le droit de faire ça et les hauts gradés n’allaient pas se bouger, vu comme c’était parti.

Wu Xong secoua le masque, revenant au présent et à ce fichu rapport.

Extrait du rapport
Je me suis un peu écarté des gardes mais sans dépasser la limite règlementaire. Elle a sorti des médaillons de son sac. Elle a dit que j’étais le dernier sur sa liste. J’ai demandé de quoi elle parlait et elle a dit que j’étais sa proie. Comprenant qu’elle avait enfin décidé de montrer son vrai masque, j’ai commencé à reculer vers les collègues. Ils étaient trop loin pour avoir entendu.

Je me suis rappelé qu’elle était devenue très proche de certains Initiés. Je lui ai demandé ce qu’elle avait fait d’eux. Elle n’a pas donné de réponse précise et m’a attaqué. Les collègues sont arrivés un peu tard. L’Antekamie en a envoyé quelques autres aux Kamis. Le temps qu’on revienne de résurrection, elle avait disparu.

L’alerte a été transmise à toutes les villes. Nikuya n’est plus Initiée et s’est déclarée ennemie de la Théocratie.

Après vérification, l’Initiée Ylang Hao, qui devait veiller à l’acclimatation de la zoraïe-goo, a disparu depuis plusieurs jours. Aucun indice ne permet de savoir ce qu’elle est devenue et si cela a un rapport avec son ex-protégée.

Wu Xong hésita un peu sur la fin. Comment on terminait un rapport ? Il devait noter uniquement le factuel, ukio, mais est-ce qu’il ne fallait pas écrire noir sur parchemin les derniers détails ?

Re-toub. Il avait dit sa façon de penser au caporal. Ce qui, en y repensant, lui avait valu le privilège douteux d’écrire ce rapport.

Ouais, il n’avait pas besoin de préciser que dorénavant, les gardes des villes allaient tirer à vue sur tout ce qui ressemblerait à un masque abimé. Ça allait bien, ces histoires de pardon et de faire ami-ami avec les vilains hérétiques.

Si Sève voulait apprivoiser d’autres gookwai, qu’elle les parquent dans un enclos en dehors des villes. Ce n’était pas aux honnêtes initiés de supporter ces dégénérés…]]>
Wuxong
<![CDATA[AMIGOS BRASILEIROS]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/28778/9#205721 Sat, 15 Jan 2022 23:22:56 +0000 WELCOME https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205721 Kurvnix <![CDATA[Izam-Mail notification from Vendor when another player buys your items]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32004/1#205716 Fri, 14 Jan 2022 07:02:46 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205716 Jorgensen <![CDATA[Un Petit Cadeau.......]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31999/2#205709 Tue, 11 Jan 2022 22:05:55 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205709
Exemple : une invul team,ou autre action.......]]>
Imotep
<![CDATA[Et Pourquoi pas aussi......]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/32000/2#205708 Tue, 11 Jan 2022 22:00:06 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205708 Imotep <![CDATA[E-mail notification for forum mentions]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31998/1#205704 Tue, 11 Jan 2022 16:40:49 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205704
(XYZ has replied to your topic ABC. XYZ has mentioned you in topic ABC.)]]>
Kaetemi
<![CDATA[Игра всё?]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/28699/10#205703 Mon, 10 Jan 2022 12:51:40 +0000 Русский https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205703 Mifisto
Нет, игра не все:)) Мы воссоздаем русскоговорящую гильдию. Нас уже 4 активных игрока. Всегда поможем советом и делом. Мы в игре: Mifisto, Natali, Railag, Sur.

Ну так что собрали гильдтю ? Или игра все ?]]>
Svarogische
<![CDATA[[All] Panic in Silan (2022/01/16)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31994/1#205693 Sat, 08 Jan 2022 14:40:17 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205693 Type of event: PvE.
Appropriate levels: All. The players still in the starting area are welcome. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: , 16 January 20:00:00 UTC (7 days ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Chiang the Strong's hill.

Homins concerned: All, including players still in Silan.
Synopsis: A hunt is organized by the Rangers to search for contaminated frippos that threaten the Ranger camp on Silan.
To learn more: IC announcement


]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[[All] Panic in Silan (2022/01/16)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31993/1#205692 Sat, 08 Jan 2022 14:35:14 +0000 EVENTS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205692 [All] Panic on Silan (2022/01/16)


The news spread everywhere, to the rhythm of the messengers sent from 1h - Quarta, Pluvia 4, 4th AC 2616.
To all homins who can use a weapon or cast some healing

Chiang the Strong needs our help. Contaminated frippos have been seen far outside the Blight Zone on Silan, even near the ranger camp. The area is no longer safe for young refugees.

Please come and help with the hunt organized by the Rangers on 5h - Dua, Pluvia 8, 4th AC 2616 (*).

Barmie Dingle
Guide

* [OOC] , 16 January 20:00:00 UTC (7 days ago). [/OOC]]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[[All] Panic in Silan (2021/12/17)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31963/6#205691 Sat, 08 Jan 2022 14:33:33 +0000 EVENTS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205691 As the event was cancelled due to a bug, we propose to play it on , 16 January 20:00:00 UTC (7 days ago).
Announcement]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[Varier les possibilités sur les missions journalières]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31989/1#205684 Fri, 07 Jan 2022 19:30:56 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205684 Une proposition pour varier un peu les missions journalières et leur utilité : pouvoir sélectionner des tribus à aider/de pas aider. En fait, choisir plus finement quelles réputations on souhaite influencer.

Je n'ai encore jamais eu de mission de mission dans les Primes, aussi. Ce qui me fait penser que j'aime me balader dans certaines régions indépendamment de "qui" j'aide. Cela pourrait aussi être intéressant de demander des missions par région. Avoir les missions des trois tribus du Nexus serait amusant, par exemple (enfin, moi, ça m'amuserait de les faire dans ce cadre !).

J'aime bien le mécanisme de ces missions journalières, cela offre un petit challenge guidé et sympa. Cela fait aussi découvrir des missions que je n'aurais jamais pris sinon. Mais parfois je suis frustrée que ça ne s'applique pas au lieu où j'ai envie d'aller ce jour-là.

Vous avez d'autres idées et envies pour ces missions ?]]>
Zatalyz
<![CDATA[Ryzom Forge Public Meetings agendas & reports]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/28116/261#205683 Fri, 07 Jan 2022 11:24:33 +0000 General https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205683 Ryzom Forge meeting report –January 3, 2022

1 - Report on dev tools

Ulukyn (RT) – 20:38 UTC
I'm going to come back to the year 2021, which has been the year of consolidation if you will.

We have indeed updated quite a few things, on the one hand the servers, the webIG and the client code (with the merging of the code of Ryzom Core 4), but also the compilation process which is now based on Visual C++ 2019 for Windows. In addition a tool, Hunter, has been implemented by Nimetu (RT) to compile the whole more easily.

Beyond the tools, the past year has also seen the developer team update its way of working: we now use gitlab more for bugs, communication and patch management and we are very satisfied with it... Wondering why we didn't do it earlier! There is one last thing to do: joining our server and data client repositories with the ryzom-core repository, so that the development process will be even easier.

We have also worked on enriching our collection of generic or model-based systems.This is the case, for example, of the "shops" which are increasingly (and will be in the future massively) used to make items or services available in game (for example, purchases in Elyps, whether from Nations merchants, grooms or Allegory carvers NPCs). This is also the case for the Lessons, which are the basis of the information transmitted to players in-game, as well as for the Encyclopedia window (ctrl+E), which includes the Daily Missions, the Storyline, the future tutorial and, recently, the titles, all of which are (or will be) based on the same model.

As a result, we have (and will have) fewer systems to maintain, thus fewer bugs, and we will be able to concentrate our efforts on three main tasks. Namely:
• completion of the three refactoring projects (Silan, Bosses, Outposts) ;
• Storyline's ongoing and the addition of content that has yet to be completed (e.g. Supreme Tokens);
• bugs' fixing and improvement of the client (by the way, the year 2022 will start with a patch – currently in test – illustrating this point).

2 - January patches presentation

Ariald (RT) – 20:58 UTC
As Ulukyn mentioned, one of our goals for 2022 is to improve the player experience through fixing bugs or bettering the client. The first patch of January will do exactly this.

The first change we made was to the system for trading between player characters. More generally, we've tried to improve the process of item trading, because it's not the best at the moment. In addition to changing and simplifying the layout of the trade window, we added two more slots for items. It was mainly the exchanges of jewel sets that led us to this last change.

Another change we've made to the player trade window is the ability to drag and drop items into the window from all of your inventories. This way, if you want to trade items carried by your Zig, you won't have to transfer them to your bag first, thus interrupting the trade to complete it later. Note: In order not to clutter up the item selection window, this one won't show you items from other inventories and this function will only operate by drag and drop.

The final change to the trade window presented to each player is the addition of item bulk and weight indicators. In fact, a small indicator (similar to the one in the upper right corner of your inventories) will be displayed next to both offers, which will show the weight and bulk of the items given and received. All this in the hope of making the exchanges a little more fluid.

Then, stacking of items. Anyone who has fought in PvP knows what it feels like to have an inventory cluttered with crystallized spells. From now on, crystallized spells of the same stanza (or identical stanza) will automatically stack in the inventory where they are stored. As the same clutter currently occurs in the bag of working crafters, identical items produced will now automatically stack in the inventory.

Any questions so far?

Q: Will it be possible to choose the inventory where the traded items end up? For example, to transfer a full stack of materials carried by my packer to the packer of my exchanging partner?
A:
Currently that is not possible, but I will keep it in mind.

Q: The "true" Rangers do not allow themselves PvP. Why, then, is there a merchant in Almati Wood who is paid in PvP points? (On the other hand, keeping the possibility of acquiring the robe and the shield would be nice).
A:
[iThis is a question we are evaluating, I agree with you that it is not ideal. The patch will not change that however.[/i]

Q: Maybe we could turn these PvP points into "PvK" points that could be earned by repelling kitin invasions?
A:
Maybe, yes. I take note.

Ariald (RT) – 21:27 UTC
Let's move on to fixes.
I have to say that this patch is quite big, so I'm leaving out some small details. You'll get the surprise when the patchnote will be released!

We have a lot of fixes in this patch, especially concerning the Zigs:
• fix of the bug that gave them the wrong status when they were hosted in bags;
• addition of their inventories as tabs in the commercial windows of merchant NPCs;
• addition of the ability to transfer items directly from their inventory to your apartment's and guild hall's inventory;
• fixed the malfunction of locking/unlocking items in their inventory.

By the way, the lock status of items will now be displayed in your apartment and guild hall inventory.

Any questions?

Q: Will we still be able to store large numbers of sap crystals on the Zigs?
A:
Yes, that does not change.

Q: What about the bug that makes the inventory window of a Zig vanish when you take it out of your bag (it happens sometimes when the bag exit is activated by macro)?
A:
Interesting. I was not aware of this bug. I will investigate and maybe get in touch with you later so we can set this up on gitlab.

Q: Does the addition of Zigs to the trade windows of merchant NPCs mean that we will now be able to buy them?
A:
Ah, maybe I hasn't been clear… Here's a screenshot, maybe you will understand better.
See, Zig 1 appears as a tab now in the window. So I can trade items which are on my Zig, just like as I already do for those which are on my packer or in my bag.


Q: How many Zigs can a character have, at most?
A:
Currently, 3. And this won't change with the patch.

Q: Couldn't we make the Q50 pants and vest won while playing Wheel of Fortune available to low-level players... through player-to-player exchanges? To achieve that, wouldn't it be enough to have these items stored in our "non-special" bag?
A:
Currently, the refugee armor you get from playing the Wheel is not tradeable... We're thinking about it, but for now I don't have an answer.

Q (Ariald): Okay, if there is nothing else, this summarizes the first patch of January. Ulukyn, do you want to take over briefly to talk about the second one?
A (Ulukyn):
Yes, quickly... The second patch will be for the refactorings, then. They will be patched in January, or in February if everything is not fully tested by then. So I'll make a review.

3 - Silan refactoring

Ulukyn (RT) – 21:51 UTC
I redesigned the tutorial after several opinions from the first testers, and it is now more intuitive and interactive. The feedback about the first two lessons is quite positive. So I'm going to continue and I hope it will really help new players to get their bearings.

I take this opportunity to remind you that the test team is recruiting. So, if you want to test either the patch implementing the additions to the client, or the first lessons of the tutorial, you are welcome.

Q: I can spend some time on the test of the first lessons of the tutorial. How do I sign up?
A:
Just contact Tamarea.

4 - Boss refactoring

Ulukyn (RT) – 22:01 UTC
Boss refactoring will soon be applied all over Atys Atys. However, the work is bound to continue, though we haven't yet determined exactly what we'll be working on. But we'd love to make hunting for Bosses a most funny activity on Ryzom.

One of the ideas that has come up among us, so that players can escape routine and their tactical skills can flourish, is the one of providing each of the current Bosses their own defense mechanics. That's the idea which originated this refactoring project… and gave it its first name: "Boss in the Box".

If you have other ideas, please feel free to post them in the forum under the meeting report.

Any questions ?

Q: "I love you." is the only sentence I can say in a language other than French... Would it be possible for all the faction channels to benefit from automatic translation?
A:
The question is off-topic, but it comes up often enough for us to seriously consider it. However, I cannot give a date for the implementation of this improvement because we need to focus on a small number of projects to be effective.

5 - OP refactoring

Ulukyn (RT) – 22:17 UTC
We have been able to make progress on GvG, but its introduction seems interesting only if accompanied by the planned changes on all Outposts.

That's why we are planning to make several changes at the same time. Namely:
• reducing the duration of battles to one hour (already tested in Nexus);
• rotation of raw materials produced by each outpost every N days (to be determined), via server reboot;
• suppression of the production of Q50 and Q100 materials;
• addition of four outposts in level 50 regions for testing GvG battles.

After that, another patch will implement the last changes, as the project is well advanced thanks to the full-scale tests on the Atys server.

Any questions?

Q: As a result of these changes, Rangers will thus be able to own outposts?
A:
Rangers may already own outposts, but they do not have a generic drill to exploit them. (An off-topic debate ensues between several of the players present, about the Ranger Way).

After a cheerful exchange of congratulations between the RT speakers and the participants, the meeting is closed at 23:00 UTC.]]>
Nilstilar
<![CDATA[Demande de l'intervention d'une guérisseur dynastique]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31958/3#205673 Sat, 01 Jan 2022 22:05:42 +0000 Embassies https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205673
C’était à chaque fois un véritable combat. Ylang Hao ne se sentait pas assez sûre d’elle pour soigner Jazzy. Les symptômes de ce dernier demandaient le retour de personnes expertes. À plusieurs reprises déjà, elle avait insisté, et insisté encore, afin qu’il aille voir une vraie guérisseuse. À chaque fois, le tryker acquiesçait, disait qu’il allait y aller… et ne prenait même pas contact avec les guérisseurs. L’Initiée, qui cherchait désespérément une porte de sortie à cette relation de soin un peu trop lourde pour elle, s’en rendait compte tardivement, ce qui la plongeait dans un puits d’angoisse : et s’il était trop tard ? Et si tout était fichu, juste parce que Tao Sian n’avait pas été mise au courant à temps ?

Ylang Hao avait ainsi dû apprendre par la force des choses la méthode de Tao Sian pour surveiller l’évolution de la goo dans l’organisme ; aux leçons que la guérisseuse lui avait données, elle avait ajouté une expérimentation pratique et incertaine sur le terrain, prélevant et analysant le sang de Jazzy en espérant ne pas commettre d’erreur.

Pour la troisième fois, elle arrivait enfin à traîner le tryker devant la guérisseuse. La fois précédente avait déjà été laborieuse. Elle avait fini par menacer Jazzy de le laisser finir gooifié s’il n’y allait pas, et avait été obligée d’y aller avec lui… Si elle n’était pas là, il n’y avait aucune chance qu’il y aille. Répéter les gestes sous la supervision de Tao Sian avait été bénéfique, Ylang Hao comprenait de mieux en mieux ce qu’elle devait faire. La Guérisseuse Dynastique avait alors confirmé que Jazzy arrivait à la limite inférieure de Da'qi zi dans le sang et qu’il fallait baisser le remède ; autrement dit, le tryker était quasiment sans magie, à un stade qui risquait de lui porter préjudice. Mais, par ailleurs, la quantité de goo dans son sang était aussi au plus bas.

Les consignes de Tao Sian, lors du tout premier entretien, avaient été très claires : pas de magie, pas de téléportation pour le turbulent Commandant des Forces Armées Trykers, jusqu’à sa guérison complète. Il avait suivi ces consignes-là pour un temps remarquablement long, quand d’autres recommandations avaient été oubliées dans la demi-heure, mais ces derniers jours, il se plaignait en boucle de ne plus sentir la magie. Ylang Hao le soupçonnait d’essayer de lancer des sorts à l’occasion.

Elle avait vraiment hâte que tout ça soit fini. Éloigner Jazzy de la goo était un travail épuisant.

Comme la fois précédente, après les salutations d’usage, Ylang Hao avait accompli les gestes sous la supervision de Tao Sian. Elle avait sorti un petit bourgeon de psykopla, l’avait posé dans le bol qui lui servait à ces soins, et pesé soigneusement le tout. Puis elle avait fait couler un peu du sang de Jazzy dans le bol. C’était la partie qui lui était le plus pénible : appuyer le couteau contre la chair de cet homin à qui elle devait tant, faire couler son sang…

Aucun ne comprenait son effroi face à ce geste simple : la coupure était propre et peu profonde, la douleur absolument ridicule par rapport à ce que le guerrier pouvait vivre dans les champs de bataille, et la simple régénération du tryker refermait la plaie rapidement, même si Ylang Hao comme Tao Sian préféraient incanter un petit sort de soin. L’Initiée commençait à mieux gérer sa panique au moment de trancher, repoussant fermement les souvenirs derrière une prière qu’elle prononçait rituellement à ce moment-là. Mais jamais elle n’arriverait à rester complètement sereine à découper un homin, même si c’était pour une bonne cause, et même s’il était absolument consentant, voir légèrement masochiste sur le sujet.

La suite était plus facile. Peser à nouveau le bol, faire tournoyer le bourgeon pour solidifier une partie du sang sur lui, observer les stries que cela formait sur la petite perle de sang coagulé, vider le sang restant et peser encore…

Tao Sian fit peu de remarques cette fois, laissant son apprentie décrire ce qu’elle déduisait des diverses opérations :
— Da'qi zi est toujours très bas, alors que nous avons énormément réduit le remède. Mais je ne vois plus de trace de goo, et depuis quelques jours déjà. Est-ce qu’il est tiré d’affaire ?
— Il semblerait. Nous allons arrêter les médicaments pour le moment. Il faudra continuer à surveiller le sang du patient tous les jours ce mois-ci. Ensuite, une fois par semaine durant une saison. Après seulement, nous serons certaines qu’il est guéri. Si le taux remonte, il faudra reprendre le médicament et allonger la durée du traitement.

Ylang Hao poussa un soupir de soulagement. Il y avait enfin une date de fin pour ce calvaire.

— Et ma magie ? demanda Jazzy. Elle va revenir ?
— Progressivement, répondit Tao Sian. Pour encore deux saisons, il vaudrait mieux éviter d’y recourir, afin de ne prendre aucun risque.

La mine morose de Jazzy valait plus qu’un long discours, mais comme à son habitude, il n’allait pas en rester au langage gestuel qui suffisait aux zoraïs :
— Mais comment je vais faire pour protéger les gens si je n’ai plus de magie ? Je ne peux soigner personne, je ne peux pas lancer de sorts, je ne peux même pas utiliser mon pouvoir d’accélération !
— La magie reviendra, martela Tao Sian. Seulement, s’il reste de la goo dans ton organisme, cela la réveillera aussi. Donc, tu dois encore éviter toutes ces activités durant quelque temps.
— Mais…

Ylang Hao laissa le tryker essayer de négocier avec la guérisseuse. Pour une fois que ce n’était pas elle qui tentait de lui faire entendre raison ! Ce qu’il pouvait être obstiné...

Mais le principal était qu’il semble sorti d’affaire.]]>
Ylanghao
<![CDATA[TRADE IN]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31814/5#205667 Fri, 31 Dec 2021 15:46:52 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205667 Knorrian
I wonder if it would be possible to trade in gubani mount and zig peices for basic tokens.


It would be real cool if this were possible, as I have around 9K mount peices and 7K zig peices.


I have a Gubani mount, and one of each type of zig available ( frippo, yubo, and gubani) .....

I keep getting more peices, and have no use for them.

thank you in advance for your consideration

:)
__________________________

ok, same question, different date
I am up to 12404 gubani mount parts, and 9236 gubani zig parts

would it be possible to recode - repurpose the "old coin turn in - exchange" to do this?
I am currently (during ATYSMAS), able to exchange the withered coins for atysmas coins, and choice coins to spend on the wheel.
this is why I am asking about the recode for the coin turn in.

( i know it is possible, if the devs think it is worth it)




thank you

<3
:)]]>
Knorrian
<![CDATA[Atysmas 2021]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31966/2#205666 Fri, 31 Dec 2021 15:36:57 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205666 "Grinch or Elf?" rewardsThe "Grinch or Elf?" event is over, and the winners are the Elves!

If you participated in this game as a Grinch or as an Elf, do not forget to come and take your rewards!
To do so:
— go to the Silan Arena;
— click on the giant statue in its center to open the game status;
— click on the locks to receive your individual rewards;
— Elves, click on the Snowman to the bottom to receive the final reward.



Merry Atysmas to all!]]>
Tamarea
<![CDATA[[OOC Event for all] Atysmas 2021: Detailed program]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31965/15#205665 Fri, 31 Dec 2021 15:29:02 +0000 EVENTS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205665 "Grinch or Elf?" rewardsThe "Grinch or Elf?" event is over, and the winners are the Elves!

If you participated in this game as a Grinch or as an Elf, do not forget to come and take your rewards!
To do so:
— go to the Silan Arena;
— click on the giant statue in its center to open the game status;
— click on the locks to receive your individual rewards;
— Elves, click on the Snowman to the bottom to receive the final reward.



Merry Atysmas to all!]]>
Tamarea
<![CDATA[New client version convention]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31984/1#205661 Wed, 29 Dec 2021 11:29:21 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205661 version = [year].[month].[number of commits]
and displayed as FV [Alpha|Beta|Omega] / [version] #[commit]
where :
Alpha = Dev server, named Yubo (git branch "main/yubo-dev")
Beta = Test server, named Gingo (git branch "main/gingo-test")
Omega = Live server, named Atys (git branch "main/atys-live")]]>
Ulukyn
<![CDATA[[Patch] 893+894 - Hot Fixes]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31983/1#205660 Wed, 29 Dec 2021 11:20:57 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205660 - Fixed mouse click offset and black band at top when switching to full screen in OpenGL.
- Added a monitor selector under Linux in full screen mode
- Fixed bad display of some objects preview windows
- Fixed issues with u: in special bag objects
- Fixed crash when FMOD sound driver is selected (FMOD drivers are no longer used)
- Fixed sorting of tribe fames
- Ended 32bit clients except for windows non steam version]]>
Ulukyn
<![CDATA[How to fix the client crash on Windows since the last patch (dec.27)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31977/2#205659 Wed, 29 Dec 2021 10:41:23 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205659 Ulukyn <![CDATA[[Fixed] How to fix the client crash on Windows since the last patch (dec.27)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31978/2#205655 Tue, 28 Dec 2021 11:55:32 +0000 Technical Support https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205655 Tamarea <![CDATA[Allow to exchange more objects (Wheel and apartment)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31980/4#205654 Tue, 28 Dec 2021 10:28:11 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205654
Mais j'aime vraiment le fait de pouvoir donner des objets aux gens (ou d'en recevoir !). D'autant plus que ces objets sont vraiment sans enjeu gameplay, il y a un côté vraiment "cadeau". Lors des derniers jeux d'Atys, l'un des personnages avait proposé à un autre une peluche en guise de "lot de consolation" pour l'effort méritoire sur la course, par exemple, avant qu'on se rende compte que les peluches n'étaient pas échangeables. C'était un beau geste qui n'a pas pu aller au bout.

L'économie du don présente dans Ryzom est l'une des plus belles réussites (non planifiée) du jeu à mon avis, et tout ce qui la restreint est dommage. La véritable économie (non capitaliste, en plus, ce qui est superbe) est entre les joueurs.]]>
Zatalyz
<![CDATA[[Patch] Daily missions (2019-12-02)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/29852/89#205637 Sat, 25 Dec 2021 15:48:06 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205637 Tamarea <![CDATA[[Guide] Deposit Tracking Demystified (at least a little bit)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/24095/37#205636 Sat, 25 Dec 2021 15:44:55 +0000 YOUR CREATIONS & GUIDES https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205636 Tamarea <![CDATA[RyZtart becomes the official default installer]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31832/18#205635 Sat, 25 Dec 2021 15:03:58 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205635 Mjollren
Should it be possible to start two clients and two different accounts with RyZtart?

You can connect several accounts. To do so, you have to connect with RyZtart and it adds them in the first drop-down menu at the bottom right of the window.
]]>
Tamarea
<![CDATA[Action Bar #2 Update]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31973/1#205631 Fri, 24 Dec 2021 11:30:20 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205631
To clear up confusion and set the language I see two definitions for the term 'Action Bar' being used.  To explain the difference:

Term 1 - is used to refer to your 'Primary' action bar which has 10 separate bars (or pages if you like) available for use with different skills.  For clarity, going forward, I'll refer to these as 'Action Bar Pages'

Term 2 - This is being used to refer to the difference between Action Bar #1 (aka Action Bar /Hands) and Action Bar #2
I've added an img below to show the 2 action bars:



The idea of he second action bar, whilst is a good idea to enable Homins to use skills from more than a single action bar page simultaneously is ok, but it has 1 main limitation. Action Bar #1 and Action Bar #2 are in fact duplicates. But, what if they weren't duplicates and could be used as 2 independent bars?

When looking at the range of skills (Magic, Melee, Dig, Craft, Ranged etc) it's easy to see a situation where Homins run out of space on their action bars. This can be particularly true where a lot of macros are used for equipment groups, dig, boss hunts etc.

Taking crafting as an example:
If a Homin were to level Melee Weapon crafting, the crafting plans can be bought for all 4 races meaning, 1 action bar page could have 4 stanzas (one for each race) just for melee weapon crafting. The same is true for Ranged, Armour, Jewel, Tool crafting stanzas etc and so, it's easy to completely fill 1 action bar page solely with racial crafting stanzas!

Should action bar #1 and action bar #2 be completely separate?]]>
Opunys
<![CDATA[journal de AELYNE fille de Pom et d'un inconnu]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31780/18#205630 Thu, 23 Dec 2021 13:06:24 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205630 Salut Journal

ça fait longtemps que je suis pas venu "causer" avec toi.
J'espère que tu m'en voudra pas.

Mais tu comprends, j'ai pas mal chercher dans les archives et les bibliothèques du royaume et de la Fédération.

Pour Ezek c'est compliqué.
tout ce que j'ai pus lire le décrit comme un homin pas fréquentable du tout.
Il semble qu'il ai été emprisonné dans les Lochi.

Il a fâché suffisamment de monde contre lui pour que beaucoup s'unissent pour le capturer.

Sa trace a été perdue à FairHaven...
Certain pense que sa graine de vie aurai été détruite...

J'ai retrouvé l'un de ceux qui gardait la prison:
Il était vieux et imbibé de bhyre.
Mais il se souvenait avoir laissé seule avec Ezekiel une Zoraï qui avait les "autorisations nécessaires".
Quand ils sont revenu l'homine et Ezekiel avait disparu.

le nom de Ny'Jazzy apparait par fois.
je dois le retrouver pour l'interroger.

il faut aussi que je trouve Nizyros qui semble l'avoir fréquenté.

Enfin, j'ai trouvé le nom d'une Zoraï qui semble associé à lui : Ylanghao

Voila mon Journal, je continue à chercher...

Au Fait, Fleur veut me parler.
Je vais encore me me faire enguirlander pour je ne sais quoi...

Seelagan.
]]>
Aelyne
<![CDATA[Blank page on fedora]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31969/5#205627 Wed, 22 Dec 2021 00:13:01 +0000 Mutual GNU / Linux https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205627 Ekoh <![CDATA[Installation MacOS 11.6.1]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31972/1#205624 Tue, 21 Dec 2021 08:59:52 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205624
Je viens de télécharger ryzom_installer_osx.pkg. L’installation s’effectue sans problème. Par contre, ensuite, c’est comme si rien n’était installé. J’ai rien dans Applications !]]>
Hendat
<![CDATA[Bug de fenètre storyline]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31970/3#205619 Mon, 20 Dec 2021 15:34:14 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205619
J'en profite pour dire (si ça peut aider) que moi j'ai pas eu le bug de la souris décalée pourtant j'ai la case hardware cochée... mais j'ai deux comptes ouverts et sur le deuxiéme, au niveau des contacts, il me dit que certains persos du même compte sont connectés, alors que en fait, y en a un seul et on peut pas connecter plusieurs du même compte en même temps.

Exemple : sur un compte j'ai les persos A B C D E et sur l'autre compte dans la fenetre de contact, il me dit que A B C sont connectés, alors que seul D est connecté et ça le faisait pas avant (avant le patch de noel et avant que j'utilise RyZtart).

Sur le compte 1, au niveau des contacts, il me dit que A B C du compte 2 sont connectés, mais sur le compte 2, il me dit que A est connecté, donc le décalage apparait sur un seul compte et c'est pas génant pour jouer mais peut-être ce décalage fait d'autres décalages... donc je le signale ici.

Et merci pour le soutien en cette période houleuse.]]>
Sich
<![CDATA[Ajout d'animations particuliéres intégrées au contexte normal]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31971/1#205614 Mon, 20 Dec 2021 11:17:58 +0000 IDEAS FOR RYZOM https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205614
Donc, au niveau du code, c'est pas de changer le code de base général, mais plutot d'ajouter une sorte de bonus d'évent sur les avatars, un peu comme certaines potions donnent un bonus de 20 en volonté pendant une heure, on pourrait activer le bonus de l'évent en parlant à un PNJ d'event et ensuite on aurait l'icone du bonus (un petit sapin par exemple pour atysoel) et ça me parait simple à faire (mais je suis pas expert à ce niveau).

Exemple :

- si la période est active
- si le bonus a été activé au niveau du PNJ d'event
- si Ortaven fore au moins dix matiéres correspondant à son level, ou si il chasse des mobs ayant un niveau situé entre - 50 et + 50 comparé au level de Ortaven, alors il gagne automatiquement un (ou plusieurs) item(s) standard(s) d'évent dans son sac special
- ensuite, il peut échanger ses items standards contre 25 matiéres génériques ou 5 bottes de paille méga concentrées ou une matiére d'avant poste (etc) et pour limiter les gains (tempérer les passions décalées) on pourrait faire un cooldown pour échanger les items, ou faire qu'on puisse avoir certaines récompenses une seule fois pendant l'évent et si necessaire même qu'on puisse pas les échanger.]]>
Ortaven
<![CDATA[En quête de soi.]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31938/2#205605 Sat, 18 Dec 2021 16:41:44 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205605 Il faut dire que l'esprit de Jazzy est malmené depuis quelques temps par la faute de cette vieille sorcière antékami.
Mais ce qui était certain, c'est qu'il n'avait jamais reçu la moindre nouvelle, ni de la guilde de Try, ni de la fédération, concernant sa requête. Il savait qu'il y avait déjà fort à faire entre les festivités d'Atysmas dans les lacs, la mise en place des alarmes pour maraudeurs... mais bon... Il allait essayer de s'en souvenir et d'en parler à Eolinius dès qu'ils se reverront.

En attendant, le Tryker avait trouvé certaines réponses à ses questions angoissantes qui le hantaient. Suite à ses rencontres et mésaventures, Jazzy savait qu'il n'y avait jamais de hasard sur atys, des vérités s'étaient offertes à lui.
Il etait rassuré d'avancer dans sa méditation mais effrayé de découvrir la nature, la culture et le passé aussi sombre que proposait la jungle. Comment pouvait-il savoir que le pays de la sagesse, de la tolérance et de la nature pouvait cacher un coté sombre et aussi démoniaque?

Le baiser pourpre...
Un cadeau de la tribu antekami que Jazzy méconnaissait...
Le résultat d'un entretien avec Giasuki la sorcière...
Les effets de la goo sur le corps homin...
La puissance de guérison de Tao Sian...

L'équilibre naturel se révélé à lui, pour obtenir quelque chose, il faut payer le prix d'une manière ou d'une autre...
Il devait rester auprès de ses nouveaux amis, pour supporter cet environnement encore inconnu malgré tout...]]>
Jazzy
<![CDATA[Testing the new client version via beta mode in RyZtart]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31941/14#205603 Sat, 18 Dec 2021 12:11:12 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205603 Jorgensen
Notice how when the Heavy Pants node is expanded, it causes all the other heavy armor parts to disappear from the child list of Heavy Armor in the Tree View.

Disable the Auto-Fold checkbox.]]>
Kaetemi
<![CDATA[Cantique pourpre]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31939/7#205593 Wed, 15 Dec 2021 03:37:52 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205593
L’Antekami posa sa main sur le chapelet que lui avait offert Ylang Hao. Les billes chantaient au gré du galop de sa monture. Un jour pluvieux au bord des Eaux Paisibles, l’Initiée lui avait fait promettre de ne jamais lever sa main sur elle. Curieuse demande. Quelle victoire pouvait représenter un acte aussi bas de toute façon puisque l’homine n’était ni guerrière, ni mage. Si frêle, si fragile et pourtant... Nikuya avait promis et dans un petit coin de sa tête, sans en prendre pleinement conscience, elle avait aussi fait le choix de la protéger. 

Elle aimait l’emmener au temple pour qu’elle puisse prier ses démons kami, l’accompagner au marché, prendre le chai sous le jayazeng. Faire des choses qu’elle ne faisait pas avant, qui lui semblaient dénuées d’intérêt tellement elles étaient simples. Elle aimait contempler cette douceur infini sur le masque d’Ylang Hao.

L’Antekami s’enfonçait dans son rêve.]]>
Nikuya
<![CDATA[[All] Panic in Silan (2021/12/17)]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31964/1#205580 Tue, 14 Dec 2021 13:37:43 +0000 OFFICIAL NEWS https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205580 Type of event: PvE.
Appropriate levels: All. The players still in the starting area are welcome. The lower levels may need to join a team.

Date of the event: , 17 December 2021 20:00:00 UTC (1 month ago).
Expected duration: About two hours.
Meeting place: Chiang the Strong's hill.

Homins concerned: All, including players still in Silan.
Synopsis: A hunt is organized by the Rangers to search for contaminated frippos that threaten the Ranger camp on Silan.
To learn more: IC announcement


]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[Antekami Kaze]]> https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=topic/view/31166/8#205564 Tue, 07 Dec 2021 23:58:04 +0000 ROLEPLAY https://forums.ryzom.com:443/index.php?page=post/view/205564
Mais les Antekamis refusaient de parler de Gia'Suki. Ils détournaient la conversation, comme le fait tout Antekami qui a un problème : avec force insultes et déclarations sans aucun rapport avec le sujet. Mazé'yum supporta cela environ une demi-heure, avant d'en choisir un à sa taille et de lui appliquer le contre-interrogatoire antekami typique.

Il détestait ce genre de bagarre stupide. C'était comme ça que ça fonctionnait, ici, mais il allait encore en sortir avec de la couture à faire. Quelques instants plus tard, une partie du camp était en train de se rouler dans la poussière, de se mordre, de se rouer de coups. Mazé'yum avait réussi à se concentrer sur un adversaire ; sa façon de se battre était plus méthodique que celle des autres, ce qui lui donnait un avantage.

Quand les choses se furent un peu calmées, la pression retombant, l'antekami malingre avait enfin rapidement expliqué ce qui se passait.

Gia'suki avait été emprisonnée par la Théocratie.

À mesure que les implications de cette perte s'imposaient à l'esprit de Mazé'yum, il sentait la panique le gagner. Gia'suki et l'enfant qu'elle portait étaient importants, extrêmement importants. Leur disparition était terrible. Pour les antekamis, qui perdraient une de leur meilleur leader et leur mère la plus solide ; pour les tribus pourpres, qui verraient l'affaiblissement d'une tribu dont le rôle était essentiel ; pour la Pourpre qui verrait ses plans mis à mal ; et enfin, problème bien plus grave, pour Mazé'yum lui-même sur qui tout allait retomber à un moment ou un autre.

Il fallait la faire sortir de là. Rapidement, avant qu'elle accouche.

L'Esprit était-il au courant ? Probablement. Elle avait peut-être des consignes. La priorité était de la trouver ; mais s'il ne tombait pas sur elle d'ici la fin du jour, alors il devrait envisager d'autres solutions.]]>
Mazeyum